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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
10 | 【筋力】 STR |
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16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
12 | 【知力】 INT |
+1 |
14 | 【判断力】 WIS |
+2 |
13 | 【魅力】 CHA |
+1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
2 |
0 |
|
2 |
レ |
【敏捷力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【知力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【魅力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
|
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
20 |
20 |
一時的HP |
ヒットダイス |
2d10
|
2d10 |
|
死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】1 | | | 2 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | | | 0 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | | | 3 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | | | 3 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | | | 2 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | | | 1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】1 | | | 3 | 〈自然〉 NATURE | 【知】1 | 2 レ | | 1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】1 | | | 4 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | 2 レ | | 3 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】1 | 2 レ | | 1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】1 | | | 4 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | 2 レ | | 3 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | | | 2 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | | | 1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】1 | | | 1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】1 | | | 3 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】1 | 2 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 14 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ロングボウ | 7 | 1d8+3 | 刺突 | | |
| | | | | |
ショートソード | 5 | 1d6+3 | 刺突 | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
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背景 BACK GROUND |
貴族
騎士(従者はお留守番) |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
・親切で気前がよく民衆に人気がある
・貴い生れを鼻にかけず、体に流れる血は誰も同じだと思っている。 | |
尊ぶもの IDEALS |
貴きものの義務
下々の者を守り育むのは私の義務だ |
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関わり深いもの BONDS |
私は来るべき恐ろしい災厄を幻視した。厄災を防ぐために力を尽くす。 |
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弱味 FLAWS |
穀物酒、果実酒など酩酊を持たらすものに目がない。 |
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その他設定など |
遠い昔悪のドラゴンに滅ぼされたとある国の騎士の末裔。
国の仇であるドラゴンを探して旅をしている。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
鎧:軽装鎧、中装鎧、盾
武器:単純武器、軍用武器
ドラゴンチェス
共通語 竜語
エルフ語
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
25 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.5 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
スケイルメイル | | 1 | ショートソード | | 1 | ショートソード | | 1 | ロングボウ | | 1 | 矢 | | 14 | | | | 探検家パック | | | | | | 上等な服 | | | 印章指輪 | | | 家系図 | | | 財布 | | | | | | PoH | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0.5lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
得意な敵
ドラゴン
追跡するための【判断力】(生存)判定に有利
情報を思い出すための【知力】判定に有利
自然探検家
山岳
その土地での【知力】【判断力】判定で習熟済みの技能の場合習熟ボーナス
またの地形を1時間以上旅する場合以下の利益を得る
・グループが困難地形で速度を減じることはない
・魔法的な手段以外で道に迷わない
・ほかの活動を行っていても、常に注意を払っているものとする。
・単独の場合、隠密を行いながら通常の速度で移動できる
・2倍の食料を確保できる
・他のクリーチャーを追跡する際正確な個体数、サイズ分類、どれほど前に通り過ぎたかを知ることが出来る。
戦闘スタイル
弓術
遠隔武器での攻撃ロールに+2を得る
呪文発動
習得数2 レベル1 2スロ 【判断力】
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呪文 SPELLS |
|
呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
レンジャー |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【判】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
12 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
4 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
□ | ハンターズマーク
1ボーナスアクション
90ft
音声
精神集中 最大1時間
見えてるクリーチャー1体に印をつける
この呪文が終了するまで君の武器攻撃がヒットするたびに1d6の追加ダメージ
目標を探すための〈知覚〉〈生存〉判定に有利
この呪文が終了するまでに目標のhpが0になったら、ボーナスアクションで他のクリーチャーに印をつけることができる。 | □ | ヘイルオブゾーンズ
1ボーナスアクション
自身
音声
精神集中 最大1分
遠隔武器攻撃が初めてクリーチャーにヒットした時
その攻撃の通常の効果に加え5フィート以内にいるクリーチャーは【敏捷力】セーヴィング
1d10(刺突)成功半分 | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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