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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/04/03 18:30
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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9:1p
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
1lv選択 [種族] 能力値上昇→INT,CON 特技→射撃の達人 技能→宗教 [アーティフィサー] 職人道具への習熟→木彫道具 技能→捜査、手先の早業 [背景:賢者] 言語習熟→ドワーフ語、エルフ語 4lv選択 能力値上昇→2INT 8lv選択 能力値上昇→2INT 予算:3500GP アンコモンのマジックアイテムx3(DMより支給) ・バッグオブホールディング ・オールパーパス・ツール+1(要同調) ・ブレーサーズ・オブ・アーチェリー(要同調) ロングボウ 50GP ハーフプレート(『抵抗の鎧』は要同調)(750GP) ゲーム中にレアのマジックアイテムを入手 ウィッシュリスト→ロングボウ+2 ダガー(ウェポン・オブ・ウォーニング)(500GP) ランタン・オブ・リヴィーリング(500GP) オイル・オブ・スリッパネス(250GP) キオートムズ・オイントメント(500GP) 5回分 リヴィヴィファイの巻物(600GP) 合計3150GP ハンドアックスx4 5x4gp 20gp アロー20x2本 1x2gp 2gp ポーション・オブ・ヒーリングx2 50x2gp 100gp 耐毒剤x1 50gp 合計3302gp 以下、初期装備品につき金額なし [アーティフィサー] 盗賊道具 地下探検家パック[背負い袋、かなてこ、金槌、ピトン10本、松明10本、保存食10日分、水袋、15mのロープ] [賢者] 黒インクのつぼ、羽根ペン、小さなナイフ、手紙普通の服、ベルトポーチ
背景 BACK GROUND
賢者。研究者
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
おもしろい謎が大好きである
尊ぶもの IDEALS
論理。論理的思考を感情で曇らせてはならぬ
関わり深いもの BONDS
弟子たちを守るのは私の責務だ。
弱味 FLAWS
世の人はデーモンを見ると思わず悲鳴をあげて逃げ出す。私は思わず足を止めて解剖学上の知見を記してしまう。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
[アーティフィサーより] 単純武器、中装までの鎧、盾 盗賊道具、よろず修理屋道具、木彫道具 [バトルスミスより] 軍用武器、鍛冶道具
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
▲アーティフィサー [魔法の小発明] 準備可能な呪文数→9 [仕事道具作製] [道具習熟強化] [天才のひらめき] 1日に5回(知力修正値)まで、リアクションとして自身または9m以内のクリーチャーが行う能力値判定またはセーヴィング・スローに+5(知力修正値)のボーナスを与える。 [魔具化式] 4つ習得、同時に3つまで魔具化可能 『抵抗の鎧:毒(ハーフプレート)』 この魔具化を付与された鎧は、着用者に毒抵抗を与える(要同調) 『精神刺激器(衣服)』 4チャージを有し、精神集中を維持するためのConセーヴに失敗したとき、リアクションとして1チャージを消費することでそのセーヴを成功に変えることができる。夜明けごとに1d4チャージを回復 『戻り道のブーツ』 1回のボーナスアクションとして、自分が見ることができ、現在のターン中のどこかの時点で占めていたこともある場所に移動する 『(起動しないため未決定)』 ▲バトル・スミス [戦闘訓練完了] 軍用武器に習熟し、攻撃ロールとダメージロールに知力修正値を用いることができる [スチール・ディフェンダー] [追加攻撃] [秘術ショック] 1日に5回(知力修正値)、1ターンに1度 ・追加で2d6[力場]ダメージを与える ・目標から9m以内の視認できるクリーチャーまたは物体のHPを2d6回復する
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
モールド・アース
メンディング
マジック・ストーン
メイジ・ハンド(*オールパーパス・ツールにより追加)
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
アブソーブ・エレメンツ
フェアリー・ファイアー
キュア・ウーンズ
エクスペディシャス・リトリート
シールド(サブクラス)
ヒロイズム(サブクラス)
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
レッサー・レストレーション
ロープ・トリック
ウォーディング・ボンド(サブクラス)
ブランディング・スマイト(サブクラス)
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
リヴィヴィファイ
フライ
ディスペル・マジック
オーラ・オブ・バイタリティ(サブクラス)
カンジャー・バラージ(サブクラス)
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード