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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2019/11/17 11:06
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
\n
8:0p
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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13:5p
14:7p
15:9p
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【耐久力】
CON
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
〈暗視〉: “薄暗い”光の中では自分から60ftまでを“明るい”光の中であるかのように見通せる。同じ範囲の暗闇の中を“薄暗い”光の中であるかのように見通せる。暗闇の中では色を見分けることはできず、濃淡のみが見える。 呪文数:13 - 〇生命の使徒 君が呪文レベル1以上の呪文を用いてクリーチャーのHPを回復するときには常に、クリーチャーは追加で(2+呪文レベル)のHPを回復する。 - 〇神性伝導:生命保護 君は1回のアクションとして聖印を明らかに示し、治癒の力を呼びおろして、合計で40HPを回復する。君から30フィート以内の任意の数のクリーチャーを選択し、先述のHPをこれらのクリーチャーに分配すること。この特徴によってクリーチャーの現在HPを最大HPの半分より大きくなるように回復することはできない。この特徴をアンデッドや人造クリーチャーに対して使用することはできない。 - 〇幸いなる癒し手 君が君以外のクリーチャーのHPを回復させる1レベル以上の呪文を発動したならば、君のHPもまた(2+呪文レベル)回復する - 〇信仰込めた打撃 君は自分の各ターンにおいて1回ずつ、1体のクリーチャーに引き攻撃をヒットさせた際に、その攻撃において目標に追加で1d8[光輝] ダメージを与えることができる。
背景 BACK GROUND
侍祭
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・特定の英雄を崇拝 ・何ものも私の信念を揺るがすことはできない
尊ぶもの IDEALS
変化
関わり深いもの BONDS
庶民のため
弱味 FLAWS
いったん目標を定めると、そのことしか考えられなくなり、人生における他のあらゆる事柄を置き捨ててしまう。
その他設定など
「慈しみ合う心こそがヒトを家族たらしめるのです」 ドワーフの物作りよりも生命の神秘に魅入られ、いつかその全てを解き明かしたいと考えている。 そのために遺跡の秘宝を集めたり、クリーチャーに実験を施したりして日夜研究を重ねている。
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
ヒル・ドワーフ 能力値上昇【耐】+2 【判】+1 言語:共通語、ドワーフ語の会話読文、ゴブリン語、ドラゴン語 クレリック:【医術】【看破】 侍祭:【宗教】 【看破】→【運動】
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
〇ドワーフの毒耐性:毒に対するセービングスローに有利を持つ、毒ダメージに抵抗を持つ。 〇石工の勘:石造物の由来に関する【知力】〈歴史〉判定を行う際、君は歴史技能を習熟済みであるものと見なされ、かつその判定は習熟ボーナスの2倍を加算する。 〇壮健なるドワーフ 最大hpが1上昇する。レベルアップ毎にさらに1上昇する。 〇ドワーフの戦闘訓練: バトルアックス、ウォーハンマー、ハンドアックス、ライトハンマーの習熟 〇道具習熟:鍛冶道具を選択。 石工の勧:石造物の由来に対する知力<歴史>技能を習熟しているように扱い、かつその判定には習熟ボーナスの2倍を加算する。 ■クレリック - 神性伝導:アンデッド退散 PHB p.63 - アンデッド破壊(脅威度1) PHB p.64 □生命の領域 - 習熟追加:重装鎧の習熟を得る - 生命の使徒 君が呪文レベル1以上の呪文を用いてクリーチャーのHPを回復するときには常に、クリーチャーは追加で(2+呪文レベル)のHPを回復する。 - 神性伝導:生命保護 君は1回のアクションとして聖印を明らかに示し、治癒の力を呼びおろして、合計で40HPを回復する。君から30フィート以内の任意の数のクリーチャーを選択し、先述のHPをこれらのクリーチャーに分配すること。この特徴によってクリーチャーの現在HPを最大HPの半分より大きくなるように回復することはできない。この特徴をアンデッドや人造クリーチャーに対して使用することはできない。 - 幸いなる癒し手 君が君以外のクリーチャーのHPを回復させる1レベル以上の呪文を発動したならば、君のHPもまた(2+呪文レベル)回復する - 信仰込めた打撃 君は自分の各ターンにおいて1回ずつ、1体のクリーチャーに引き攻撃をヒットさせた際に、その攻撃において目標に追加で1d8[光輝] ダメージを与えることができる。 能力値上昇 LV4、7:判断力
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
ガイダンス
セイクリッドフレイム P248 60ft 1アクション 敏捷セーブ。失敗で2d8【光輝】ダメージ
ライト
メンディング P283 1ft四方の物体を修復
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ヒーリングワード P263
ガイディング・ボルト P229
シールド・オヴ・フェイス P242 60ft ボーナス AC+2
キュア・ウーンズ P232
ブレス p275 30ft 1アクション +1d4
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
ホールド・パースン P278 60ft 判断セーブ失敗で麻痺にできる。
サイレンス P240
レッサー・レストレーション P288 病気1種類か状態異常回復
スピリチュアル・ウェポン P247 魔法の武器を作る
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
リヴィヴィファイ P286
ビーコン・オヴ・ホープ P263
マス・ヒーリング・ワード P282
ディスペル・マジック P252
リムーヴ・カース P287
プロテクション・フロム・エナジー P276 接触、1アクション、1時間 ダメージ種別1つに抵抗を得る
スピリット・ガーディアンズ P247
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
フリーダム・オヴ・ムーヴメント P271
ロケート・クリーチャー P289
ガーディアン・オヴ・フェイス P27
デス・ウォード P255
ディヴィネーション P251
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード