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タグ
 
キャラクター名
ヒジカタ
属性
混沌にして中立(CN)
プレイヤー名
IWAKO
最終更新
2020/07/12 03:02
クラス
バーバリアン
レベル
16
経験値
 
神格
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
30
性別
身長
6'2" 190cm
体重
187.22lb. 85kg
パーティ・所属
シンセンクラン(自称)
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
4
4
 
AC 敏捷 防具 その他
19
10
4
 
 
+5
移動速度 基本 防具 アイテム その他
50ft./10sq.
30
 
 
20
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
29
【筋力】
STR
+9
18
【敏捷力】
DEX
+4
18
【耐久力】
CON
+4
10
【知力】
INT
 
12
【判断力】
WIS
+1
10
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
5

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
14
9
 
5
【敏捷力】
4
4
 
 
【耐久力】
9
4
 
5
【知力】
0
0
 
 
【判断力】
1
1
 
 
【魅力】
0
0
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
183
 
一時的HP ヒットダイス
 
 
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
0
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
 
 
1
〈医術〉
MEDICINE
【判】1 
 
 
14
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】9 
5 レ
 
9
〈隠密〉
STEALTH
【敏】4 
5 レ
 
4
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】4 
 
 
6
〈看破〉
INSIGHT
【判】1 
5 レ
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
0
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
 
 
6
〈生存〉
SURVIVAL
【判】1 
5 レ
 
0
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
 
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
6
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】1 
5 レ
 
4
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】4 
 
 
1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】1 
 
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
0
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
16
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
+3 グレートアックス 
+17 
1d12+12 
斬撃 
重、両手 
激怒中 
+17 
1d12+16 
斬撃 
重、両手 
大業物 
+12 
1d12+26 
斬撃 
重、両手 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
都市の警備隊の副長を務めていた
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
鬼の副長
 
尊ぶもの IDEALS
死地
 
関わり深いもの BONDS
戦友
 
弱味 FLAWS
 
 
その他設定など
遠い次元界から流れてきたフォーリナー
あ、バーサーカー?
いえ、バーバリアンです。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
 
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
 
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
L) (同)ベルト・オヴ・ストームジャイアント・ストレングス
 
 
VR) +3 グレートアックス
 
 
R) (同)ウイングド・ブーツ
 
 
R) (同)リング・オヴ・フリー・アクション
 
 
R)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
クラス能力
●激怒

〇倒れずの激怒
hp0になり即死しなかったらDC10【耐】STに成功するとhp1になる。2回目以降DC5ずつ上昇

〇終わらぬ激怒
気絶するか意図するまで激怒が続く

●鎧わぬ守り
鎧を着用していない時、ACが【敏】と【耐】の修正+10になる

●捨て身の攻撃
宣言したターン中【筋】を用いる攻撃に有利を得る。代わりにこちらへの攻撃にも有利が付く

●危険感知
盲目、聴覚喪失、無力状態でない限り見える罠や呪文に対して【敏】STに有利

●能力値上昇
4) 敏捷
8) 耐久
12) 特技
16) 特技

●追加攻撃
攻撃アクションをとるたびに2回攻撃を行える

●高速移動
重装鎧を着ていない時、移動緑+10’

●野生の直感
イニシアチブ・ロールに有利を得る
不意を討たれても無力状態にならない
ただしその場合、まず何よりも先に激怒する

●荒々しきクリティカル
クリティカル・ヒット時、ダメージダイスを追加で2個ロールできる

●原始の道(祖霊の道)
〇守護祖霊
激怒すると幽霊めいた祖霊が顕れる。
各ターン最初に攻撃がヒットした相手は、この祖霊の標的になる。
次のターン開始時まで標的となったクリーチャーは、
このバーバリアン以外への攻撃に不利を受ける。
また、その標的の攻撃がこのバーバリアン以外のクリーチャーにヒットした時、ヒットを受けたクリーチャーは、その攻撃に抵抗を得る。
この効果は激怒終了まで続く。

〇祖霊の盾
祖霊出現中、30'内の目に目るクリーチャーがダメージを受けた時、リアクションを用いて4d6減らすことが出来る

〇祖霊の復讐
祖霊の盾でダメージを減らした時、その攻撃を行ったものに、減らしたダメージ分[力場]ダメージを与える。

〇祖霊の助言
「オーギュリィ」か「クレアヴォイアンス」を発動できる。呪文スロットも部室要素も不要。

特徴
■大業物の使い手
・近接武器攻撃でクリティカル・ヒットした時か相手のhpを0にした時1回のボーナス・アクションとして1回近接武器攻撃ができる
・重武器での攻撃の際攻撃ロールを-5ペナルティを受けると、ダメージに+10

■機動力
・移動緑+10’
・早足アクション使用したならそのターン移動困難地形を通っても移動をよけいに必要としない
・クリーチャーに対して近接攻撃を行ったら(その攻撃が当たっていようが外れていようが)そのクリーチャーからは機会攻撃を誘発しない

■凶暴な戦士
1ターンに1回近接武器のダメージ・ロールの際、その武器ロールを再ロールし、好きな方を選ぶ

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット