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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
40ft./8sq. |
30 |
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10 |
特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
18 | 【敏捷力】 DEX |
+4 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
16 | 【判断力】 WIS |
+3 |
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
2 |
-1 |
|
3 |
レ |
【敏捷力】 |
7 |
4 |
|
3 |
レ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【魅力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
38 |
|
一時的HP |
ヒットダイス |
|
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
2 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | 3 レ | | 3 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | | | 2 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | 3 レ | | 7 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】4 | 3 レ | | 7 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】4 | 3 レ | | 3 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 3 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 3 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | | | 4 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】4 | | | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 13 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ロングソード | 7 | 1d10+4 | 斬撃 | 両用扱い | |
素手 | 7 | 1d6+4 | | | |
ロングボウ | 7 | 1d8+4 | 刺突 | 両用、150/600 | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
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背景 BACK GROUND |
兵士 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
| |
尊ぶもの IDEALS |
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関わり深いもの BONDS |
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弱味 FLAWS |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
兵士:威圧、運動
モンク:隠密、軽業
武器
単純武器、ショートソード、ロングソード(剣聖)、ロングボウ(剣聖)
共通語と竜語
職人道具1つ
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
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エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
コボルド
・筋力−2 敏捷力+2
・暗視
・土下座して命乞い 1アクション/1回
自分から10ft以内の自分を見える敵を錯乱させ、味方がその敵を攻撃する際に有利がつく。自分の次のターン終了時まで有効。無条件。小休憩、大休憩で回復
・連携戦闘
対象の5ft以内に味方がいて無力状態でなければ攻撃ロールに有利がつく。
・日光過敏
直射日光下にあるなら、視覚に基づく判断力(知覚)、攻撃ロールに不利をえる
鎧わぬ守り
10+敏捷修正値+判断力修正値
武術
素手、モンク武器の攻撃ロール、ダメージロールに敏捷修正値
素手、モンク武器の通常ダメージの代わりに武術ダメージを適用可
素手、モンク武器で攻撃した際、ボーナスアクションで素手攻撃を1回可
気
5ポイント(レベルと同じ)小休憩、大休憩で回復
気のセーヴィングスロー、8+習熟+判断力修正値=14
連打 1p/ボーナスアクション
2回の素手攻撃
護身 1p/ボーナスアクション
自分のターンに回避アクション
疾風足 1p/ボーナスアクション
離脱、早足
矢どめ リアクション
1d10+敏捷修正4+モンクレベル5 ダメージを減らせる
0にできたら、そのリアクションの一部として気1p消費して
20/60ftで誰かに遠隔攻撃できる、元がなんでも習熟、モンク武器扱いで
浮身 リアクション
落下ダメージをモンクレベル*5減少
追加攻撃
攻撃アクションをする際、2回攻撃できる
朦朧撃 1p
近接武器攻撃をヒットさせた際、発動可
相手は耐久力セーヴィングスロー、失敗すると相手は次のモンクのターン終了時まで朦朧状態となる
朦朧:アクション、リアクション、移動、話すことができなくなる。筋力、敏捷力セーブに自動失敗、攻撃ロールを有利でされる。
剣聖門
剣聖への道
剣聖武器:ロングボウ以外の重武器、特殊以外の単純、軍用武器
ロングソード(刀)、ロングボウ
受け流しの極意:近接モンク武器を持ったまま使用せず攻撃した場合、次の自分のターンの開始時までAC+2
剣聖の射法:ボーナスアクションとして使用し以降行う遠隔武器攻撃時、1d4追加される。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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