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タグ
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キャラクター名
ジョージ・バランタイン |
属性
中立にして善(NG) |
プレイヤー名
ヨッシー |
最終更新
2020/06/19 19:44 |
クラス
バーバリアン4、パラディン12 |
レベル
16 |
経験値
|
神格
テンパス |
種族
ハーフエルフ |
サイズ
中型 |
年齢
21 |
性別
男 |
身長
5'8" 175cm |
体重
143.17lb. 65kg |
パーティ・所属
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メモ欄
HP13+10+10+10+10+9+9+9+9+9+9+9+9+9+9+9 |
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AC |
|
敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
19 |
10 |
2 |
5 |
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2 |
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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
25 | 【筋力】 STR |
+7 |
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
10 | 【判断力】 WIS |
|
16 | 【魅力】 CHA |
+3 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
5 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
11 |
7 |
4 |
|
□ |
【敏捷力】 |
11 |
2 |
4 |
5 |
レ |
【耐久力】 |
7 |
3 |
4 |
|
□ |
【知力】 |
3 |
-1 |
4 |
|
□ |
【判断力】 |
9 |
0 |
4 |
5 |
レ |
【魅力】 |
12 |
3 |
4 |
5 |
レ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
152 |
152 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
4d12、12d10 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
8 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】3 | 5 レ | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | 12 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】7 | 5 レ | | 7 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | 5 レ | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 5 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | 5 レ | | 3 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】3 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 5 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | 5 レ | | 3 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】3 | | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 5 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | 5 レ | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | 3 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】3 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 15 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ハルバード+2 | 14 | 1d10+1d8+9 | 斬撃 | | |
石突き | 14 | 1d4+1d8+9 | 殴打 | | |
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| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
激怒時、ダメージ+2 |
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背景 BACK GROUND |
■辺境育ち
技能:生存、運動
道具:リュート
言語:ゴブリン語
出自:開拓者
<放浪者>
地図と地形を記憶でき、大まかな位置関係をいつでも思い出せる。食料及び新鮮な水を自分+5人分発見できる。 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
・幼い子犬の群れを世話するように、親しい人々に目を配る。
・自然を観察して得た教訓を、どんな状況下でも活かそうとする。 | |
尊ぶもの IDEALS |
栄光。私は己と氏族のために戦って栄光を勝ち取らればならない。 |
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関わり深いもの BONDS |
故郷を滅ぼした者たちに復讐をする。 |
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弱味 FLAWS |
受けた屈辱を忘れず、1度でも悪く扱われた相手には怒りを腹の中で育てる。 |
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その他設定など |
ジョージは辺境の開拓民の子として生を受ける。 母親は開拓村の村民(ヒューマン)だったが、父親は流れて村にいたエルフだった。 父親はジョージが生まれてすぐに消えた。ジョージ達にバランタインという氏族名のみを残して。
母子家庭でハーフエルフのジョージだったが、村人たちは大らかな性格で、彼らを差別したりはせず、助け合いながら平和に生活してた。
そんな平和な時間が16年過ぎたある日、悲劇が訪れる。
ジョージの村が何者かに襲撃し全滅したのだ。
ジョージ自身は狩りに出かけており、無事だったが、他の村人は全員死亡していた。
ジョージは村人たちを埋葬すると、近くの集落に行き、村の惨状を伝えた。
集落の人の中に青い竜を見たという情報を得た。
報告を聞き、村に派遣された役人の検証でも、おそらく竜の仕業だろうということが分かった。
ジョージは、村を滅ぼした竜に復讐するべく、己を鍛え上げることに決めた。
それから5年。
ジョージは信頼できる仲間を得、地域でも1番の冒険者となった。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
言語習熟
共通語、ゴブリン語、竜語 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
10 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.2 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
※ベルト・オヴ・ファイヤージャイアント(VR) | | | ディルンズ・インスタント・フォートレス( R) | | | ハルバード+2(R) | | | ※ウィングド・ブーツ(UC) | | | ※クローク・オヴ・プロテクション(UC) | | | アダマンティン・ハーフプレート(UC) | | | バック・オヴ・ホールディング(UC) | | | ゴーグル・オヴ・ナイト(UC) | | | | | | ロングソード | | | シールド | | | ジャベリン5本 | | | 探検家パック | | | チェインメイル | | | 聖印 | | | | | | 杖 | | | 獣罠 | | | クマの爪 | | | 旅人の服 | | | ベルトポーチ(10gp) | | | | | | ポーション・オヴ・レジスタンス(雷撃)1個 | | | ポーション・オヴ・ウォーター・ブリージング1 | | | ポーション・オヴ・クライミング1 | | | ポーション・オヴ・グロウス1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0.2lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
種族の特徴
■能力値上昇:魅力+2、任意2種類を+1→筋力 耐久力
■技能:任意2つ→知覚 隠密
■暗視 60(120)ft
■妖精の祖先 「魅了」セーブに有利 魔法では寝ない
■言語 竜語
バーバリアン(トーテム)
<激怒 3回/1分/大休憩>
〇ボーナスアクションにて以下の利益
(重装鎧着用不可)
・筋力の判定とセーブに有利
・筋力を用いて近接武器攻撃を行う時、ダメージにボーナス(+2)
・殴打、刺突、打撃に対する抵抗
〇以下の不利益
・激怒中は呪文発動不可
・ダメージを受けないor敵対者を攻撃しないがあると1分経っていなくても激怒終了
<鎧わぬ守り>
非鎧着用時。盾装備可
AC=10+敏捷力修正値+耐久力修正値
<捨て身>
ターンの最初の攻撃を行う際、捨て身を宣言出来る。そのターンの間中、筋力を用いる近接武器攻撃に有利を得る。代わりに自分に対する攻撃も有利になる。
<危険感知>
自分から見える効果に対する敏捷力セーブに有利。(盲目、聴覚喪失状態、無力状態ではない時のみ)
<原始の道:トーテム戦士>
〇精霊(熊)
激怒中、精神ダメージ以外のあらゆるダメージに対する抵抗を得る。
〇スピーク・ウィズ・アニマルズ、ビースト・センス習得。
(儀式発動のみ)
パラディン(復讐)
■クラス習熟
鎧:すべての鎧、盾
武器:単純、軍用
セーヴィングスロー:判断力、魅力
技能:威圧、看破
■クラス特技
・呪文習得数
魅力修正値+パラレベルの半分
・聖邪感知 4回/大休憩
1回のアクションで、強い悪は悪臭のように感じ、強い善は天上の音楽のように耳に響くよう感じ取ることが出来る。次の君のターン終了まで、60フィート以内におり、完全遮蔽の背後にいない、アンデット、セレスチャル、フィーンドの位置を把握する。また、清浄(または冒涜)にされた場所や物品の存在も感知できる。この特徴を1+魅力修正値使用可能。大休憩で回復する。
・癒しの手 60/60大休憩
1回のアクションとして、1体のクリーチャーに接触し、任意のポイント(最大パラディンレベル×5)のHPを回復出来る。また、5HP分を回復の代わりに目標の病気の治癒または毒の中和にも使える。
ただしアンデット、人造クリーチャーに対しては効果はない。
・神聖なる一撃
1回の近接武器攻撃で1体にヒットを与えた時、呪文スロットを1つ消費して、追加で[光輝]ダメージを与える。
1レベルスロット→2D8
1スロットごとに、+1D8(最大5D8)
アンデット、またはフィーンドにはさらに1D8追加(最大6D8)
・戦闘スタイル(防御)
鎧を着ているとAC+1
・健全なる肉体
病気に対する完全体制
・聖なる誓い<復讐の誓い>
大悪を討つべし
手段は選ばぬ
償いなすべし
・神聖伝道(復讐)
※どちらかを使うと、回復には小休憩以上を必要とする
<敵排斥>
発動時間:1アクション
範囲:60フィート
目標:1クリーチャー
効果時間:1分
恐怖状態に完全体制を持ってないクリーチャーは判断力セーブをふる。アンデット、フィーンドは判定に不利を受ける。失敗すると、1分恐怖状態になる。対象の移動力は0となり、移動速度に関するいかなる利益も失う。ダメージを受けると解除される。
成功すると、1分間移動距離が半減する。
<滅殺の誓言>
発動時間:1ボーナスアクション
範囲:10フィート
目標:1クリーチャー
効果時間:1分
目標のHPが0になるか、1分経過するか、目標が気絶するかするまで、目標に対する攻撃ロールが有利になる。
・追加攻撃
自分のターンに、攻撃アクションをとるたびに、1回ではなく2回攻撃出来る。
・防護のオーラ
10フィート以内の友好的なクリーチャーがセーブを行う時は常に、魅力修正値(3)分プラスされる。これは君が意識を保っていなければならない。
・勇気のオーラ
恐怖に完全体制。10フィート内の仲間も恐怖に完全体制を得る。
・執拗なる復讐者
機会攻撃でクリーチャーにヒットを与えたのなら、同一のアクションの一部としてその攻撃の直後に、君の移動速度の半分まで移動を行うことが出来る。この移動は機会攻撃を誘発しない。
・神聖なる攻撃
近接武器攻撃に+1d8の光輝ダメージが追加される。
特技
・セーヴ習熟(敏捷)
・警戒
・大業物の使い手
・長柄の使い手
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
□ | ハンターズ・マーク(誓い) | □ | ベイン(誓い) | □ | | □ | キュア・ウーンズ | □ | ディテクト・マジック | □ | ピュアリファイ・フード&ドリンク | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | スピーク・ウィズ・アニマルズ(儀式) | □ | ビースト・センス(儀式) | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | ホールド・パースン(誓い) | □ | ミスティ・ステップ(誓い) | □ | | □ | エイド | □ | ゾーン・オヴ・トゥルース | □ | レッサー・レストレーション | □ | ロケート・オブジェクト | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | プロティクション・フロム・エナジー(誓い) | □ | ヘイスト(誓い) | □ | | □ | ディスペル・マジック | □ | リムーヴ・カーズ | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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