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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/03/29 21:38
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
[HD 1d8] 1lv.8+2+2=12 2lv.12+5+2+2=21 3Lv.21+5+2+2=30 4Lv.30+5+2+2=39《盾の使い手》 5Lv.39+5+2+2=48 6Lv.48+5+2+2=57 7Lv.57+5+2+2=66 [種族特徴:ヒューマン] 技能習熟:知覚 特技:《追加hp》 [武器・防具] ライト・クロスボウ ボルト 20本 [アンコモンアイテム] ペリアプト・オヴ・ウーンド・クロージャー このペンダントを着用している間、 君のターン開始時に君が瀕死なら自動的に容態安定化する。ヒットポイントを回復する為に、ヒット・ダイスをロールする時は常に、回復するヒットポイントが2倍になる
背景 BACK GROUND
侍祭: 技能習熟:<看破><宗教> 言語:任意のもの2つ 装備:聖印、祈祷書、お香5本、法衣、普通の服、ベルトポーチ(15GP)
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
1d8>2 最も対立する敵の中にさえ、共通点を見出す事ができ、彼等に共感し、平和の為に努めている
尊ぶもの IDEALS
1d6>5 信仰。私はわが神が我が行いを導く事を信じる。懸命に働いたら物事はよくなるのだと信じている。
関わり深いもの BONDS
1d6>6 敵共が異端として破壊しようとしている聖なる文書を、私は探しだし守ろうとしている。
弱味 FLAWS
1d6>4 融通が利かない考え方をする=頑固者 単純おバカ
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
[クレリック・習熟] 防具:軽装鎧・中装鎧・盾 武器:単純武器 [言語] 共通語・天上語・ノーム語 基本習熟BN+3
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
[クレリック] Lv.1 呪文発動・信仰の領域の特徴 Lv.2 神性伝導(1回/休憩)、信仰の領域の特徴 Lv.3 Lv.4 能力値上昇(1回目)【判断力】+1 Lv.5 アンデット破壊(脅威度1/2) Lv.6 神性伝導(1回/休憩)、信仰の領域の特徴 《神性伝導》 君は神格から信仰のエネルギーを直接受け取り、これを放って魔法的な効果を生み出すことができる。君は最初、神性伝導として生み出すことのできる効果として2つの選択肢の持つ。ひとつはアンデッド退散であり、もうひとつは領域によって決まる。神性伝導を用いる際、いずれの効果を生み出すか選択すること。ひとたび神性伝導を使用したなら、小休憩か大休憩を終了させるまで再使用できない。 神性伝導がセーヴィング・スローを要求する場合、そのセーヴ難易度は君の呪文セーヴ難易度に等しい。 《アンデッド破壊》 君の"アンデッド退散"に対するセーヴィング・スローに失敗したアンデッドは、その脅威度が下記に表にある値以下であれば退散される代わりに即座に破壊される。 [生命の領域] LV.1 ボーナス習熟/Bonus Proficiencie 君は、重装鎧に習熟する。 Lv.1 生命の使徒/Disciple of Life 君の使う治癒呪文はより効果的になる。君が1レベル以上のヒット・ポイントを回復する呪文をクリーチャーに用いる時には、そのクリーチャーは「2+呪文レベル」に等しいヒット・ポイントを追加で回復する。 Lv.2 神性伝導:生命保護/Preserve of Life 君は、1回のアクションとして、聖印を示し、治癒の力を呼び下ろして「クレリック・レベル×5」に等しい値のヒットポイントを回復する。君から30フィート以内にいる任意の数のクリーチャーを選択し、このヒット・ポイントをそれらの間で分割すること。 この特徴はクリーチャーをヒット・ポイント最大値の半分を超えない状態まで回復できる。この特徴をアンデッドや人造のクリーチャーに使う事はできない。 [初級呪文] セイクリッド・フレイム/(聖なる炎) 射程内の君が見ることができるクリーチャー1体に対し、天から炎のような輝きが降り注ぐ。目標は【敏捷力】セーヴィング・スローを行わなければならず、失敗すると1d8の[光輝]ダメージを受ける。目標はこのセーヴィング・スローに対しては遮蔽から利益を得ることはできない。 この呪文のダメージは君のレベルが特定の値に上昇するごとに1d8ずつ増加する。すなわち5レベルで2d8、11レベルで3d8、17レベルで4d8である。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
セイクリッド・フレイム(力術)
トウル・ザ・デッド(死霊術)
ガイダンス(占術)
スペア・ザ・ダイイング(死霊術)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
キュア・ウーンズ(領域)
ブレス(領域)
サンクチュアリ(防御術)
シールド・オヴ・フェイス(防御術)
ガイディング・ボルト(力術)
ヒーリング・ワード(力術)
ピャアリファイ・フード・アンド・ドリンク(変成術)
プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド(防御術)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スピリチュアル・ウェポン(領域)
レッサー・レストレーション(領域)
ロケート・オブジェクト(物体探知)
プレイヤー・オブ・ヒーリング(力術)
サイレンス(幻術)
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
スピーク・ウィズ・デッド(死者との会話)
リヴィヴィファイ(死霊術)
スピリット・ガーディアンズ(召喚術)
ディスペル・マジック(防御術)
マス・ヒーリングワード(力術)
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ガーディアン・オヴ・フェイス
ロケート・クリーチャー
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード