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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
12 | 【筋力】 STR |
+1 |
16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
8 | 【判断力】 WIS |
-1 |
13 | 【魅力】 CHA |
+1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
3 |
1 |
|
2 |
レ |
【敏捷力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【魅力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
33 |
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一時的HP |
ヒットダイス |
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2d12+1d8 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
3 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】1 | 2 レ | | -1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】-1 | | | 3 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】1 | 2 レ | | 3 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | | | 5 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | 2 レ | | -1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】-1 | | | 1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】1 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】-1 | 2 レ | | 1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】1 | | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 1 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】-1 | 2 レ | | 3 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | | | -1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】-1 | | | 1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】1 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 11 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
グレートソード | 3 | 2d6+1 | 斬撃 | | |
ハンドアックス | 3 | 1d6+1 | 斬撃 | | |
ダガー | 5 | 1d4+3 | 斬撃 | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
激怒時、【筋力】によるダメージロール+2 |
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背景 BACK GROUND |
辺境育ち:追放者
地図と地形を記憶でき、おおまかな位置関係をいつでも思い出せる。また、毎日食糧と新鮮な水を自分+5人分調達できる。 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
漂白の思いゆえに故郷を離れ旅を続けている。 | |
尊ぶもの IDEALS |
力、値良いものが支配する。当然のことだ。 |
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関わり深いもの BONDS |
私は来るべき恐ろしい災厄を幻視した、災厄を防ぐために力を尽くす。 |
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弱味 FLAWS |
穀物酒、果実酒など、酩酊をもたらす物に目がない。 |
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その他設定など |
辺境の蛮族出身、『魔女の呪いを受けし者』として部族を追放され放浪者の身となる。魔女と契約を交わしているがその内容は思い出せない。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
習熟:
軽装鎧、中装鎧、盾
単純武器、軍用武器
楽器(土笛)
言語:
共通語、ドワーフ語、エルフ語 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
6 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.12 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
旅人の服 | 4 | 1 | 杖 | 4 | 1 | | | | 探検家パック | | | 背負い袋 | 5 | 1 | 携帯用寝具 | 7 | 1 | 炊事用具 | 1 | 1 | ほくち箱 | 1 | 1 | たいまつ | 1 | 10 | 保存食 | 2 | 10 | 水袋(中身入り) | 5 | 1 | 麻ロープ50ft | 10 | 1 | | | | グレートソード | 6 | 1 | ハンドアックス | 2 | 2 | ダガー | 1 | 2 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 79.12lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
特技
『強運』
3点幸運点を持っている。[攻撃R、能力値判定、ST]時、追加で1D20を振り、それを1点消費して判定の出目として使用できる。振った後に幸運点を使うか否か決定可能。
自分への攻撃ロールにも使うことが出来る。
クラス
『鎧わぬ守り』
『魔剣の戦士』
『激怒』
BA、2回(再使用:大休憩)、自身、1分持続
ダメージを受けないor攻撃しないで次ターンを迎えると終了。
【筋力】判定、【筋力】セーヴに有利、ダメージボーナス、殴打・斬撃・刺突に抵抗を得る
『ヘクスブレードの呪い』
BA、1回(再使用:小・大休憩)、30ft、1分持続
対象に対して「ダメージロールに習熟ボーナス」「攻撃ロール19or20でクリティカル」「目標が死んだ時、ウォーロックLv+【魅了】修正値分hp回復」を得る、対象が死ぬと終了。
『捨て身の攻撃』
攻撃宣言時、ターン中【筋力】攻撃ロールで有利を得るが、次ターン開始時まで自分に対する攻撃ロールに有利が付く。
『危険感知』
自分から見える効果(罠や呪文)に対する【敏捷力】セーヴに有利を得る。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ウォーロック |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【魅】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
12 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
4 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | マイナーイリュージョン | メイジハンド | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 1 | 使用済みスロット | |
レ | ヘクス | レ | シールド | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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