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タグ
 
キャラクター名
シャルロッテ
属性
秩序にして善(LG)
プレイヤー名
このれ
最終更新
2020/08/06 22:30
クラス
クレリック7/バード1
レベル
8
経験値
 
神格
イルメイター
種族
ライトフットハーフリング
サイズ
小型
年齢
25
性別
女性
身長
3'1" 94cm
体重
39lb. 17.7kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
21
10
0
8
3
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
15ft./3sq.
25
-10
 
 
特殊な移動
ウォーホース60ft (ガルボ40ft)
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
16
【敏捷力】
DEX
+3
19
【耐久力】
CON
+4
12
【知力】
INT
+1
16
【判断力】
WIS
+3
16
【魅力】
CHA
+3
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
6
3
 
3
【耐久力】
4
4
 
 
【知力】
1
1
 
 
【判断力】
3
3
 
 
【魅力】
6
3
 
3

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
78
78
一時的HP ヒットダイス
 
8d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
3
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】3 
 
 
3
〈医術〉
MEDICINE
【判】3 
 
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
3
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
 
 
3
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
 
 
3
〈看破〉
INSIGHT
【判】3 
 
 
6
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】3 
3 レ
 
1
〈自然〉
NATURE
【知】1 
 
 
1
〈宗教〉
RELIGION
【知】1 
 
 
6
〈生存〉
SURVIVAL
【判】3 
3 レ
 
6
〈説得〉
PERSUASION
【魅】3 
3 レ
 
1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】1 
 
 
3
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】3 
 
 
3
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
 
 
6
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】3 
3 レ
 
3
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】3 
 
 
4
〈魔法学〉
ARCANA
【知】1 
3 レ
 
1
〈歴史〉
HISTORY
【知】1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
13
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
魔法矢の杖 
必中 
1d4+1 
力術 
3撃 
レイピア 
6 
1d8+3 
刺突 
妙技 
ダガー(20/60) 
6 
1d4+3 
刺突 
妙投 
ハンド・クロスボウ(30/120) 
6 
1d6+3 
刺突 
装填 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
■ワンド・オヴ・マジック・ミサイルズ
【チャージ7】夜明けに(1d6+1)チャージ回復
マジック・ミサイル/魔法の矢/力術
A/120ft/音声動作/瞬間/1d4+1の矢*3、必中(1毎+1d4+1の矢)

■アイズ・オヴ・チャーミング【同調】
1日3回チャーム・パースン
A/30ft(人型生物)/音声動作/1時間/【判断】セーブに失敗したら自分を知人と見なす、戦闘中なら相手に有利ロール(セーヴ難易度13)

■クロークオブメニーファッションズ
服装の見た目の色や形を変えれる


■ウォーホース(軍用鞍装備)
HP19/AC11/移動60ft/感覚:受動〈知覚〉11
【筋】18(+4)【敏】12(+1)【耐】13(+1)【知】2(-4)【判】12(+1)【魅】7(-2)
□ひづめ:近接武器/攻撃+6/5ft/ヒット11(2d6+4){殴打}ダメージ
□蹂躙突撃:20ft以上移動し“ひづめ”攻撃をヒットさせたなら、そのクリーチャーは難易度14の【筋力】セーヴを行なう、失敗すると【伏せ状態】になる。
目標が【伏せ状態】ならボーナス・アクションとしてそのクリーチャーにもう1回ひづめ攻撃を行なえる。

■ガルボ(ドラフト・ホース/軍用鞍/リング・メイルバーディング)
HP19/AC10(+4)移動40ft 
【筋】18(+4)【敏】10(0)【耐】12(+1)【知】2(-4)【判】11(0)【魅】7(-2)
□ひづめ:近接武器/攻撃+6/5ft/隠密不利/ヒット9(2d4+4){殴打}ダメージ
背景 BACK GROUND
民衆英雄

暴君の城に押し入り、武器を奪って人々に与えた。
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
困っている人を見ると助けずにいられない。共同体のためによく働く。
 
尊ぶもの IDEALS
敬意。人はみな尊厳と敬意をもって扱われるべきだ。(善)
 
関わり深いもの BONDS
自分で身を守れない弱い者を、私は守り助ける。
 
弱味 FLAWS
運命を信じるあまり、自分の短所に気づかず、失敗の可能性を考えない。
 
その他設定など
とても世話焼き。
だれかれ構わず面倒を見るので自分の事をないがしろにしがち。

アイドルとして活動中
趣味:編み物
愛馬:ガルボ

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
■武器:単純武器、ショートソード、ハンド・クロスボウ、レイピア、ロングソード
■鎧:軽装鎧・中装備・重装備・盾
■乗り物(陸)
■楽器:ヴァイオル、ライア、リュート
■所持職人道具(習熟度)
よろず屋修理(250/250)
織工道具(31/250)
変装用具(0/250)

■所持スクロール
ガイディングボルト*3
ヒーリングワード*3
コマンド*3
ジェントルリポウズ*1
カームエモーションズ*1
リムーヴカース*1


■言語:共通語とハーフリング語の会話と読み書き
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
42
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
274
銅貨(CP)
6

貨幣総重量
6.44
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ワンド・オヴ・マジック・ミサイルズ
 
3
【同調】アミュレット・オブ・ヘルス(聖印)
 
1
【同調】アイズ・オヴ・チャーミング
 
 
 
 
クロークオブメニーファッションズ
 
1
 
 
 
ハンド・クロスボウ
 
1
クロスボウ・ボルトケース(灯り1/通常19)
 
20
プレート/シールド+1
 
1
レイピア
 
1
ダガー
 
10
 
 
 
 
 
 
ヴァイオル/ライア/リュート
 
1
 
 
 
10フィート棒
 
2
シャベル/つるはし/ハンドアックス
 
1
金槌/大金槌/(大釘*20)
 
1
釣具/はしご
 
1
小型望遠鏡
 
1
たいまつ
 
10
 
10
ランプ/ほくち箱
 
1
麻のロープ5フィート
 
10
たる/ずだ袋/ビン
 
5
チョーク
 
3
石鹸
 
10
砥石
 
10
 
 
 
 
 
 
普通の服/見事な服/香水
 
1
背負い袋/ベルトポーチ/携帯用寝具/毛布
 
1
炊事用具/鉄なべ/水袋
 
1
保存食1日分
 
10
えさ1日分
 
25
鉄/銅
 
5
帆布1平方ヤード
 
5
皮/木材少々
 
5
ウォーホース/ドラフトホース
 
1

貨幣・装備総重量
6.44lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■生命の使徒
1レベル以上の呪文によりクリーチャーのHPを回復する時には常に追加で(2+呪文レベル)のHPを回復する。

■幸いなる癒し手
1レベル以上の呪文により自分以外を回復させた時、自分は(2+呪文レベル)回復

■神性伝導(2回/大休憩)
□生命保護
30ft以内の任意の数を選択し、(クレリック・レベル×5)HPをこれらのクリーチャーに分配。
この特徴によって現在HPを“最大HPの半分”より大きくすることはできない。
□アンデッド退散
30フィート以内のアンデッドは【判断力】セーヴィング・スローを行なう。
セーヴに失敗したら1分間が経過するかダメージを受けるまで“退散”する。
(アンデッド破壊:脅威度1/2以下のアンデッドはセーヴに失敗したら破壊される)

■バードの声援(3回/大休憩)
ボーナス・アクションを用いて、60ft以内にいて君の声を聞くことができる1体を選択する。
そのクリーチャーは声援ダイス(1d6)を得る。
10分以内に一度だけ、声援ダイスをロールして1回の能力値判定、攻撃ロール、セーヴィング・スローのいずれかに加えることができる。

□ハーフリングの幸運::攻撃ロール、能力値判定、セーヴィング・スローで1の目を出したなら、そのダイスを再ロールできる。新しい結果は必ず使用せねばならない。

□ハーフリングの勇気:恐怖状態をもたらす効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。

□すり抜け移動:自身よりもサイズ分類が1段階大きいクリーチャーの占めるスペースを通り抜けて移動できる。

□隠密の天性:君は、自分よりサイズ分類が1段階以上大きいクリーチャーによってのみ隠蔽されている時にも、隠れ身を試みることができる。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
クレリック&バード
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【判】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
14
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
6

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
【判】ガイダンス【集中】
A/接触/音声動作/1分/能力値判定+1d4
【判】レジスタンス【集中】
A/接触/音声動作/1分/セーヴ判定+1d4
【判】セイクリッド・フレイム
A/60ft/音声動作/瞬間/【敏捷】セーヴ1d8、遮蔽無視(Lv5,11,17毎+1d8)
【判】ソーマタージー
A/30ft/音声/1分/小さな奇跡
 
 
 
 
【魅】ヴィシャス・モッカリィ
A/60ft/音声/瞬間/【判断】セーヴ1d4、次の攻撃ロール不利(Lv5,11,17毎+1d4)
【魅】メンディング
1分/接触/音声動作物質/瞬間/物体1つの傷や裂け目を直す、魔力は戻らない
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
【判】キュア・ウーンズ
A/接触/音声動作/瞬間/1d8+呪文発動能力修正値(1毎1d8)
【判】ブレス【集中】
A/30ft/音声動作物質/1分/3体、攻撃orセーヴ+1d4(毎+1体)
【判】ガイディング・ボルト
A/120ft/音声動作/1R/4d6+次の攻撃有利ロール(1毎1d6)
【判】
【判】サンクチュアリ
B/30ft/音声動作物質/1分/標的外し
【判】シールド・オヴ・フェイス【集中】   
B/60ft/音声動作物質/10分/AC+2
 
 
 
【魅】アンシーン・サーヴァント【儀式】
A/60ft/音声動作物質/1時間/AC10HP1従者、ボーナスアクションで命令
【魅】ディスガイズ・セルフ
A/自身/音声動作/1時間/別の外見、体格に見える、【知力】捜査セーヴ判定出来ると幻と識別できる
【魅】サイレント・イメージ【集中】
A/60ft/音声動作物質/10分/一辺15ft立方体の映像を作り出す、動かせる、【知力】捜査セーヴ判定出来ると幻と識別できる
【魅】スリープ
A/90ft(起点から20ft)/音声動作物質/1分/5d8以下の合計HPのクリーチャーに魔法の眠り、アンデッド・魅了完全耐性に無効(1毎+2d8)
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
【判】スピリチュアル・ウェポン
B/60ft/音声動作/1分/1d8+呪文発動能力修正値武器発生、移動40ft(2毎1d8)
【判】レッサー・レストーション
A/接触/音声動作/瞬間/状態異常直す(病気・聴覚・毒・麻痺・盲目)
【判】サイレンス【儀式】【集中】
A/120ft(半径20ft)/音声動作/10分//音を失う空間が発生、聴覚喪失状態、雷鳴耐性を得る
【判】オーギュリイ【儀式】
1分/自身/音声動作物質【25gp】/30分以内の予兆占い
 
【判】カーム・エモーションズ【集中】
A/60ft(半径20ft)/音声動作/1分/【魅力】セーヴ失敗したら、魅了・恐怖を抑止する、敵対的を中立的にする
【判】ジェントル・リポウズ【儀式】
A/接触/音声動作物質/10日//1体の死体か遺骨を腐敗しない
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
【判】リヴィヴィファイ
A/接触/音声動作【物質300gp】/瞬間/死亡後1分以内HP1で復活
【判】ビーコン・オヴ・ホープ【集中】
A/30ft/音声動作/1分/任意の数【判断】セーヴと【死亡】セーヴに有利、HP回復最大量
【判】マス・ヒーリング・ワード
B/60ft/音声/瞬間/最大6体(1d4+呪文発動能力修正値)回復(1毎+1d4)
【判】スピリット・ガーディアンズ【集中】
A/自身(半径15ft)/音声動作物質/10分/侵入時か開始時【判断】セーヴ失敗すると3d8・成功すると半分、移動半減域(1毎+1d8)
【判】ディスペル・マジック
A/120ft/音声動作/瞬間/対象への3レベル以下の呪文効果をすべて終了させる、4レベル以上なら「10+その呪文レベル」難易度判定(1毎+1レベル確定)
【判】リムーヴ・カース
A/接触/音声動作/瞬間/呪い、同調終了
 
 
 
【判】スピーク・ウィズ・デッド
A/10ft/音声動作物質/10分/死者と会話 5ツ
【判】ウォーター・ウォーク【儀式】
A/30ft/音声動作物質/1時間/最大10体、液面の上を移動可能、水中にいれば浮かぶ
【判】プロテクション・フロム・エナジー【集中】
A/接触/音声動作/1時間/酸・電撃・火・雷鳴・冷気の1つから抵抗
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
【判】ディヴィネーション【儀式】
A/自身/音声動作物質【25gp】/瞬間/7日以内の出来事をDMへ質問
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット