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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
10 | 【耐久力】 CON |
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16 | 【知力】 INT |
+3 |
13 | 【判断力】 WIS |
+1 |
10 | 【魅力】 CHA |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
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□ |
【敏捷力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【知力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【判断力】 |
3 |
1 |
|
2 |
レ |
【魅力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
6 |
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一時的HP |
ヒットダイス |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 3 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | | | 3 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | | | 1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | 3 | 〈自然〉 NATURE | 【知】3 | | | 3 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】3 | | | 1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | 3 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】3 | | | 1 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | | | 5 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | 2 レ | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | 5 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】3 | 2 レ | | 5 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】3 | 2 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 11 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ダガ― | +5 | 1d4+3 | 斬 | 4/12 | |
| | | | | |
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呪文焦点具
呪文書
ダガ―*1 |
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背景 BACK GROUND |
貴族の生まれ。醜い権力争いに巻き込まれ、過酷な幼少期を過ごしていた。成人してから、家を飛び出して海について学ぶ。そこから自分の船を手に入れて海へと旅立つ |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
高貴な性格。全ての人間は平等に優秀であるという思想を持ち、敵も味方も舐めることは絶対にない。プレッシャーは重いが、信頼も厚い。 | |
尊ぶもの IDEALS |
知識と紅茶。 |
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関わり深いもの BONDS |
元海賊のヴァロンという男。彼から海の知識を教わった。 |
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弱味 FLAWS |
生魚と海藻が苦手。海は好きだが海の生き物は大して好きじゃない。好きな食べ物はブタや牛の肉で、干し肉は大量に用意してある。
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
ダガ―、ダーツ、ライトクロスボウ、ライトスタッフ |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
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エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ダガ― | | 1 | おしゃれな羽帽子 | | | おしゃれな海賊服 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
戦闘スタイルのたしなみ
片手戦闘術/片手近接武器のダメージ+2
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ウィザード |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【知】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
13 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
3 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | グリーンフレイムブレード
近接攻撃/目標に隣接するクリーチャーに3ダメージ/火属性
5レベル→1d8
11→2d8
17→3d8 | ソードバースト
周囲1マス/敏捷セーブ/1d6/力場
5→2d6
11→3d6
17→4d6 | ブレードウォード
物理抵抗を得る | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
□ | アブソーブエレメンツ
火炎、冷気、雷、酸ダメージを喰らう時、その属性に対して抵抗を得て、その属性を吸収する。吸収した属性は次のターン、近接攻撃に1d6のダメージとなって加算される
2レベル以降、1d6づつダメージが上昇する | □ | メイジアーマー
鎧を着ていないクリーチャーに触れて、そのクリーチャーのACを13+敏捷力修正値にする
持続は8時間 | レ | マジックミサイル
24マス/必中/1d4+1*3/力場
高レベル版、1レベルごとに1本増加する | □ | スリープ
18マス
選択地点から4マス以内
5d8の合計値を、範囲内にいる、総HPが低いクリーチャーから引いて行き、0になるまで全てのクリーチャーを眠らせることが出来る。
高レベル版では、2d8ずつ増加していく | レ | ウィッチボルト
6マス
1分
相手をロックオンする。1d12/電撃/アクションとして次ターン以降も1d12を継続
高レベル版では1d12ずつ増加する | レ | サイレントイメージ
12マス
幻覚を作り出す。大きさは3*3まで。実体はない | レ | カラースプレー
3マスの円錐
スリープの盲目状態版。総合値は6d10。高レベル版では2d10ずつ増加する | □ | フェザーフォール
落下した時、5体までクリーチャーを選択する。それらは落下の速度が遅くなり、ダメージを受けない。 | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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