0レベル初級呪文 CANTRIP |
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呪文名 |
ガイダンス/Guidance
発動時間:1アクション 射程:接触
構成要素:音声、動作 持続時間:精神集中、最大1分まで
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1体の同意するクリーチャーに接触する。呪文が終了する前に1回、目標は自身が選んだ1回の能力値判定に対し、1d4をロールしてその結果の数値を加算することができる。このダイスをロールするかどうかの選択は、能力値判定を行なう前でも後でも良い。1d4をロールした時点でこの呪文は終了する。 |
スペア・ザ・ダイイング/Spare the Dying
発動時間:1アクション 射程:接触
構成要素:音声、動作 持続時間:瞬間
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君はヒット・ポイントが0になっている、生きているクリーチャーに接触する。そのクリーチャーは容態安定化する。この呪文はアンデッドや人造クリーチャーにはなんの効果ももたらさない。 |
セイクリッド・フレイム/Sacred Flame
発動時間:1アクション 射程:60フィート
構成要素:音声、動作 持続時間:瞬間
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射程内の君が見ることができるクリーチャー1体に対し、天から炎のような輝きが降り注ぐ。目標は【敏捷力】セーヴィング・スローを行なわねばならず、失敗すると1d8の[光輝]ダメージを受ける。目標はこのセーヴィング・スローに対しては遮蔽から利益を得ることができない。
この呪文のダメージはレベル上昇に伴い1d8ずつ増加する。5レベルで2d8、11レベルで3d8、17レベルで4d8である。 |
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ソーマタージィ/Thaumaturgy(未修得)
発動時間:1アクション 射程:30フィート
構成要素:音声 持続時間:最大1分まで
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君は射程内に、小さな不思議、超自然的な力の現れを発現させる。射程内に以下の魔法効果の1つを生み出す。
・1分間、君の声を通常の3倍の音量に増幅する。
・1分間、炎を揺らめかせたり、パチパチと爆ぜさせたり、明るくしたり、薄暗くしたり、あるいは色を変えたりする。
・1分間、地面を無害な振動で震わせる。
・距離内の君が選んだ一点を起点として、雷の轟音、カラスの鳴き声、あるいは不吉な囁き声といった、一瞬の音を作り出す。
・瞬間的に、錠の掛かっていない扉や窓を勢いよく開けたり、バタンと閉めたりする。
・1分間、君の両眼の外見を変化させる。
この呪文を複数回発動した場合、この呪文の効果のうち1分間持続するものについては、同時に最大で3つまで稼働させ続けることができる。君は1回のアクションでそれらの効果のうち1つを終わらせることができる。
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ライト/Light(未修得)
発動時間:1アクション 射程:接触
構成要素:音声、物質(ホタル1匹あるいは燐光コケ)
持続時間:1時間
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1つの物体に接触する。その物体は差し渡し、奥行き、高さいずれも10フィート以内でなければならない。呪文が終了するまで、その物体は半径20フィートまでを“明るい”明るさに、そこからさらに20フィートを“薄暗い”明るさに照らす。この光には君が望む色を付けることができる。なにか不透明なものでこの物体を完全に覆ったなら、明かりは遮断されてしまう。君が再度この呪文を発動するか、1回のアクションとして消した時点で、この呪文は終了する。
敵対するクリーチャーが手に持っている物体や、着用している物体を目標にする時には、そのクリーチャーはこの呪文を避けたければ【敏捷力】セーヴィング・スローを行なわなければならない。 |
レジスタンス/Resistance(未修得)
発動時間:1アクション 射程:接触
構成要素:音声、動作、物質(外套のミニチュア)
持続時間:精神集中、最大1分まで
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1体の同意するクリーチャーに接触する。呪文が終了する前に1回、目標は自身が選んだ1回のセーヴィング・スローに対し、1d4をロールしてその結果の数値を加算することができる。このダイスをロールするかどうかの選択は、セーヴィング・スローを行なう前でも後でも良い。1d4をロールした時点でこの呪文は終了する。 |
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1レベル呪文 |
