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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2019/04/12 17:14
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【耐久力】
CON
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8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【知力】
INT
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
\n
8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
背景 BACK GROUND
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
尊ぶもの IDEALS
関わり深いもの BONDS
弱味 FLAWS
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
特徴・特性 FEATURES & TRAITS 【種族特徴】ヒューマン 能力値 敏捷力+1、魅力+1 技能 説得 特技 【長柄の使い手】 PHB70(エラッタ有) 以下の利益を得る。 1)そのアクションでの攻撃が、1本のクオータースタッフ、グレイヴ、スピア、ハルバードのいずれかによってのみ行なわれるならば、 ボーナスアクションで石突きで攻撃を行える。武器のダメージダイスは1d4[殴打]。 2)クオータースタッフ、グレイヴ、スピア、パイク、ハルバードのいずれかを使用している際は、間合いに入った相手に機会攻撃を行える。 【クラス特徴】 この世ならぬ契約相手:ヘクスブレード 契約による魔術呪文発動能力【魅力】 ・呪文のセーヴ難易度 8+2+3=13 ・呪文習得数:4 ・スロットレベル:2 ・呪文スロット:2 ・呪文発動の焦点具:秘術焦点具、契約武器 呪文リスト拡張 Lv1 シールド ラスフル・スマイト Lv2 ブラー ブランディング・スマイト Lv3 ブリンク エレメンタル・ウェポン Lv4 ファンタズマル・キラー スタガリング・スマイト Lv5 バニッシング・スマイト コーン・オブ・コールド ヘクスブレードの呪い(/小休憩) ボーナスアクションを使用。30ft以内のクリーチャーを1体選択し、そのクリーチャーを1分間呪いをかけることができる。この呪いはそのクリーチャーが死ぬか、ヘクスブレードが気絶状態になると、早期に終了する。また、この特徴は1度使用すると、小休憩か大休憩を取るまで再度使用できない。 呪っている間、あなたはそのクリーチャーに対して以下の利益を得る。 1)ダメージロールに習熟ボーナスを加える。 2)攻撃ロールが19,20の目でクリティカルになる。 3)呪われたクリーチャーが死ぬと、自身のhpをウォーロックLv+魅力修正値分回復する。 魔剣の戦士 軍用武器、中装鎧、盾に習熟する。 また、大休憩終了時に、習熟しており"両手武器"特性を持たない武器を1つ選ぶ。選択した武器の攻撃ロールとダメージロールには魅力修正値を使用しても良い。 また、剣の契約で作り出すあらゆる契約武器にも"魔剣の戦士"の利益が適用される。 妖術:以下を習得 ・契約武器強化 "剣の契約"で生み出した武器は、ウォーロック呪文の呪文発動焦点具として使える。契約武器の攻撃ロールとダメージロールに+1。ショートボウ、ロングボウ、ライトクロスボウ、ヘビィクロスボウを契約武器として召喚できる。 ・苦悶の怪光線 エルドリッチ・ブラストのダメージに【魅力】修正値(+3)を足す。 契約の恩恵:剣の契約 PHB56 アクションを使用。空いている手に1つの契約武器を生み出すことができる。武器の形状は生み出すたびに自由に選べる。 > 通常はスピア
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード