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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/01/19 13:01
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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13:5p
14:7p
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【知力】
INT
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13:5p
14:7p
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【判断力】
WIS
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
▼特性 ・両手用:この武器は、攻撃を行う際に両手を使用する必要がある(訳注:手に持つだけなら片手で持つことができる。持ち手を変えるにはアクション不要だが、自分のターン中でなければならず、攻撃アクションの処理中であってはならない)。 ・かすめ打ち(Graze):この武器での攻撃が目標にヒットしなかった場合、目標に3[斬撃]ダメージを与えることができる。 ・撹乱(Sap):この武器での攻撃がヒットしたなら、その目標は“君の次のターンの開始時”までに行う次の攻撃ロールに“不利”を得る。 ・投擲:この武器は投げることで遠隔武器として使用できる(その遠隔攻撃の一部としてこの武器を取り出すことができる)。 ・足止め(Slow):この武器での攻撃が目標にヒットしてダメージを与えたなら、その目標は“君の次のターンの開始時”まで移動速度が10フィート(2マス)減少する。“足止め”特性の効果は重複しない。
背景 BACK GROUND
貴族
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
親切で気前がよく民衆に人気がある。
尊ぶもの IDEALS
責任。貴族の務めは民人を守ることであり、民人をしいたげることではない。
関わり深いもの BONDS
下々の者からわれらが英雄と仰がれたい。
弱味 FLAWS
私は富の誘惑、特に金貨の誘惑にはとても抗えない。家名の復興には金がいるのだ。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
▼習熟 すべての鎧、盾、単純武器、軍用武器、ドラゴンチェス ▼言語 共通語、ドワーフ語、竜語
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
●1レベル 【ファイター】 『戦闘スタイル』:戦闘スタイル特技1つを選択し修得する(《両手武器戦闘》を選択)。 両手で“両手用”または“両用”の特性を有する1つの近接武器を使用して攻撃を行い、ダメージ・ダイスで1か2の目を出したなら、3として扱う。 『底力』(2回/小休憩で1回ぶん、大休憩ですべて再チャージ):ボーナス・アクションとして(1d10+ファイター・レベル)に等しいhpを回復できる。 『武器体得』:3つの単純武器または軍用武器の体得特性を使用することができる(グレートソード、フレイル、ジャヴェリンを選択)。大休憩を終了すると、選択する武器1つを変更できる。 【背景:貴族】 『貴族の特権』:君は高貴な生れであるため、人々は君に最上級のもてなしをするべきだと考える。君は上流社会で歓迎され、人々は君がどこにいようとも無礼だとは思わない。平民たちはあらゆる手を尽くして君を歓待し、不興を買うのを避けようとする。他の高貴な生まれの人々は、君を同じ社会階級の一員として扱う。必要があれば、君は土地の貴族に謁見を求めることができる。 【ヒューマン】 『能力値上昇』:2つの別々の能力値が1ずつ上昇(【筋力】と【魅力】を選択)。 『技能』:任意の1つの技能に習熟する(〈動物使い〉に習熟)。 『特技』:任意の1つの特技を得る(《大業物の使い手》修得)。 ●2レベル 【ファイター】 『怒涛のアクション』(小休憩または大休憩で再チャージ):自分のターンにおいて、通常のアクションに加えて、さらに追加で1回の(魔法アクションでない)アクションを行える。 『戦術眼』:能力値判定に失敗したとき、『底力』の使用回数を消費することができる(hpは回復しない)。そうしたなら、1d10をロールし、その出目を能力値判定の判定結果に追加することができる(これによって判定が成功する可能性がある)。この判定が依然として失敗した場合、『底力』の使用回数は消費されない。 ――――――――――――――― 【装備】 チェイン・メイル:この鎧を着用時、君は【敏捷力】〈隠密〉判定に“不利”を受ける。 *▼特徴 *『怒涛のアクション』(小休憩または大休憩で再チャージ):自分のターンにおいて、通常のアクションに加えて、さらに追加で1回の(魔法アクションでない)アクションを行える。 * *チェイン・メイル:この鎧を着用時、君は【敏捷力】〈隠密〉判定に“不利”を受ける。 * *かなてこ:この装備を“てこ”として使える状況(扉や箱を無理やりこじ開ける時など)において、これを使用することで【筋力】判定に“有利”を得る。 *――――――――――――――― *▼アクション *まきびし:まきびしを袋から取り出して君から5フィート(1マス)以内の5フィート四方の範囲(1マス)に撒くことができる。その範囲に入ったクリーチャーは、難易度15の【敏捷力】セーヴィング・スローに成功しなければ1[刺突]ダメージを受け、“次の自分のターンの開始時”まで移動速度が0になる。\n まきびしを回収するには10分かかる。 *――――――――――――――― *▼ボーナス・アクション *『底力』(2回/小休憩で1回ぶん、大休憩ですべて再チャージ):(1d10+2)のhpを回復できる。 * *《大業物の使い手》:自分のターンにおいて、君が近接武器攻撃によって(1)クリティカル・ヒットを与えるか、(2)クリーチャー1体のhpを0にしたとき、1回のボーナス・アクションとして1回の近接武器攻撃を行える。 *――――――――――――――― *▼アクション不要 *『戦術眼』:能力値判定に失敗したとき、『底力』の使用回数を消費することができる(hpは回復しない)。そうしたなら、1d10をロールし、その出目を能力値判定の判定結果に追加することができる(これによって判定が成功する可能性がある)。この判定が依然として失敗した場合、『底力』の使用回数は消費されない。 * *《大業物の使い手》:君は習熟している“重武器”特性を持つ武器で近接攻撃を行う際、「その攻撃ロールに-5のペナルティを受けることで、その攻撃がヒットしたなら、ダメージに+10する」ことを選択できる。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード