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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2019/10/06 17:15
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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【耐久力】
CON
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【知力】
INT
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
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【判断力】
WIS
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
ベルト・オヴ・ドワーヴンカインド<レア> 【要同調】 ・【耐久力】値+2 ・ドワーフに対する【魅力】<説得>判定に有利 ・毒に対するSTに有利 ・毒ダメージに抵抗 ・60ftまでの暗視 ・ドワーフ語の会話と読み書き ガントレッツ・オヴ・オーガパワー<アンコモン> 【要同調】 元筋力:13 アダマンティン・プレート<アンコモン> ブーツ・オヴ・スピード 【要同調】 1BA使用 歩行速度2倍及び機会攻撃を受ける際に攻撃側に不利 合計10分使用可能 大休憩終了後に使用分数回復
背景 BACK GROUND
芸人:剣闘士
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
ひどくロマンチックで、いつも“たった一人の特別なひと”を探している。 気のきいた悪口が好きだ。 たとえ自分に向けられたものであっても。
尊ぶもの IDEALS
【人々】 私が芸をすると人々が気持ちよく笑ってくれる。それこそが大事なのだ。
関わり深いもの BONDS
私はいかなる代償を払っても有名になってみせる。
弱味 FLAWS
考えを隠すのが下手で、しかも舌鋒鋭いため、よく災いを招く。
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【言語】 共通語、オーク語 【習熟】 鎧:すべての鎧、盾 武器:単純武器、軍用武器 道具:変装用具、楽器()
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【背景特徴】 ●人気者 いつでも芸をする場所を見つけることができる。 【特技】 ●《盾の使い手》 ・自分のターンに攻撃アクションを行う際、君は1回のボーナスアクションとして君から5ft以内にいるクリーチャー1体に対して“突き飛ばし”を試みることができる。 ・君は無力状態でない限り、呪文及びその他の有害な効果のうち、君だけを目標とするものに対する【敏捷力】STに、自分の盾のACへのボーナスを加えることができる。 ・君が“【敏捷力】STに成功したならば半分のダメージしか受けずに済む”効果の対象となった時、君はそのSTに成功したなら、リアクションを消費することで一切ダメージを受けないようにできる。 ●《大業物の使い手》 ・自分のターンにおいて、君が近接武器攻撃によりクリティカル・ヒットを与えたとき、あるいは近接武器攻撃によってクリーチャー1体のHPを0にしたとき、君は1回のボーナスアクションとして1回の近接武器攻撃を行うことができる。 ・君は自分が習熟している“重武器”の特性を持つ武器で近接攻撃を行う際、その攻撃ロールに対して-5のペナルティを受けることを選択できる。その攻撃がヒットしたならダメージに+10する。 ●《突撃者》 ・君が自分のアクションを使って“早足”を行うとき、君は1回のボーナスアクションとして1回の近接武器攻撃、あるいはクリーチャー1体に対する突き飛ばしを行える。 ・もしも君がまっすぐ最低10ft移動した直後にこのボーナスアクションを行う場合 1)君が近接攻撃を行いそれがヒットしたなら、君はその攻撃のダメージロールに+5のボーナスを得る。 2)君が“突き飛ばし”を行い成功したのなら、君自身から最大で10ft離れたところまで目標を押しやることができる。 ●《機動力》 ・移動速度10ft増加 ・“早足”を行ったターンの間は移動困難地形の追加移動力不要 ・クリーチャーに対して近接攻撃を行ったならば、そのターン中それ以降、そのクリーチャーからは機会攻撃を受けない。 【クラス特徴】 1Lv ●戦闘スタイル:片手武器戦闘 ・1本の手で武器を持ち、そして他の武器を持っていないならば、その武器のダメージロールに+2のボーナスを得る。(盾はOK) ●底力 1BAを用いて1d10+ファイターLvのHPを回復できる。 小休憩及び大休憩で使用回数は回復する。 2Lv ●怒涛のアクション(1/小休憩) 君は自分のターンにおいて、通常のアクションに加えて、さらに追加で1回のアクションを行える。 3Lv ●戦士の類型:チャンピオン 特徴:クリティカル率上昇:19〜20 4Lv ●能力値上昇:【敏捷力】+2 5Lv ●追加攻撃 ・自分のターンに攻撃アクションをとるたびに計2回の攻撃を行えるようになる。 6Lv ●能力値上昇:特技習得[大業物の使い手] 7Lv ●戦士の類型の特徴 ・抜群の身体能力 習熟を得ていない【筋力】【敏捷力】【耐久力】判定のすべてに習熟ボーナスの半分(切り上げ)を加えることができる。 加えて、助走つきの幅跳びを行う際には、跳躍可能な距離が【筋力】修正値×1ftだけ増大する。 8Lv ●能力値上昇:特技習得[突撃者] 9Lv ●不屈(1/大休憩) ・失敗したSTを再ロールできる。 10Lv ●戦士の類型の特徴 ・戦闘スタイル追加:護衛 ・君が見ることができるクリーチャーが、君以外の、君から5ft以内にいるクリーチャーを攻撃したなら、君はリアクションを用いてその攻撃の攻撃ロールに不利を付けることができる。 盾を使用していなければならない。 11Lv ●追加攻撃(計3回) 12Lv ●能力値上昇:特技取得[機動力] 13Lv ●不屈(2/大休憩) ・失敗したSTを再ロールできる。 14Lv ●能力値上昇:敏捷力+2 15Lv ●戦士の類型の特徴 ・クリティカル率大上昇:18〜20
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード