技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
3 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】3 | | | -1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】-1 | | | 4 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】1 | 3 レ | | 3 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | | | 3 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | | | -1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】-1 | | | 3 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】3 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 2 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】-1 | 3 レ | | 6 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】3 | 3 レ | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 2 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】-1 | 3 レ | | 3 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | | | 2 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】-1 | 3 レ | | 3 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】3 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 12 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
*サンブレード | 8 | 1d8+7 | 光輝 | | |
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【サンブレード】
魔法の武器・妙技付きロングソード
攻撃RおよびダメR+2
ボーナスアクションで刃をON/OFF
斬撃の代わりに光輝ダメ
この武器でアンデットにHITを与えるとき、
追加で1d8[光輝]ダメ。
更に、この剣の光り輝く刃は
半径15fを明るい光で照らし
さらに15fを薄暗い光で照らす。
光の刃を持続している間、1回のアクションで
それぞれの半径を5fずつ広げたり縮めることができる。
(最大30f、最小10f)
【ミスラルアーマー】
通常ならば敏捷力【隠密】判定に不利を与える
鎧であっても、振りを与えない。
一定以上の筋力がないと移動力が低下する
鎧であっても、移動速度は低下しない。
【クロークオブプロテクション】
ACとすべてのセービングスローに+1
【ウイングドブーツ】
4時間飛べる(消費は1分単位)
使用せず12時間経過すると2時間回復する。
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背景 BACK GROUND |
暴君の手先に逆らった |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
人を判断するには言葉ではなく行動を見る | |
尊ぶもの IDEALS |
大きな使命が私を呼んでいる。なんぴとにも、なにものにも
邪魔させはしない |
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関わり深いもの BONDS |
自分で身を守れないものを、私は守り助ける |
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弱味 FLAWS |
都市の悪徳に弱い。特に酒に弱い |
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その他設定など |
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