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タグ
キャラクター名
lv9アーティフィサー
属性
秩序にして善(LG)
プレイヤー名
kojiji
最終更新
2025/03/29 23:08
クラス
アーティフィサー(バトルスミス)
レベル
9
経験値
 
神格
ガンド
種族
人間
サイズ
中型
年齢
 
性別
 
身長
5'10" 179cm
体重
176.21lb. 80kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
2
2
 
AC 敏捷 防具 その他
18
10
2
5
 
1
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
10
【筋力】
STR
 
14
【敏捷力】
DEX
+2
14
【耐久力】
CON
+2
20
【知力】
INT
+5
12
【判断力】
WIS
+1
8
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
4

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
0
0
 
 
【敏捷力】
2
2
 
 
【耐久力】
6
2
 
4
【知力】
9
5
 
4
【判断力】
1
1
 
 
【魅力】
-1
-1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
66
 
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
-1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
 
 
1
〈医術〉
MEDICINE
【判】1 
 
 
0
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】0 
 
 
2
〈隠密〉
STEALTH
【敏】2 
 
 
2
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】2 
 
 
1
〈看破〉
INSIGHT
【判】1 
 
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
5
〈自然〉
NATURE
【知】5 
 
 
9
〈宗教〉
RELIGION
【知】5 
4 レ
 
1
〈生存〉
SURVIVAL
【判】1 
 
 
-1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
 
 
9
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】5 
4 レ
 
1
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】1 
 
 
6
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】2 
4 レ
 
1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】1 
 
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
9
〈魔法学〉
ARCANA
【知】5 
4 レ
 
9
〈歴史〉
HISTORY
【知】5 
4 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
11
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ロングボウ 
9 
1d8+7 
刺突 
武器強化、射程180m(600ft),1ブレーサーズ・オブ・アーチェリー(要同調)(500G) 
(射撃の名手オプション) 
4 
1d8+17 
刺突 
 
 
 
 
 
 
ロングボウ+2 
11 
1d8+9 
刺突 
武器強化、射程180m(600ft),1ブレーサーズ・オブ・アーチェリー(要同調) 
(射撃の名手オプション) 
6 
1d8+19 
刺突 
 
 
 
 
 
 
1lv選択
[種族]
能力値上昇→INT,CON
特技→射撃の達人
技能→宗教

[アーティフィサー]
職人道具への習熟→木彫道具
技能→捜査、手先の早業

[背景:賢者]
言語習熟→ドワーフ語、エルフ語

4lv選択
能力値上昇→2INT

8lv選択
能力値上昇→2INT

予算:3500GP
アンコモンのマジックアイテムx3(DMより支給)
・バッグオブホールディング
・オールパーパス・ツール+1(要同調)
・ブレーサーズ・オブ・アーチェリー(要同調)

ロングボウ 50GP
ハーフプレート(『抵抗の鎧』は要同調)(750GP)

ゲーム中にレアのマジックアイテムを入手
ウィッシュリスト→ロングボウ+2

ダガー(ウェポン・オブ・ウォーニング)(500GP)
ランタン・オブ・リヴィーリング(500GP)
オイル・オブ・スリッパネス(250GP)
キオートムズ・オイントメント(500GP) 5回分
リヴィヴィファイの巻物(600GP)

合計3150GP
背景 BACK GROUND
賢者。研究者
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
おもしろい謎が大好きである
 
尊ぶもの IDEALS
論理。論理的思考を感情で曇らせてはならぬ
 
関わり深いもの BONDS
弟子たちを守るのは私の責務だ。
 
弱味 FLAWS
世の人はデーモンを見ると思わず悲鳴をあげて逃げ出す。私は思わず足を止めて解剖学上の知見を記してしまう。
 
その他設定など
 

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
[アーティフィサーより]
単純武器、中装までの鎧、盾
盗賊道具、よろず修理屋道具、木彫道具

[バトルスミスより]
軍用武器、鍛冶道具
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
▲アーティフィサー
[魔法の小発明]
準備可能な呪文数→9

[仕事道具作製]
[道具習熟強化]

[天才のひらめき]
1日に5回(知力修正値)まで、リアクションとして自身または9m以内のクリーチャーが行う能力値判定またはセーヴィング・スローに+5(知力修正値)のボーナスを与える。

[魔具化式]
4つ習得、同時に3つまで魔具化可能

『抵抗の鎧:毒(ハーフプレート)』
この魔具化を付与された鎧は、着用者に毒抵抗を与える(要同調)

『精神刺激器(衣服)』
4チャージを有し、精神集中を維持するためのConセーヴに失敗したとき、リアクションとして1チャージを消費することでそのセーヴを成功に変えることができる。夜明けごとに1d4チャージを回復

『戻り道のブーツ』
1回のボーナスアクションとして、自分が見ることができ、現在のターン中のどこかの時点で占めていたこともある場所に移動する

『(起動しないため未決定)』

▲バトル・スミス
[戦闘訓練完了]
軍用武器に習熟し、攻撃ロールとダメージロールに知力修正値を用いることができる

[スチール・ディフェンダー]

[追加攻撃]

[秘術ショック]
1日に5回(知力修正値)、1ターンに1度
・追加で2d6[力場]ダメージを与える
・目標から9m以内の視認できるクリーチャーまたは物体のHPを2d6回復する

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
アーティフィサー(バトル・スミス)
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【知】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
18
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
10

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
モールド・アース
メンディング
ショッキング・グラスプ
ガイダンス(*オールパーパス・ツールにより追加)
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
アブソーブ・エレメンツ
フェアリー・ファイアー
キュア・ウーンズ
エクスペディシャス・リトリート
 
 
 
 
 
 
 
シールド(サブクラス)
ヒロイズム(サブクラス)
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
レッサー・レストレーション
ロープ・トリック
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ウォーディング・ボンド(サブクラス)
ブランディング・スマイト(サブクラス)
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
リヴィヴィファイ
フライ
ディスペル・マジック
 
 
 
 
 
 
 
 
オーラ・オブ・バイタリティ(サブクラス)
カンジャー・バラージ(サブクラス)
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット