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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
12 | 【知力】 INT |
+1 |
10 | 【判断力】 WIS |
|
20 | 【魅力】 CHA |
+5 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
4 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
0 |
-1 |
1 |
|
□ |
【敏捷力】 |
3 |
2 |
1 |
|
□ |
【耐久力】 |
7 |
2 |
1 |
4 |
レ |
【知力】 |
2 |
1 |
1 |
|
□ |
【判断力】 |
1 |
0 |
1 |
|
□ |
【魅力】 |
10 |
5 |
1 |
4 |
レ |
|
|
ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
74 |
74 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
12d6 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
5 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】5 | | | 4 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | 4 レ | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | 5 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】5 | | | 1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】1 | | | 5 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】1 | 4 レ | | 0 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | | | 9 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】5 | 4 レ | | 1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】1 | | | 4 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | 4 レ | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | 9 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】5 | 4 レ | | 1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】1 | | | 1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 14 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
クローク・オヴ・ディスプレイスメントR(DMG163)要同調
あらゆるクリーチャーは君に対する攻撃ロールに不利を受ける。
もし、君がダメージを受けたならば、この特性は次のターン開始時まで機能しなくなる。
無力状態や、拘束状態、なんらかの理由で移動できない時には抑止される。
クローク・オヴ・プロテクションUC(DMG163)要同調
ACとセーヴに+1
ウィングド・ブーツUC(DMG156)要同調
最大4時間歩行移動速度に等しい飛行移動速度を得る。 |
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背景 BACK GROUND |
隠者
技能習熟:〈医術〉〈宗教〉
隠棲の理由:文明を離れ天然と交感しようとした。
特徴:発見 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
困っている者に大いに同情を寄せる
礼儀や社会常識がまったく念頭にない | |
尊ぶもの IDEALS |
自由な思考。好奇心と探求こそが進歩の礎だ。(混沌) |
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関わり深いもの BONDS |
僧院/教団/教会の仲間は何よりも大事だ |
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弱味 FLAWS |
秘密を独り占めにして誰にも教えようとしない |
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その他設定など |
実家は牧場。
牛が好きなのでミノタウロスに会いたくなって旅に出たらソーサラーとして覚醒。
冒険のほうがメインの目的になってしまった冒険好き。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
言語:共通語、オーク語、ドワーフ語
武器:ダガー、ダーツ、スリング、クオータースタッフ、ライト・クロスボウ
道具:薬草師道具 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
955 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
19.1 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ライト・クロスボウ | | | ボルト20本 | | | 呪文構成要素ポーチ | | | ダガー2本 | | | | | | 地下探検家パック↓ | | | 背負い袋 | | | かなてこ | | | 金槌 | | | ピトン10本 | | | たいまつ10本 | | | ほくち箱 | | | 保存食10日分 | | | 水袋 | | | 50フィートの麻のロープ | | | | | | 巻物入れ | | | 冬用毛布 | | | 普通の服 | | | 薬草師道具 | | | | | | ポーションオブヒーリング5つ | | | | | | クローク・オヴ・ディスプレイスメントR | | | | | | クローク・オヴ・プロテクションUC | | | | | | ウィングド・ブーツUC | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 19.1lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
魔力の起源:荒ぶる魔法
【魔法暴走】
1ターンに1度、1レベル以上のソーサラー呪文を使用した場合DM判断で1d20を振り、1が出たら魔法暴走表を振る
【混沌潮流】
1回の攻撃ロール、能力値判定、セーヴに有利を得ることができる。ひとたびそうしたなら、以後この特徴をもう1度使用するには大休憩を終えねばならない。
使用回数を回復する前の任意の辞典、かつ1レベル以上のソーサラー呪文を発動した直後にDMの判断で魔法暴走表を振る。ロールを行ったのち、使用回数を回復する。
【運命改変】
見えるクリーチャーが攻撃ロール、能力値判定、セーヴのいずれかを行ったとき、リアクションを消費し魔力点を2消費して、1d4をロールしその結果をボーナスまたはペナルティとして、そのクリーチャーのロールに適用することができる。
魔力の源泉
魔力点:12
柔軟な呪文発動
魔力点を使って追加の呪文スロットを得ることも、呪文スロットを犠牲にして追加で魔力点を得ることもできる。
【呪文スロット生成】
1回のボーナス・アクションとして、未消費の魔力点を1つの呪文スロットに変えることができる。
6レベル以上の呪文スロットを生成することはできない。
生成した呪文スロットは大休憩の終了時に消滅する。
【呪文スロットを魔力点へ変換】
1回のボーナス・アクションとして、1つの呪文スロットを消費し、そのスロットのレベルに等しい値の魔力点を得ることができる。
呪文修正
【呪文高速化】
1アクションの呪文を発動するさい、魔力点を2消費してその発動時間を1回のボーナス・アクションに変えてしまうことができる。
【呪文敵味方識別】
他のクリーチャーにセーヴ要求をする呪文を発動するさい、魔力点を1点消費することで、それらのクリーチャーの5体まで、その呪文に対するセーヴに自動成功する。
【呪文二重化】
本来ただ1体のクリーチャーのみを目標とし、射程が自身でない呪文を発動する際、魔力点をその呪文レベルに等しい値(初級呪文の場合は1)だけ消費し、射程距離内にいる2体目のクリーチャーをもその呪文の対象にすることができる。
ヒューマンの特徴:選択ルール
【敏捷力】+1、【魅力】+1
特技
ヒューマンの特徴で取得【呪文狙撃手】
・攻撃ロールを必要とする呪文を発動する際、その呪文の射程は2倍になる。
・遠隔呪文攻撃を行う際、1/2遮蔽及び3/4遮蔽を無視する。
・攻撃ロールを必要とする初級呪文を1つ習得する。
能力値上昇の代わりに取得【強運】
3点の幸運点を持っている。
攻撃ロール、能力値判定、セーヴのいずれかの判定を行う際はいつでも1点の幸運点を消費して追加で1つd20をロールできる。
追加のロールをするかどうかは出目を見てからで構わないが、判定の結果が確定する前に決めなければならない。
好きな方の出目を使用してよい。
また、自身に対して行われた攻撃ロールに対しても幸運点を使用することができる。
消費した幸運点は大休憩の終了時にすべて回復する。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ソーサラー |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【魅】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
17 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
9 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | ショッキング・グラスプ | プレスティディジテイション | ライト | レイ・オヴ・フロスト | トゥルー・ストライク | ブレード・ウォード | | | 【呪文狙撃手】↓ | ファイアー・ボルト | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
レ | シールド | レ | マジック・ミサイル | レ | メイジ・アーマー | レ | ウィッチ・ボルト | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
レ | シャター | レ | ミラー・イメージ | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
レ | ファイアーボール | レ | カウンタースペル | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
レ | アイス・ストーム | レ | グレーター・イヴィジビリティ | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
レ | アニメイト・オブジェクツ | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 1 | 使用済みスロット | |
レ | チェイン・ライトニング | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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