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タグ
キャラクター名
Lady YAKUZA / サクラミ・ナタカ
属性
混沌にして中立(CN)
プレイヤー名
ヘビポスケ
最終更新
2021/10/02 22:40
クラス
モンク
レベル
13
経験値
 
神格
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
26
性別
身長
'" cm
体重
lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
5
5
 
AC 敏捷 防具 その他
19
10
5
 
 
4
移動速度 基本 防具 アイテム その他
50ft./10sq.
30
 
 
20
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
10
【筋力】
STR
 
20
【敏捷力】
DEX
+5
15
【耐久力】
CON
+2
8
【知力】
INT
-1
18
【判断力】
WIS
+4
10
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
5

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
5
0
 
5
【敏捷力】
10
5
 
5
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
4
4
 
 
【魅力】
0
0
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
94
 
一時的HP ヒットダイス
 
1d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
0
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
 
 
4
〈医術〉
MEDICINE
【判】4 
 
 
5
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】0 
5 レ
 
10
〈隠密〉
STEALTH
【敏】5 
5 レ
 
10
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】5 
5 レ
 
4
〈看破〉
INSIGHT
【判】4 
 
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
-1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
 
 
4
〈生存〉
SURVIVAL
【判】4 
 
 
0
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
 
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
9
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】4 
5 レ
 
5
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】5 
 
 
4
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】4 
 
 
5
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
5 レ
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
19
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
マグマのジャベリン 
+10 
1d6+5 
刺突 
30/120 スティクス河送り 
ダーツ 
+10 
1d4+5 
刺突 
20/60 
スタッフオブスtライキング(+3) 
+13 
1d6+8 
殴打 
片手 
スタッフオブスtライキング(+3) 
+13 
1d8+8 
殴打 
両手 
ショートボウ 
+10 
1d6+5 
刺突 
80/320 
武術 
+10 
1d8+5 
 
 
アロー:28
銀のアロー:9
スタッフオブストライキング:チャージ10。チャージ1-3を消費して、1ごとに1d6[力場]追加。夜明けごとに1d6+4チャージ回復。
背景 BACK GROUND
犯罪者
・特異な犯罪:腕っぷし
・特徴:黒社会のコネ
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・力自慢で物を打ち壊すのが好きだ
・ことに当たっては危険をかえりみず勝算を気にかけない
 
尊ぶもの IDEALS
・自由
 
関わり深いもの BONDS
・私は自分の失敗で愛する人を死なせてしまった。二度と繰り返させない。
 
弱味 FLAWS
・高慢の鼻が高いのが災いを招くかもしれない。
 
その他設定など
・YAKUZAクランに伝わるフィンガーカットの儀式を何度かさせられており、指が数本欠損している。
・YAKUZAクランの伝統に従って、背中に「滝を上るカープ」のタトゥーを入れている。
・魚介類を生で食べようとする。
・KABUKIを取り入れた戦化粧をすることがある。
・血のつながりより、SAKAZUKIを交わして義理の家族となる儀式を執り行った相手のほうが深いと思っている。
・父はSAMURAI、母はNINJAだったが、IKUSAで死んだため、ストリートでKABUKI parsonに育てられた。義理の父である。KABUKI parsonがYAKUZAと結びついていることは少数例ではなく彼もまた、YAKUZAの一員であった。
・SHODOをたしなんでいる。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語、オーク語
ゲーム道具:ドラゴンチェス、盗賊道具
職人道具:書道用品
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
154
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
5
銅貨(CP)
10

貨幣総重量
3.38
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ベルトポーチ
 
 
かなてこ
 
 
普通の服
 
 
 
 
 
地下探検家パック
 
 
 
 
 
ターツ20
 
 
ショートソード
 
1
ダガー
 
2
たいまつ
 
5
ほくちばこ
 
1
 
3
 
 
 
投光式ランタン
 
1
 
10
 
 
 
書道道具
 
1
 
 
 
ライトブリンガー(メイス+1):光あれ:薄暗い5ft、明るい5ft
 
 
 
 
 
ポーションオブヒーリング(2d4+2
 
3
 
 
 
アロー
 
 
矢筒
 
 
銀のアロー
 
 
 
 
 
ウィングドブーツ(DMG156)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
3.38lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ヒューマンの最初の特技
*凶暴な戦士(167):1ターンに1回、近接武器攻撃のダメージロール行う際、その武器のダメージダイスを再ロールし、いずれか好きなほうを使用。

*武術:1d8

*気:13
 気のセーブ難易度:17

*連打(106)
*護身
*疾風足
*朦朧撃(107)
*みかわし:敏捷セーブのみ(107)
*不動心:1アクション(107)

*運足法=+20ft
 ・運足方強化(自分のターンのみ液体や垂直な面を移動できる)

*矢止め(106):リアクション・(1d10+敏修正+モンクレベル)

*浮身(106):落下時のリアクションにおいて、落下ダメージを(モンクレベル×5)減少。

*気打撃

*追加攻撃(2回)

*無病身:病気と毒に対する完全耐性

*日月語:p107


門派:開手門
*開手の技(107)
 ・連打に
  ・伏せ状態・敏捷セーブ
  ・15ft押しやる・筋力セーブ
  ・相手は次のターンまでるアクションを行なえない
*肉体の完成
 アクションを使って、モンクレベル×3に等しいHPを回復する。ひとたび使用すると大休憩を終了するまで使用できない。
*明鏡止水:大休憩終了時にサンクチュアリと同じ効果を受ける。次の大休憩開始時まで持続する。この呪文のセーブ難易度は[8+判断力修正値+習熟ボーナス](=気のセーブ難易度)



<恵み>
・回復術の恵み:チャージ6。グレーターレストレーション(4)、レッサーレストレーション(2)。チャージを使い果たすと失われる。

<健康の祝福>
耐久力が2上昇する。(最大22)

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
モンク
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【判】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
17
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
サンクチュアリ(p241
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット