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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2025/08/24 17:12
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
呪文焦点具 呪文書 ダガ―*1
背景 BACK GROUND
貴族の生まれ。醜い権力争いに巻き込まれ、過酷な幼少期を過ごしていた。成人してから、家を飛び出して海について学ぶ。そこから自分の船を手に入れて海へと旅立つ
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
高貴な性格。全ての人間は平等に優秀であるという思想を持ち、敵も味方も舐めることは絶対にない。プレッシャーは重いが、信頼も厚い。
尊ぶもの IDEALS
知識と紅茶。
関わり深いもの BONDS
元海賊のヴァロンという男。彼から海の知識を教わった。
弱味 FLAWS
生魚と海藻が苦手。海は好きだが海の生き物は大して好きじゃない。好きな食べ物はブタや牛の肉で、干し肉は大量に用意してある。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
ダガ―、ダーツ、ライトクロスボウ、ライトスタッフ
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
戦闘スタイルのたしなみ 片手戦闘術/片手近接武器のダメージ+2
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
グリーンフレイムブレード 近接攻撃/目標に隣接するクリーチャーに3ダメージ/火属性 5レベル→1d8 11→2d8 17→3d8
ソードバースト 周囲1マス/敏捷セーブ/1d6/力場 5→2d6 11→3d6 17→4d6
ブレードウォード 物理抵抗を得る
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
アブソーブエレメンツ 火炎、冷気、雷、酸ダメージを喰らう時、その属性に対して抵抗を得て、その属性を吸収する。吸収した属性は次のターン、近接攻撃に1d6のダメージとなって加算される 2レベル以降、1d6づつダメージが上昇する
メイジアーマー 鎧を着ていないクリーチャーに触れて、そのクリーチャーのACを13+敏捷力修正値にする 持続は8時間
マジックミサイル 24マス/必中/1d4+1*3/力場 高レベル版、1レベルごとに1本増加する
スリープ 18マス 選択地点から4マス以内 5d8の合計値を、範囲内にいる、総HPが低いクリーチャーから引いて行き、0になるまで全てのクリーチャーを眠らせることが出来る。 高レベル版では、2d8ずつ増加していく
ウィッチボルト 6マス 1分 相手をロックオンする。1d12/電撃/アクションとして次ターン以降も1d12を継続 高レベル版では1d12ずつ増加する
サイレントイメージ 12マス 幻覚を作り出す。大きさは3*3まで。実体はない
カラースプレー 3マスの円錐 スリープの盲目状態版。総合値は6d10。高レベル版では2d10ずつ増加する
フェザーフォール 落下した時、5体までクリーチャーを選択する。それらは落下の速度が遅くなり、ダメージを受けない。
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード