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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/03/30 23:42
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【知力】
INT
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10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
レイピアほしいぜー
背景 BACK GROUND
・隠者(人生の転機を迎え世間を離れた) 元々は庶民のパン屋の息子であったが、配達の途中に立ち寄ったバーでセクシャルマイノリティとの邂逅。衝撃を受け、自身の中に眠っていた可能性が開花した。 しかし、厳格な両親は赦すことなく、家出。 家族という血のつながりから逃げたことによる解放感から、自分の中に溜まっていた不平不満がどんどん昇華。 カマってサイコーーーー!!!! 技能習熟:〈医術〉〈宗教〉 薔薇習熟:薬草師道具 言語:ケルト語 装備:巻物入れ、冬用毛布、普通の服1着、薬草師道具、5gp
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
カブキタウンというある意味アングラな地域で育った人間にとって常識とはわりとグレーなものである。 食えないなら獲るか盗るかだ。 ・辺境育ち(出自:罠猟師) 技能習熟:〈運動〉〈生存〉 装備習熟:角笛 言語:ドワーフ語 装備:杖、獣罠、仕留めた獣の記念品(角)、旅人の服1着、ベルトポーチ(10gp)
尊ぶもの IDEALS
生き様 てめぇの人生、てめぇで決めな
関わり深いもの BONDS
命のやり取り 野生に生きているオカマはいつもハッスル。あたしのお通りよーーーーー!!!!
弱味 FLAWS
純粋な思考や思いって眩しいわよね
その他設定など
あたし前にドルイドのババアに「食うものにだけは困らない」って言われたのね。まあその時、罠にかかったウサギの皮剥いでたんだけどさ。なんかさー、こんだけ一人できったねぇおっさんがサバイバルしてんだからそりゃ食わなきゃ生きてけないでしょ?今生きてんだからなに当たり前のこと言ってんだろこのババアって思っちゃってさ。 スピ系とかに騙されるバカってこういうよく考えたら当たり前でしょみないなことでころっと騙されたりすんのよね。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【得意な敵】:野獣 得意な敵を追求するための【判断力】〈生存〉判定に有利を得る。また、得意な敵に関する情報を思い出すための【知力】判定にも有利を得る。 また、得意な敵の話す言語のうち任意のものをひとつ学ぶ。 【レンジャーの選択ルール】 ・熟練者Lv1(自然探検家と選択可能) ひとつの技能を選ぶ。その技能を用いて判定を行う場合、習熟ボーナスを2倍にする。 また、追加で二個の言語の読み書きと会話が可能になる。 【戦闘スタイル】:片手武器戦闘 1本の手で武器を持ち、他の武器を何も持っていないならば、その武器のダメージロールに+2のボーナスを得る。 (盾は武器ではないため、盾をもっていても利益は得られる) 【呪文発動】 呪文発動能力値【判断力】 レンジャー呪文の攻撃ロールやセーヴ難易度を決定する際にも【判断力】 ・ヒューマン 〈知覚〉 任意の特技: ・レンジャー 〈運動〉〈隠密〉〈自然〉 〈共通語〉〈歌舞伎町語〉
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
グッドベリー 10粒/hpの回復アイテム
ロングストライダー 触れたクリーチャーの移動+10ft
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード