技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
2 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】2 | | | 5 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | 2 レ | | 2 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】2 | | | -1 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】-1 | | | -1 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】-1 | | | 3 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | | | 2 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】2 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 5 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | 2 レ | | 4 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】2 | 2 レ | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 3 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | | | -1 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】-1 | | | 5 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | 2 レ | | 2 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】2 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 13 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ロングソード | 4 | 1d8+2 | 斬撃 | 両用(1d10) | |
ロングソード(両手) | 4 | 1d10+2 | 斬撃 | | |
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パール・オヴ・パワー
Pearl of Power/精神力の真珠
[その他の魔法のアイテム、アンコモン(要同調、呪文発動能力)]
このパールを身につけている間、アクションを用いた命令一言で、消費された呪文スロットを1つ取り戻すことができる。 使用済みのスロットが4レベル以上の場合、新しいスロットは3レベルになる。 この効果を一度使用すると、大休憩終了時まで使用することはできない。 |
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背景 BACK GROUND |
民衆英雄
英雄になったきっかけ:暴君の手先に逆らった。 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
頭のよさそうなしゃべりかたをしようと、難しい言葉を使っては間違える。 | |
尊ぶもの IDEALS |
自由。暴君が人民をしいたげるのを許すことはできない。 |
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関わり深いもの BONDS |
どこにいるのかわからない家族がいる。いつか再び巡りあいたい。 |
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弱味 FLAWS |
都市の悪徳に弱い。特に酒に弱い。 |
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その他設定など |
■アルバ・クレスタ【Alvah Cresta】
「きっと神のご加護がありますよ、えぇ!」
「神も、えー……あれです、怒ってますよ!」
「えへへ~、おしゃけおいひぃ~……」
裁きの神 ティアから信託を授かった村娘。
正義感は人一倍だがアホ。酒に目がない。 |
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