準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | 1 |
レ | ブレス/Bless(領域)
発動時間:1アクション 射程:30フィート
構成要素:音声、動作、物質(少量の聖水。これを散布する)
持続時間:精神集中、最大1分まで
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射程内にいる3体までのクリーチャーを選択し、祝福を与える。呪文が終了するまで、目標は攻撃ロールまたはセーヴィング・スローを行なう時には常に、1d4をロールして、その結果を攻撃ロールまたはセーヴィング・スローの結果に加算できる。
高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに追加で1体のクリーチャーを目標とすることができる。 |
レ | キュア・ウーンズ/Cure Wounds(領域)
発動時間:1アクション 射程:接触
構成要素:音声、動作 持続時間:瞬間
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接触したクリーチャー1体を(1d8+君の呪文発動能力修
正値)ヒット・ポイント回復する。この呪文はアンデ
ッドや人造クリーチャーにはなんの効果ももたらさない。
高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに回復量が1d8増加する。 |
□ | インフリクト・ウーンズ/Inflict Wounds
発動時間:1アクション 射程:接触
構成要素:音声、動作 持続時間:瞬間
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間合い内のクリーチャー1体に対して近接呪文攻撃を行なう。ヒットしたなら、目標は3d10の[死霊]ダメージを受ける。
高レベル版:この呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとにダメージが1d10増加する。 |
レ | ガイディング・ボルト/Guiding Bolt
発動時間:1アクション 射程:120フィート
構成要素:音声、動作 持続時間:1ラウンド
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射程内にいる選択した一体のクリーチャーに向かって閃光が伸びる、遠隔呪文攻撃。ヒットしたなら、目標は4d6の[光輝]ダメージを受け、さらに次の君のターン終了時までに行なわれるこの目標に対する次の1回の攻撃ロールは有利を得る。神秘的な薄暗い光が目標のまわりできらめき、導いてくれるからだ。
高レベル版:この呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとにダメージが1d6増加する。 |
□ | コマンド/Command
発動時間:1アクション 射程:60フィート
構成要素:音声 持続時間:1ラウンド
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射程内の視認できるクリーチャー1体に対して短い命令を発する。目標は【判断力】セーヴィング・スローを行わねばならず、失敗した場合次のターンにおいてその命令に従う。この呪文は、目標がアンデッドである場合・目標が術者の言語を理解できない場合・その命令が直接的に目標を傷つけるものである場合には、効果を発揮しない。
いくつかの典型的な命令とその効果を下記に示す。術者はここに説明してあるもの以外の命令を発することもできる。その場合、目標がどのように振る舞うかはDMが決定する。目標が発せられた命令に従うことができない場合呪文は終了する。
・近寄れ:目標は最短かつ最も直線的なルートで術者の方へ移動し、術者の5フィート以内にまで移動したところでそのターンを終了する。
・落とせ:目標は手に持っているあらゆる物を落とし、そのターンを終了する。
・逃げろ:目標は自分のターンを術者から遠く離れるために移動することに費やす。その際には可能な限り最も早い手段を使う。
・ひれ伏せ:目標は倒れて伏せ状態になり、ターンを終了する。
・止まれ:目標は移動もアクションも行なわない。飛行中のクリーチャーは、可能ならば空中に留まる。空中に留まるために移動しなければならないのなら、そのクリーチャーは空中にいるために必要な最低限の移動を行う。
高レベル版:この呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに追加で1体のクリーチャーに効果を及ぼすことができる。それらのクリーチャーは、君が目標に取る時にはみな互いに30フィート以内にいなければならない。 |
□ | サンクチュアリ/Sanctuary
発動時間:1ボーナス・アクション 射程:30フィート
構成要素:音声、動作、物質(小さな銀の鏡) 持続時間:1分
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射程内のクリーチャー1体を攻撃から守る。この呪文が終了するまで、この守られたクリーチャーを攻撃や有害な呪文の目標とする者は誰でも、まず【判断力】セーヴィング・スローを行わなければならない。セーヴに失敗すると、そのクリーチャーは新しい目標を選び直さなければならず、さもなければその攻撃や呪文を失う。
この呪文は対象クリーチャーを、ファイアーボールの爆発などの範囲に及ぶ効果から守る事はできない。また、この呪文で守られているクリーチャーが攻撃を行なったり、敵のクリーチャーに作用する呪文を発動したりするとこの呪文は終了する。 |
レ | シールド・オヴ・フェイス/Shield of Faith
発動時間:1ボーナス・アクション 射程:60フィート
構成要素:音声、動作、物質(聖句の一片が書かれた小さな羊皮
紙)
持続時間:精神集中、最大10分まで
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光り輝く盾が出現して、射程内にいる任意のクリーチャー1体を取り囲んで守り、持続時間のあいだACに+2のボーナスを与える |
レ | ディテクト・マジック/Detect Magic 【儀式可】
発動時間:1アクション 射程:自身
構成要素:音声、動作 持続時間:精神集中、最大10分まで
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持続時間の間、術者は自分から30フィート以内にある魔法の存在を感知する。これにより魔法を感知したなら、1回のアクションを使うことで、効果範囲の中にあって魔法を帯びているクリーチャーや物体の周囲にあるかすかなオーラを見ることができ、その魔法に系統があるなら、それを知ることができる。
この呪文はほとんどの障壁を貫通するが、厚さ1フィートの石、厚さ1インチの一般的な金属、鉛の薄板、あるいは厚さ3フィートの木材や土壁によって妨害される。 |
レ | ヒーリング・ワード/Healing Word
発動時間:1ボーナス・アクション 射程:60フィート
構成要素:音声 持続時間:瞬間
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射程内の視認できるクリーチャー1体を選ぶ。そのクリーチャーは(1d4+君の呪文発動能力修正値)のヒット・ポイントを回復する。この呪文はアンデッドや人造クリーチャーにはなんの効果ももたらさない。
高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに回復量が1d4増加する。 |
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2レベル呪文 |
準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | スピリチュアル・ウェポン/Spiritual Weapon 【Lv.3で領域化】
発動時間:1ボーナス・アクション 射程:60フィート
構成要素:音声、動作 持続時間:1分
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射程内に浮遊するおぼろげな武器を1つ作り出す。その武器は持続時間の間、あるいは術者がこの呪文を再び発動するまで持続する。この呪文を発動したとき、術者はその武器から5フィート以内にいるクリーチャー1体に対し、1回の近接呪文攻撃を行なうことができる。ヒットしたなら、目標は(1d8+君の呪文発動能力修正値)の[力場]ダメージを受ける。
術者は自分のターンにボーナス・アクションとして、この武器を最大20フィートまで移動させ、この武器から5フィート以内のクリーチャー1体を攻撃させることができる。
この武器は術者が選択する任意の形状を取る。そのクレリックの信仰する神格が特定の武器に対応している場合(たとえば、聖カスバートのメイスや雷神トールのハンマーなど)、この呪文によって形作られる武器もまた、その神格の武器の形に似る。
高レベル版:この呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが2レベルを2上回るごとにダメージが1d8増加する。 |
□ | レッサー・レストレーション/Lesser Restoration 【Lv.3で領域化】
発動時間:1アクション 射程:接触
構成要素:音声、動作 持続時間:瞬間
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クリーチャー1体に接触することにより、君はそのクリーチャーに影響を及ぼしている病気1種類、あるいは以下の状態1種類を終了させることができる
【聴覚喪失状態、毒状態、麻痺状態、盲目状態】 |
□ | エイド/Aid
発動時間:1アクション 射程:30フィート
構成要素:音声、動作、物質(細長い白布1片) 持続時間:8時間
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仲間の強靱さと断固たる意志とを鼓舞する。射程内のクリーチャーを3体まで選択すること。それぞれの目標の最大ヒット・ポイントと現在のヒット・ポイントは持続時間のあいだ、5ポイント増加する。
高レベル版:君がこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに、目標のうち1体のヒット・ポイントが追加で5ポイント増加する。 |
□ | オーギュリィ/Augury 【儀式可】
発動時間:1分 射程:自身
構成要素:音声、動作、物質(特別に印をつけた占い棒や骨あるいはその他のトークン類、最低でも25gp相当)
持続時間:瞬間
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宝石をはめた占い棒を使ったり、ドラゴンの骨を転がしたり、凝った模様で彩られたカードを並べたり、その他の占い道具を使うことで、この先30分以内に行なおうと考えているある特定の行動がもたらす結果について、異界の存在から予兆を受け取ることができる。DMは考え得る予兆を以下の中から選ぶ。
【吉、凶、吉にして凶、いずれでもなし】
この呪文は、この呪文の結果を変えてしまうような状況(たとえばこの呪文の使用後に別の呪文を発動したり、仲間の数が増減したりする)をすべて考慮するものではない。
次の大休憩を終える前に、この呪文を2回以上発動した場合、1回目の発動を除く1回の発動ごとに25%の確率で(これは累積する)、結果がランダムに与えられてしまう(外れる)可能性がある(訳注:2回目の発動は25%、3回目は50%、4回目は75%となる)。 |
□ | サイレンス/Silence 【儀式可】
発動時間:1アクション 射程:120フィート
構成要素:音声、動作 持続時間:精神集中、最大10分まで
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持続時間の間、射程内の任意の地点を中心とした半径20フィートの球体内ではいかなる音も、範囲内で発生することも、範囲内に入ってくることも、範囲内を通り抜けることもない。この球体の内側に完全に入ったクリーチャーや物体は、[雷鳴]ダメージに完全耐性を有する。また、クリーチャーはこの球体の内側に完全に入っている間は聴覚喪失状態となる。音声要素を含む呪文はこの球体の中では発動できない。 |
□ | プレイヤー・オヴ・ヒーリング/Prayer of Healing
発動時間:10分 射程:30フィート
構成要素:音声 持続時間:瞬間
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射程内の視認できるクリーチャーを最大6体まで選ぶ。それらのクリーチャーは(2d8+君の呪文発動能力修正値)のヒット・ポイントを回復する。この呪文はアンデッドや人造クリーチャーにはなんの効果ももたらさない。
高レベル版:君がこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが2レベルを1上回るごとに回復量が1d8増加する。 |
□ | ホールド・パースン/Hold Person
発動時間:1アクション 射程:60フィート
構成要素:音声、動作、物質(小さく真っ直ぐな鉄の棒)
持続時間:精神集中、最大1分まで
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射程内の視認できる人型生物(Humanoid)を1体選ぶ。その目標は【判断力】セーヴィング・スローを行なわねばならず、失敗すると持続時間の間、麻痺状態となる。目標は自身のターンが終了するたびに、新たに【判断力】セーヴィング・スローを行なうことができる。成功した場合、この呪文の効果は終了する。
高レベル版:この呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが2レベルを1上回るごとに追加で1体の人型生物を目標とすることができる。それらの人型生物は、術者が目標に取る時点で互いに30フィート以内にいなければならない。 |
□ | ワーディング・ボンド/Warding Bond
詠唱時間:1アクション 距離:接触
構成要素:音声、動作、物質 (少なくとも50gpの価値のあるプラチナの指輪1ペア。呪文仕様の際、術者と対象はこれを装備する)
持続時間:1時間
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この呪文は術者が接触した任意のクリーチャーを守り、呪文が終了するまで術者と対象の間に神秘的な繋がりを作り出す。対象が術者から60フィート以内に居る間、対象はACとセーヴィングスローに+1のボーナスを得、あらゆるダメージへの抵抗力を得る。また、対象がダメージを受ける度に術者も同じ量のダメージを受ける。
術者のヒットポイントが0になったり対象が60フィートを超えて離れてしまった場合、この呪文は終了する。この呪文が繋がりを持っているクリーチャーのどちらかに再び呪文が掛けられた場合も終了する。術者はこの呪文をアクションとして消すこともできる。 |
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