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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2024/12/30 23:40
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
急所攻撃 5d6 特技:射撃の名手 ・長距離射程に不利が付かない ・遠隔攻撃時、1/2遮蔽3/4遮蔽を無視。 ・遠隔武器の攻撃ロール-5。ヒット時ダメージ+10
背景 BACK GROUND
辺境育ち 出自:流刑者
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
いつも物を拾い上げてはぼんやりいじり、時にはうっかり壊してしまう。
尊ぶもの IDEALS
大善 部族の一人一人が、部族全体の最大の幸せを考える必要がある。
関わり深いもの BONDS
私の故郷、自然のままの荒野に害をなすものは、私に害をなすものだ。
弱味 FLAWS
他の種族、部族、社会に属する者をなかなか信用しない
その他設定など
オズの魔法使い・かかしモチーフ 一人称:おれ 二人称:あなた 小さな村の警護をしていた。 知恵比べや考えることが不得手で、村に害をなす存在をただひたすら消してきた結果、「案山子野郎」とあだ名を付けられた 一部の村の者のたくらみで貿易相手を殺害してしまい流刑者に。 一時期、旅を共にしていた人物から「ハメられたのでは?」と指摘され、自身の知恵のなさを改めようと精力的に外部と関わる努力を始めた。 (尚、指摘を受けた際にその人物をボコボコにしている) 流刑者になった当初よりは人と関わりを持てるようになったが、元々外部の人間を信用できないのでストレスでお腹を下すこともある。 「案山子の……背中の棒が、折れちゃったんだ。……ちゃんと比喩になってる?」
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
種族 言語:共通語、エルフ語 エルフの武器訓練:ロングソード、シュートソード、ロングボウ、ショートソード ローグ 軽装鎧 単純武器、ショートソード、ハンド・クロスボウ、レイピア、ロングソード 盗賊道具、調毒道具、変装道具 辺境育ち 楽器(ライア)
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
種族 ・暗視 ・鋭敏感覚:〈知覚〉技能習熟 ・フェイの血筋:魅了状態をもたらす効果のセーヴィング・スローに有利。魔法で眠らせることができない。 ・トランス 俊足:移動速度10m(35フィート) 自然隠れ:”軽度の隠蔽”でも隠れ身をここ観ることができる。 クラス ローグ ・習熟強化:隠密、軽業、知覚、手先の早業 ・盗賊の符牒 ・巧妙なアクション:隠れ身・速足・離脱がボーナス・アクションで行える。 ・直感回避:被ダメージ半減 ・身かわし:【敏捷力】セーヴィング・スローに成功すれば半分のダメージで済むような範囲効果に対して、セーブ成功でダメージ0、失敗で半減。 アサシン ・暗殺術:“この戦闘においてまだ自分のターンを行っていないクリーチャー”に対する攻撃ロールに常に有利になる。不意を討たれたクリーチャーに対して与えたヒットはクリティカル・ヒットになる。 ・偽りの素性:7日間と25gpで偽りの素性をでっちあげることができる。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード