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タグ
 
キャラクター名
ボルド
属性
混沌にして善(CG)
プレイヤー名
シグナル
最終更新
2019/11/04 23:22
クラス
クレリック
レベル
8
経験値
 
神格
ラサンダー
種族
ヒルドワーフ
サイズ
中型
年齢
若年
性別
身長
'" 150cm
体重
lb. 70kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
0
0
 
AC 敏捷 防具 その他
20
10
0
7
3
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
25ft./5sq.
25
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
19
【筋力】
STR
+4
10
【敏捷力】
DEX
 
16
【耐久力】
CON
+3
10
【知力】
INT
 
20
【判断力】
WIS
+5
14
【魅力】
CHA
+2
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
4
4
 
 
【敏捷力】
0
0
 
 
【耐久力】
3
3
 
 
【知力】
0
0
 
 
【判断力】
8
5
 
3
【魅力】
5
2
 
3

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
75
 
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
2
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】2 
 
 
5
〈医術〉
MEDICINE
【判】5 
 
 
7
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】4 
3 レ
 
0
〈隠密〉
STEALTH
【敏】0 
 
 
0
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】0 
 
 
8
〈看破〉
INSIGHT
【判】5 
3 レ
 
2
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】2 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
3
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
3 レ
 
8
〈生存〉
SURVIVAL
【判】5 
3 レ
 
2
〈説得〉
PERSUASION
【魅】2 
 
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
5
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】5 
 
 
0
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】0 
 
 
5
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】5 
 
 
2
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】2 
 
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
0
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
15
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ウォーハンマー  
7 
1d8+4+1d8 
殴打 
 
ウォーハンマー(両手)  
7 
1d10+4+1d8 
殴打 
 
ハンドアックス 
7 
1d6+4+1d8 
斬撃 
投擲可 
スピリチュアル・ウエポン 
8 
1d8+5 
 
 
セイクリッド・フレイム 
 
2d8 
光輝 
 
 
 
 
 
 
〈暗視〉:
“薄暗い”光の中では自分から60ftまでを“明るい”光の中であるかのように見通せる。同じ範囲の暗闇の中を“薄暗い”光の中であるかのように見通せる。暗闇の中では色を見分けることはできず、濃淡のみが見える。

呪文数:13

- 〇生命の使徒
君が呪文レベル1以上の呪文を用いてクリーチャーのHPを回復するときには常に、クリーチャーは追加で(2+呪文レベル)のHPを回復する。

- 〇神性伝導:生命保護
君は1回のアクションとして聖印を明らかに示し、治癒の力を呼びおろして、合計で40HPを回復する。君から30フィート以内の任意の数のクリーチャーを選択し、先述のHPをこれらのクリーチャーに分配すること。この特徴によってクリーチャーの現在HPを最大HPの半分より大きくなるように回復することはできない。この特徴をアンデッドや人造クリーチャーに対して使用することはできない。

- 〇幸いなる癒し手
君が君以外のクリーチャーのHPを回復させる1レベル以上の呪文を発動したならば、君のHPもまた(2+呪文レベル)回復する

- 〇信仰込めた打撃
君は自分の各ターンにおいて1回ずつ、1体のクリーチャーに引き攻撃をヒットさせた際に、その攻撃において目標に追加で1d8[光輝]
ダメージを与えることができる。

背景 BACK GROUND
侍祭
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・特定の英雄を崇拝
・何ものも私の信念を揺るがすことはできない
 
尊ぶもの IDEALS
変化
 
関わり深いもの BONDS
庶民のため
 
弱味 FLAWS
いったん目標を定めると、そのことしか考えられなくなり、人生における他のあらゆる事柄を置き捨ててしまう。
 
その他設定など
「慈しみ合う心こそがヒトを家族たらしめるのです」
 ドワーフの物作りよりも生命の神秘に魅入られ、いつかその全てを解き明かしたいと考えている。
 そのために遺跡の秘宝を集めたり、クリーチャーに実験を施したりして日夜研究を重ねている。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
ヒル・ドワーフ 能力値上昇【耐】+2 【判】+1

言語:共通語、ドワーフ語の会話読文、ゴブリン語、ドラゴン語

クレリック:【医術】【看破】

侍祭:【宗教】
   【看破】→【運動】
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
500gp ガントレット・オヴ・オーガ・パワー(同調)
 
 
500gp シールド+1
 
 
500gp ワンド・オブ・マジック・ディテクション
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ハンドアックス
 
3
ウォーハンマー
 
 
200gp スプリント
 
 
300gp ダイヤ
 
 
聖印(アミュレット)
 
 
 
 
 
祈祷書
 
 
お香
 
 
法衣
 
 
普通の服
 
 
ベルトポーチ
 
 
 
 
 
背負い袋
 
 
毛布
 
 
ろうそく
 
 
火口箱
 
 
寄付金箱
 
 
お香
 
 
香炉
 
 
僧服
 
 
保存食
 
 
水袋
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
〇ドワーフの毒耐性:毒に対するセービングスローに有利を持つ、毒ダメージに抵抗を持つ。

〇石工の勘:石造物の由来に関する【知力】〈歴史〉判定を行う際、君は歴史技能を習熟済みであるものと見なされ、かつその判定は習熟ボーナスの2倍を加算する。

〇壮健なるドワーフ 最大hpが1上昇する。レベルアップ毎にさらに1上昇する。

〇ドワーフの戦闘訓練:
バトルアックス、ウォーハンマー、ハンドアックス、ライトハンマーの習熟

〇道具習熟:鍛冶道具を選択。
 石工の勧:石造物の由来に対する知力<歴史>技能を習熟しているように扱い、かつその判定には習熟ボーナスの2倍を加算する。

■クレリック
- 神性伝導:アンデッド退散
PHB p.63
- アンデッド破壊(脅威度1)
PHB p.64

□生命の領域
- 習熟追加:重装鎧の習熟を得る

- 生命の使徒
君が呪文レベル1以上の呪文を用いてクリーチャーのHPを回復するときには常に、クリーチャーは追加で(2+呪文レベル)のHPを回復する。

- 神性伝導:生命保護
君は1回のアクションとして聖印を明らかに示し、治癒の力を呼びおろして、合計で40HPを回復する。君から30フィート以内の任意の数のクリーチャーを選択し、先述のHPをこれらのクリーチャーに分配すること。この特徴によってクリーチャーの現在HPを最大HPの半分より大きくなるように回復することはできない。この特徴をアンデッドや人造クリーチャーに対して使用することはできない。

- 幸いなる癒し手
君が君以外のクリーチャーのHPを回復させる1レベル以上の呪文を発動したならば、君のHPもまた(2+呪文レベル)回復する

- 信仰込めた打撃
君は自分の各ターンにおいて1回ずつ、1体のクリーチャーに引き攻撃をヒットさせた際に、その攻撃において目標に追加で1d8[光輝]
ダメージを与えることができる。

能力値上昇
LV4、7:判断力
 

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【判】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
16
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
8

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ガイダンス
セイクリッドフレイム P248
60ft 1アクション
敏捷セーブ。失敗で2d8【光輝】ダメージ
ライト
メンディング P283
1ft四方の物体を修復
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
ヒーリングワード P263
ガイディング・ボルト P229
シールド・オヴ・フェイス P242
60ft ボーナス AC+2
キュア・ウーンズ P232
ブレス p275
30ft 1アクション +1d4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
ホールド・パースン P278 60ft
判断セーブ失敗で麻痺にできる。
サイレンス P240
レッサー・レストレーション P288
病気1種類か状態異常回復
スピリチュアル・ウェポン P247
魔法の武器を作る
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
リヴィヴィファイ P286
ビーコン・オヴ・ホープ P263
マス・ヒーリング・ワード P282
ディスペル・マジック P252
リムーヴ・カース P287
プロテクション・フロム・エナジー P276
接触、1アクション、1時間
ダメージ種別1つに抵抗を得る
スピリット・ガーディアンズ P247
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
フリーダム・オヴ・ムーヴメント P271
ロケート・クリーチャー P289
ガーディアン・オヴ・フェイス P27
デス・ウォード P255
ディヴィネーション P251
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット