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キャラクター一覧
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キャラクター名
属性
秩序にして善(LG)
中立にして善(NG)
混沌にして善(CG)
秩序にして中立(LN)
真なる中立(N)
混沌にして中立(CN)
秩序にして悪(LE)
中立にして悪(NE)
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
最終更新:2014/12/16 22:49
クラス
レベル
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
経験値
種族
サイズ
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
性別
年齢
身長
ft
inch
cm
体重
lb.
kg.
神格
パーティ・所属
メモ欄
イニシアチブ
【敏捷力】
その他
AC
敏捷
防具
盾
その他
【敏】
【敏】(最大2)
なし
移動速度
基本
防具
アイテム
その他
特殊な移動
能力値
割振
種族
成長
現在値
能力値
能力値
修正
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8:0p
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9:1p
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11:3p
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13:5p
14:7p
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【筋力】
STR
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【敏捷力】
DEX
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14:7p
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【耐久力】
CON
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11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
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【知力】
INT
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9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【判断力】
WIS
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8:0p
\n
9:1p
10:2p
11:3p
12:4p
13:5p
14:7p
15:9p
→
【魅力】
CHA
ポイント残:
インスピレーション
習熟ボーナス
セーヴィング・スロー
セーヴ
能力修正
その他
習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
【敏捷力】
【耐久力】
【知力】
【判断力】
【魅力】
ヒットポイント
最大HP
HP現在値
一時的HP
ヒットダイス
死亡セーヴ
成功
失敗
技能:SKILLS
技能値
技能名
能力
習熟
その他
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】
〈医術〉
MEDICINE
【判】
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】
〈隠密〉
STEALTH
【敏】
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】
〈看破〉
INSIGHT
【判】
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】
〈自然〉
NATURE
【知】
〈宗教〉
RELIGION
【知】
〈生存〉
SURVIVAL
【判】
〈説得〉
PERSUASION
【魅】
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】
〈魔法学〉
ARCANA
【知】
〈歴史〉
HISTORY
【知】
受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃
攻撃
ボーナス
ダメージ
型
備考
ハンドアックス 射程20/60ft
背景 BACK GROUND
貴族(騎士)
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
私は世界でもっとも重要な人物である(気がする) 上品な物腰
尊ぶもの IDEALS
独立。私は一族に甘やかされることなく自立しなければならない。(混沌)
関わり深いもの BONDS
私は我が一族から軽蔑されている一族の継承者を愛している。
弱味 FLAWS
すぐ怒る
その他設定など
その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
◆習得言語 共通語、ドラゴン語、巨人語 ◆習熟 単純武器と軍用武器 全ての鎧と盾 ゲーム(ドラゴンチェス)
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
金貨(GP)
エレクトラム貨(EP)
銀貨(SP)
銅貨(CP)
貨幣総重量
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名
重量
数量
貨幣・装備総重量:
lb.
特徴・特性 FEATURES & TRAITS
【種族特性】 ◆能\力値:どれかふたつ+1 ◆技能\:任意の技能\ひとつに習熟。《芸能\》 ◆特技:任意の特技ひとつ。 【クラス特徴】 ◆ディバイン・センス聖なる感覚) 君は1回のアクションとして、自分の感覚を解放することで強力な悪や善の力を探知することができる。君は自分の次のターンの終了時まで、君から60フィート以内におり、完全遮蔽を得ていないあらゆるセレスチャル、フィーンドまたはアンデッドの居場所を知ることができる。君は自分が感知した存在の種別(セレスチャル、フィーンドまたはアンデッド)は判るが、その個人名(ヴァンパイアのストラッド・フォン・ザロヴィッチ伯爵など)までは判らない。 君はこの特徴を2回使用することができる。[Long Rest/大休憩]を取ると、消費した使用回数はすべて回復する。 ◆レイ・オン・ハンズ(癒しの手) 君は癒しの力で合計5点までのヒット・ポイントを回復することができる。 1回のアクションとして、君は1体のクリーチャーに接触することで、そのクリーチャーのヒットポイントを回復することができる。その最大量は残存している“プール”の量までである。 また、“プール”からヒット・ポイントを5点分消費することで、目標から病気1つを治癒したり、毒を1つ解毒することができる。 この特徴は[Long Rest/大休憩]で回復する。
呪文 SPELLS
呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
【敏】
【耐】
【知】
【判】
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
0レベル初級呪文 CANTRIP
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
使用済みスロット
パスワード