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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/11/02 14:39
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
尊ぶもの IDEALS
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
その他設定など
かつて世界を救った英雄の一人であり、今や女神と称えられるバクヤの像がある教会で愛と祝福の中で生まれ、家族の導きによって聖騎士の道を歩むことになったアアシマール、ナイラ。その心は常に善を望んだ。 女神バクヤを信仰しており、バクヤのようになりたいと助けを求める人々のために剣を振るう覚悟を決め、旅に出る。 旅を続ける中で彼女は、盗賊に家族を奪われた者、魔物によって親を殺された者など、深い怨みに苦しむ人々の声を耳にすることが増えていく。多くの時間を彼らと過ごす中で、復讐が心の救いとなる瞬間があることを実感したナイラは、「復讐こそが彼らの魂に安息をもたらすのかもしれない」と考えるようになる。 なんか羽根が黒くなったり邪悪なオーラを出せるようになったけど気のせいということにしている。 普段は性格が良い女の子だが復讐に燃える者と出会うとその耳元で囁き「復讐しろ復讐しろ復讐しろ復讐しろ復讐しろ復讐しろ」と執拗に繰り返す。 彼らが復讐を果たせるよう、時にはその手助けさえも惜しまないのだ
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
防具習熟:すべての防具、鎧、 武器習熟:単純武器,軍用武器 道具習熟:なし 技能習得 パラディン:威圧、説得 (背景):看破、宗教 言語:共通語、天上語 背景:侍祭
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【戦闘スタイル】 まだ 【フォールン・アアシマール】 暗視 天上の抵抗力:光輝と死霊に抵抗 治療の手:1回のアクションとして1体のクリーチャーに触れることにより自レベルに等しい値だけそのクリーチャーのヒットポイントを回復(1回だけ、大休憩ごとに回復) 光宿す者:初級呪紋としてライトを習得 死霊の衣(まだ):3レベル以降、1回のアクションで10フィート以内の見えるクリーチャーは(8 + 習熟ボーナス + 魅力修正値)の難易度で魅力セーヴを行い、失敗すると君の次のターン終了時まで恐怖状態になる。この効果は1分間、またはボーナスアクションで終了するまで持続する。 各ターンに1回、攻撃や呪文でダメージを与えた対象1体に君のレベル分の死霊ダメージを与えられる。この特徴は大休憩後に再使用できる。 【パラディン】 聖邪感知 癒しの手
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ライト
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード