0レベル初級呪文 CANTRIP |
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呪文名 |
ヴィシャス・モッカリィ(Fateful Moments)
心術
1アクション
60ft
音声
瞬間
射程内かつ視界内のクリーチャー1体は、その対象が術者の声を聞くことができるなら(言語理解は不要)、【判断力】STを行い、失敗で1d4精神、加えて目標自身の次のターン終了後までに行う次の1回の攻撃ロールに不利を受ける。成功ではダメージ/効果ともに受けない。
5レベルで2d4に、11レベルで3d4に、17レベルで4d4に増加する。 |
ライト(Fateful Moments)
力術
1アクション
接触
音声、物質
1時間
縦横高さの辺が10ft以内が対象物に限られる。それが発光体になる。照らす明るさについてや、覆いについてはPHB285を参照。再度この呪文を発動するか1アクションとして消すか持続時間を過ぎた時点で終了する。敵対するクリーチャーを目標にする場合は対象は要【敏捷力】ST。 |
ガイダンス
占術
1アクション
接触
音声、動作
精神集中、最大1分まで
1体の同意するクリーチャーに接触し、呪文が終了する前に1回、目標は自身が選んだ1回の能力値判定に対し、1d4をロールして出た目を加算することができる。このダイスをロールするかどうかの選択は、能力値判定を行う前でも後でも良い。1d4をロールした時点でこの呪文は終了する。 |
スペア・ザ・ダイイング
死霊術
1アクション
接触
音声、動作
瞬間
HP0かつ生きているクリーチャーを容体安定化させる。アンデッド、人造クリーチャーに効果は無い。 |
セイクリッド・フレイム
力術
1アクション
60ft
音声、動作
瞬間
射程内の見ることができる1体が対象。対象は敏捷力STを行い、失敗で1d8光輝ダメージを受ける。このSTでは遮蔽による恩恵を得ることができない。
術者がLV5で2d8、LV11で3d8、LV17で4d8になる。 |
ファイアーボルト
力術
1アクション
120ft
音声、動作
瞬間
遠隔呪文攻撃。対象1体もしくは1物体、1d10火。可燃性の物体は運搬や着用されていない限り着火される。
術者が5レベルで2d10、11レベルで3d10、17レベルで4d10になる。 |
メイジハンド
召喚術
1アクション
30ft
音声、動作
1分
アクションを使うことで能動的に消すか、手を操ることができる。術者から離せる距離は30ftまで。重さは10ポンドが限界。簡単な物体操作ができるが、具体的に何ができるかはGMとの相談次第。 |
レジスタンス
防御術
1アクション
接触
音声、動作、物質
精神集中、最大1分まで
1体の同意するクリーチャーに接触し、呪文が終了する前に1回、目標は自身が選んだ1回のセーヴ判定に対し、1d4をロールして出た目を加算することができる。このダイスをロールするかどうかの選択は、セーヴ判定を行う前でも後でも良い。1d4をロールした時点でこの呪文は終了する。 |
エルドリッチ・ブラスト
力術
1アクション
120ft
音声、動作
瞬間
目標に対して1回の呪文攻撃。ヒットで1d10力場を与える。
LV5で2本、LV11で3本、LV17で4本となる。また増えた光線はそれぞれ対象を別に撮ることもできる。集中させる、させないを問わず攻撃ロールは光線1本ごとに行う。 |
サンダークラップ
力術
1アクション
5ft
動作
瞬間
射程内、つまり周囲9マスが範囲。【耐久力】STに失敗したものは1d6雷鳴を受ける、成功したものは何も受けない。この雷鳴の音は100ft先まで伝わる。
LV5で2d6、LV11で3d6、LV17で4d6。 |
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1レベル呪文 |
準備 済み | スロット合計 | ソ4&ウォ2 | 使用済みスロット | |
□ | キュア・ウーンズ(1/大休憩)(Fateful Moments)
力術
1アクション
接触
音声、動作
瞬間
接触した対象のHPを1d8+呪文発動能力修正値回復する。アンデッドや人造クリーチャーに効果を及ぼさない。
2レベル以上のスロットを用いる場合、スロットレベルが1を1つ上回るごとに回復量が1d8増加していく。
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※ この呪文は特殊な理由に基づく、1/大休憩で使用する呪文であるため、スロットを消費しない。 |
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□ | エクスペディシャス・リトリート
変成術
1ボーナス・アクション
自身
音声・動作
精神集中、最大10分まで
発動時自身が早足アクションを行う。以後この呪文が終了するまで、自身は自分の各ターンにボーナス・アクションとして早足アクションを行える。 |
□ | シールド
防御術
1リアクション
自身
音声、動作
1ラウンド
次のターン開始時まで、自身はAC+5。かつマジックミサイルから一切のダメージを受けなくなる。 |
□ | ラスフル・スマイト
力術
1ボーナス・アクション
自身
音声
精神集中、最大1分まで
呪文終了までに近接武器攻撃がヒットすると追加で1d6精神。加えて相手に判断力STをさせ、失敗すると術者に対して目標が恐怖状態になる。目標は1回のアクションとして術者の呪文セーヴ難度に対して判断力STを行えて、成功すれば恐怖効果が終了する。 |
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2レベル呪文 |
準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
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