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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/03/30 15:12
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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11:3p
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13:5p
14:7p
15:9p
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【判断力】
WIS
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
侍祭
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
ほとんどの状況において聖典の内容を引用している
尊ぶもの IDEALS
慈悲
関わり深いもの BONDS
復讐のためならなんでもする
弱味 FLAWS
優しい
その他設定など
愛と祝福の中で生まれ、家族の導きによって聖騎士の道を歩むことになったアアシマール、ナイラ。その心は常に善を望んだ。 彼女は「正義の道を歩み、困難に立ち向かう者になりたい」と助けを求める人々のために剣を振るう覚悟を決め、旅に出る。 旅を続ける中で彼女は、盗賊に家族を奪われた者、魔物によって親を殺された者など、深い怨みに苦しむ人々の声を耳にすることが増えていく。多くの時間を彼らと過ごす中で、復讐が心の救いとなる瞬間があることを実感したナイラは、「復讐こそが彼らの魂に安息をもたらすのかもしれない」と考えるようになる。 なんか羽根が黒くなったり不穏な雰囲気を纏うようになったが、気にしていない。 普段は性格が良い女の子だが、復讐に燃える者と出会うとその耳元で囁き「復讐しろ復讐しろ復讐しろ復讐しろ復讐しろ復讐しろ復讐しろ復讐しろ復讐しろ復讐しろ復讐しろ復讐しろ復讐しろ復讐しろ復讐しろ復讐しろ復讐しろ復讐しろ復讐しろ復讐しろ復讐しろ復讐しろ復讐しろ復讐しろ復讐しろ復讐しろ復讐しろ復讐しろ復讐しろ復讐しろ」と執拗に繰り返す。 彼らが復讐を果たせるよう、時にはその手助けさえも惜しまないのだ。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
防具習熟:すべての防具、鎧、 武器習熟:単純武器,軍用武器 道具習熟:なし 技能習得 パラディン:威圧、説得 (背景):看破、宗教 言語:共通語、天上語、 (背景)オーク語、地獄語 背景:侍祭
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【戦闘スタイル】 防御 【フォールン・アアシマール】 暗視 天上の抵抗力:光輝と死霊に抵抗 治療の手:1回のアクションとして1体のクリーチャーに触れることにより自レベルに等しい値だけそのクリーチャーのヒットポイントを回復(1回だけ、大休憩ごとに回復) 光宿す者:初級呪紋としてライトを習得 死霊の衣(まだ):3レベル以降、1回のアクションで10フィート以内の見えるクリーチャーは(8 + 習熟ボーナス + 魅力修正値)の難易度で魅力セーヴを行い、失敗すると君の次のターン終了時まで恐怖状態になる。この効果は1分間、またはボーナスアクションで終了するまで持続する。 各ターンに1回、攻撃や呪文でダメージを与えた対象1体に君のレベル分の死霊ダメージを与えられる。この特徴は大休憩後に再使用できる。 【パラディン】 聖邪感知 18m(60フィート)以内のセレスチャル、フィーンド、アンデッドの位置を1ラウンド感知する。(回数:3回) 癒しの手 HPをパラディンレベル×5回復 呪文発動 パラディン呪文を使用可能 神聖なる一撃(まだ) 命中時に呪文スロットを消費して追加ダメージ(+2d8,アンデッド/悪魔には+3d8) 剣の契約 自分のアクションを使い、何もない場所から魔力の武器を召喚できるようになる。 この武器は近接戦闘用で、望む姿を取ることができ、自分が扱う間は魔法の武器として扱われる。また、特別な儀式によって魔法の武器を自分の契約武器にすることもできる。この武器は手放しても、消失させて再召喚することで即座に手元に呼び戻せる。 【ウォーロック:へクスブレード】 ヘクスブレードの呪い ボーナス・アクションで30フィート以内の目標1体を1分間呪う。呪われた目標へのダメージ・ロールに習熟ボーナスを追加し、攻撃ロールで19または20が出た場合クリティカル・ヒットとなる。目標が死亡すると、ウォーロック・レベル+魅力修正値分のHPを回復。小休憩または大休憩後に再使用可能。 魔剣の戦士 中装鎧、盾、軍用武器に習熟。大休憩ごとに習熟している両手武器特性を持たない武器1つを選び、その武器の攻撃・ダメージ・ロールに筋力や敏捷力の代わりに魅力修正値を適用可能(剣の契約の武器にも適用可)。 妖術 奇怪なる精神力 呪文に対する精神集中の維持に耐久力セーヴィングスローに有利がつく 苦悶の怪光線 エルドリッチ・ブラストを発動した際、与えるダメージに自分の【魅力】修正値を追加できる
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ライト
ブーミング・ブレード 近接攻撃で1回攻撃(ヒット時に武器ダメージ)。敵が次のターンまで移動すると1d8(Lv5以降1d8追加)の雷ダメージを受ける。
エルドリッチ・ブラスト 敵1体に1d10
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
アーマー・オヴ・アガテュス 一時的にHP5を得、この一時HPが残っている間に、クリーチャーが自身に接近を行ってヒットさせたなら、そのクリーチャーは5の冷気ダメージを与える
シールド リアクションで発動。次のターン開始までACに+5を追加し、発動時に誘発した魔法ミサイルを無効化する。
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
シャター 指定地点を中心に半径10フィート範囲内のクリーチャーに雷鳴の爆発を起こし、耐久セーヴ失敗で3d8の雷鳴ダメージ(成功時は半減)。 鉄や石のように無機質な材質で出来たものは、このダメージに対するセーヴに不利を受ける
ミスティステップ 自分を30フィート以内の視認できる空間へ一瞬でテレポートする
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード