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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
18 | 【敏捷力】 DEX |
+4 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
16 | 【判断力】 WIS |
+3 |
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
1 |
-1 |
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2 |
レ |
【敏捷力】 |
6 |
4 |
|
2 |
レ |
【耐久力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【魅力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
40 |
40 |
一時的HP |
ヒットダイス |
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4d10 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 3 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 6 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】4 | 2 レ | | 4 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】4 | | | 5 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | 2 レ | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | 1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | 2 レ | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 5 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | 2 レ | | 1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | 2 レ | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 7 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | 2 レ | 2 | 6 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】4 | 2 レ | | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 17 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ショートソード+1(P) | 7 | 1d6+5 | 刺突 | 5' | |
ショートソード(S) | 6 | 1d6+4 | 刺突 | 5' | |
ロングボウ | 6 | 1d8+4 | 刺突 | 150'/600' | |
素手 | 1 | 0 | 殴打 | 5' | |
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| | | | |
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背景 BACK GROUND |
町の賞金稼ぎ
特徴: 世間通 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
発言ではなく、行動で人を判断する。どこにでも善人、悪人は存在する。 | |
尊ぶもの IDEALS |
自由、平等、生肉。 |
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関わり深いもの BONDS |
古い大恩人にどうにか恩を返さねばならぬと思っている。 |
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弱味 FLAWS |
計画に固執しない。超臨機応変(行き当たりばったっり)。 |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
共通語
エルフ語
オーク語
巨人語
森語
盗賊道具
ダイスセット |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
20 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.4 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
スタデッド・レザー | | 1 | ショートソード | | 2 | 探検家パック | | 1 | ロングボウ | | 1 | アロー | | 20 | 盗賊道具 | | 1 | ダイスセット | | 1 | 旅人の服 | | 1 | ポーチ | | 1 | ショートソード+1 | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0.4lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
■特技
▼Piecer
○敏捷
・1ターンに1回、君が[刺突]ダメージを与える攻撃を命中させたとき、君はその攻撃によるダメージ・ダイスの1つを再ロールすることができる。再ロールの結果は必ず使用しなければならない。
・君がクリーチャーに[刺突]ダメージを与えるクリティカル・ヒットを命中させたとき、目標への追加[刺突]ダメージにさらにダメージ・ダイス1つを加えることができる。
■レンジャー特徴
▼Deft Explorer
○Cany: 習得している技能1つを選択する。選択した技能を使用したあらゆる能力値判定に対する君の習熟ボーナスが2倍になる。また、君が選択した2つの追加言語の会話と読み書きができる。
▼Favored Foe
攻撃ロールによりクリーチャーに攻撃を命中させたとき、君は相手を獲物として自然の神秘的な印をつける。これは1分間経過するか、(君が呪文に集中しているかのような)精神集中が失われるまで継続する。
君のターン内で最初に対象となっているクリーチャーに君の攻撃が命中しダメージを与えたとき、ダメージを1d4上昇させることができる。
君はこの特徴により君の習熟ボーナスに等しい回数まで得意な相手に印をつけることができ、大休憩を終えるたび、消費した使用回数はすべて回復する。
この特徴による追加ダメージは6レベルで1d6、14レベルで1d8に増加する。
▼戦闘スタイル: 二刀流
二刀流を行なうとき、君は2つ目の武器の攻撃のダメージにも能力修正値を足せる。
▼Spellcasting Focus
君は呪文発動の焦点具としてドルイド用焦点具を使用することができる。ドルイドの焦点具はヤドリギやヒイラギの小枝、イチイや他の特別な木で作られワンドやロッド、生きている木から丸ごと作られたスタッフ、または神聖な動物の羽、毛皮、骨、歯を組み込んだオブジェクトかもしれない。
▼Primal Awareness
君は自然と互いにつながることにより意識を集中させることができる。君は下表の通りのレベルにおいて追加呪文を得る。これらの呪文はレンジャーの呪文習得数には数えられない。
03:スピーク・ウィズ・アニマルズ
05:ビースト・センス
09:スピーク・ウィズ・プランツ
13:ロケート・クリーチャー
17:コミューン・ウィズ・ネイチャー
君はこれらの呪文を、呪文スロットを消費することなく各1回ずつ発動することができる。このように発動した呪文は、大休憩を終えるまで再びこの方法で発動することはできない。
■類型: フェイ・ワンダラー
▼Dreadful Strikes
君はフェイワイルドの暗がりから引き出した心を傷つける魔法で君の武器打撃を強化できる。君が武器でクリーチャーに命中を与えたとき、君のターンに1回だけ追加で1d4[精神]ダメージを与えることができる。君のレンジャー・レベルが11になると、追加ダメージは1d6になる。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
レンジャー |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【判】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
13 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
5 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
レ | チャーム・パースン(C)[類] | レ | スピーク・ウィズ・アニマルズ[儀][Primal Awareness] | レ | アブソーブ・エレメンツ(R) | レ | ゼファー・ストライク(B)(C) | レ | ハンターズ・マーク(B)(C) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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