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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
10 | 【筋力】 STR |
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16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
14 | 【知力】 INT |
+2 |
8 | 【判断力】 WIS |
-1 |
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
3 |
0 |
|
3 |
レ |
【敏捷力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
6 |
3 |
|
3 |
レ |
【知力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【判断力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【魅力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
49 |
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一時的HP |
ヒットダイス |
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5d10 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】-1 | | | 3 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | 3 レ | | 3 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | | 不利 | 3 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | | | -1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】-1 | | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | 2 | 〈自然〉 NATURE | 【知】2 | | | 2 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】2 | | | 2 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】-1 | 3 レ | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | 5 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】2 | 3 レ | | -1 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】-1 | | | 3 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | | | -1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】-1 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | 5 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】2 | 3 レ | | 5 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】2 | 3 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 9 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ハンド・クロスボウ | +8 | 1d6+3 | 刺突 | 30/120 矢弾 | |
ネット | +8 | - | | 5/15、特殊 | |
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| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
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背景 BACK GROUND |
辺境育ち
放浪者:地図と地形を克明に記憶し、位置関係を思い出せる。毎日、食料及び新鮮な水を6人分発見できる。 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
・新しい街を知るには酒場の喧嘩がよいと思っている。
・おのれの力を信じており、他人にも自信を持たせようと努める。 | |
尊ぶもの IDEALS |
・大望。自分の武術を世界最高だと世界中に認めさせる。 |
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関わり深いもの BONDS |
・家族は人生で最も大事なものだ。遠く離れてもなお。 |
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弱味 FLAWS |
・いかなる挑戦にも暴力で応じずにはおかない。 |
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その他設定など |
東方から来た武術の達人。
武術道場の生まれで幼い頃から武術を学んでいたが、10才で師範の父を倒し、12才には街で敵うものがいなくなった。
さらに研鑽を積むために諸国を巡り、様々な武術家や戦士、海賊と戦った結果、30才になってついに近接射撃格闘技”ボウバリツ”を編み出した。
この世界最強の武術をレルムに広めるべくバルダーズゲートに道場を開くことにし、手始めに名声を得るべく影の山の探索に名乗りを上げた。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
共通語
ドワーフ語
単純、軍用武器
すべての鎧、盾
大工道具 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
246 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
8 |
銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
5.08 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ハンド・クロスボウ | 3 | 2 | ハーフ・プレート 750gp | 40 | 1 | 地下探検家パック | | | 背負袋 | 5 | 1 | かなてこ | 5 | 1 | 金槌 | 3 | 1 | ピトン | 0.25 | 10 | たいまつ | 1 | 10 | ほくち箱 | 1 | 1 | 保存食 | 2 | 10 | 水袋 | 5 | 1 | 麻のロープ50ft | 10 | 1 | クロスボウ・ボルト | 0.075 | 80 | 携帯用寝具 1gp | 7 | 1 | 炊事用具 2sp | 1 | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 126.58lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
《戦闘スタイル》弓術:遠隔武器での攻撃ロール+2。
《底力》ボーナスアクションで1d10+ファイターレベル回復。1回/休憩。
《怒涛のアクション》追加で1アクション/休憩。
《戦士の類型:バトルマスター》
・戦技ダイス:1d8×4/休憩。
・必中攻撃:1体への1回の攻撃ロールに+戦技ダイス。
・攪乱攻撃:武器攻撃ヒット時、ダメージ+戦技ダイス、次の君のターン開始時までに君以外の攻撃者が目標へ行う次の1回の攻撃ロールは有利。
・受け流し:近接攻撃にリアクションで(戦技ダイス+【敏捷力】)のダメージ軽減。
《戦人のたしなみ》職人道具習熟
《追加攻撃》攻撃アクションを取るたびに2回攻撃。
《クロスボウの達人》
・クロスボウの装填特性を無視
・敵と隣接しても遠隔攻撃ロールに不利を受けない
・片手武器で攻撃アクションした場合、ボーナスアクションで1回ハンド・クロスボウ攻撃可
《射撃の名手》
・長距離射程でも不利を受けない
・遠隔武器で1/2、3/4遮蔽無視
・遠隔攻撃ロール-5、ダメージ+10可
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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