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タグ
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キャラクター名
ゾルタン=スチュー |
属性
混沌にして善(CG) |
プレイヤー名
ちゃい |
最終更新
2019/08/25 23:12 |
クラス
ファイター |
レベル
15 |
経験値
140000 |
神格
|
種族
ヒューマン |
サイズ
中型 |
年齢
41 |
性別
男 |
身長
6'3" 190.5cm |
体重
200lb. 90.8kg |
パーティ・所属
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メモ欄
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AC |
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敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
21 |
10 |
0 |
8 |
3 |
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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
40ft./8sq. |
30 |
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10 |
特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
19 | 【筋力】 STR |
+4 |
16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
18 | 【耐久力】 CON |
+4 |
11 | 【知力】 INT |
|
12 | 【判断力】 WIS |
+1 |
11 | 【魅力】 CHA |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
5 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
9 |
4 |
|
5 |
レ |
【敏捷力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
9 |
4 |
|
5 |
レ |
【知力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【判断力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【魅力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
153 |
153 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
15d10(1d10+4) |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | 9 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】4 | 5 レ | | 6 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | | 3 | 8 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | 5 レ | | 1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | | | 5 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | 5 レ | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 0 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | | | 6 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | 5 レ | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 6 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | 5 レ | | 6 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | | 3 | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 16 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
フレイル+1 | 10 | 1d8+7 | 殴打 | | |
ハンドアックス | 9 | 1d6+6 | 斬撃 | 軽武器、投擲(20/60) | |
ロングボウ | 7 | 1d8+2 | 刺突 | 重武器、矢弾(射程:150/600)、両手用 | |
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ベルト・オヴ・ドワーヴンカインド<レア>
【要同調】
・【耐久力】値+2
・ドワーフに対する【魅力】<説得>判定に有利
・毒に対するSTに有利
・毒ダメージに抵抗
・60ftまでの暗視
・ドワーフ語の会話と読み書き
ガントレッツ・オヴ・オーガパワー<アンコモン>
【要同調】
元筋力:13
アダマンティン・プレート<アンコモン>
ブーツ・オヴ・スピード
【要同調】
1BA使用
歩行速度2倍及び機会攻撃を受ける際に攻撃側に不利
合計10分使用可能
大休憩終了後に使用分数回復 |
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背景 BACK GROUND |
芸人:剣闘士 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
ひどくロマンチックで、いつも“たった一人の特別なひと”を探している。
気のきいた悪口が好きだ。
たとえ自分に向けられたものであっても。 | |
尊ぶもの IDEALS |
【人々】
私が芸をすると人々が気持ちよく笑ってくれる。それこそが大事なのだ。 |
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関わり深いもの BONDS |
私はいかなる代償を払っても有名になってみせる。 |
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弱味 FLAWS |
考えを隠すのが下手で、しかも舌鋒鋭いため、よく災いを招く。 |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
【言語】
共通語、オーク語
【習熟】
鎧:すべての鎧、盾
武器:単純武器、軍用武器
道具:変装用具、楽器() |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
62 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
5 |
銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
1.34 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
アダマンティン・プレート | 65 | 1 | フレイル+1[銀メッキ] | 2 | 1 | ハンドアックス | 2 | 2 | シールド+1 | 6 | 1 | 背負い袋(1立方ft/30ポンドの装備品) | 5 | 1 | 携帯用寝具 | 7 | 1 | 炊事用具 | 1 | 1 | ほくち箱 | 1 | 1 | たいまつ | 1 | 2 | 保存食 | 2 | 10 | 水袋 | 5 | 1 | 麻のロープ50ft | 10 | 1 | かなてこ | 5 | 1 | 金槌 | 3 | 1 | ピトン | 0.25 | 10 | ひっかけ鉤 | 4 | 1 | | | | ロングボウ | 2 | 1 | 矢筒 | 1 | 1 | アロー(20本) | 1 | 1 | | | | ポーチ(1/5立方ft/6ポンドの装備品) | 1 | 1 | ポーション・オヴ・ヒーリング | 0.5 | 6 | ポーション・オヴ・グレーターヒーリング | 0.5 | 2 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 152.84lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
【背景特徴】
●人気者
いつでも芸をする場所を見つけることができる。
【特技】
●《盾の使い手》
・自分のターンに攻撃アクションを行う際、君は1回のボーナスアクションとして君から5ft以内にいるクリーチャー1体に対して“突き飛ばし”を試みることができる。
・君は無力状態でない限り、呪文及びその他の有害な効果のうち、君だけを目標とするものに対する【敏捷力】STに、自分の盾のACへのボーナスを加えることができる。
・君が“【敏捷力】STに成功したならば半分のダメージしか受けずに済む”効果の対象となった時、君はそのSTに成功したなら、リアクションを消費することで一切ダメージを受けないようにできる。
●《大業物の使い手》
・自分のターンにおいて、君が近接武器攻撃によりクリティカル・ヒットを与えたとき、あるいは近接武器攻撃によってクリーチャー1体のHPを0にしたとき、君は1回のボーナスアクションとして1回の近接武器攻撃を行うことができる。
・君は自分が習熟している“重武器”の特性を持つ武器で近接攻撃を行う際、その攻撃ロールに対して-5のペナルティを受けることを選択できる。その攻撃がヒットしたならダメージに+10する。
●《突撃者》
・君が自分のアクションを使って“早足”を行うとき、君は1回のボーナスアクションとして1回の近接武器攻撃、あるいはクリーチャー1体に対する突き飛ばしを行える。
・もしも君がまっすぐ最低10ft移動した直後にこのボーナスアクションを行う場合
1)君が近接攻撃を行いそれがヒットしたなら、君はその攻撃のダメージロールに+5のボーナスを得る。
2)君が“突き飛ばし”を行い成功したのなら、君自身から最大で10ft離れたところまで目標を押しやることができる。
●《機動力》
・移動速度10ft増加
・“早足”を行ったターンの間は移動困難地形の追加移動力不要
・クリーチャーに対して近接攻撃を行ったならば、そのターン中それ以降、そのクリーチャーからは機会攻撃を受けない。
【クラス特徴】
1Lv
●戦闘スタイル:片手武器戦闘
・1本の手で武器を持ち、そして他の武器を持っていないならば、その武器のダメージロールに+2のボーナスを得る。(盾はOK)
●底力
1BAを用いて1d10+ファイターLvのHPを回復できる。
小休憩及び大休憩で使用回数は回復する。
2Lv
●怒涛のアクション(1/小休憩)
君は自分のターンにおいて、通常のアクションに加えて、さらに追加で1回のアクションを行える。
3Lv
●戦士の類型:チャンピオン
特徴:クリティカル率上昇:19〜20
4Lv
●能力値上昇:【敏捷力】+2
5Lv
●追加攻撃
・自分のターンに攻撃アクションをとるたびに計2回の攻撃を行えるようになる。
6Lv
●能力値上昇:特技習得[大業物の使い手]
7Lv
●戦士の類型の特徴
・抜群の身体能力
習熟を得ていない【筋力】【敏捷力】【耐久力】判定のすべてに習熟ボーナスの半分(切り上げ)を加えることができる。
加えて、助走つきの幅跳びを行う際には、跳躍可能な距離が【筋力】修正値×1ftだけ増大する。
8Lv
●能力値上昇:特技習得[突撃者]
9Lv
●不屈(1/大休憩)
・失敗したSTを再ロールできる。
10Lv
●戦士の類型の特徴
・戦闘スタイル追加:護衛
・君が見ることができるクリーチャーが、君以外の、君から5ft以内にいるクリーチャーを攻撃したなら、君はリアクションを用いてその攻撃の攻撃ロールに不利を付けることができる。
盾を使用していなければならない。
11Lv
●追加攻撃(計3回)
12Lv
●能力値上昇:特技取得[機動力]
13Lv
●不屈(2/大休憩)
・失敗したSTを再ロールできる。
14Lv
●能力値上昇:敏捷力+2
15Lv
●戦士の類型の特徴
・クリティカル率大上昇:18〜20
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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