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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
16 | 【筋力】 STR |
+3 |
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
8 | 【判断力】 WIS |
-1 |
10 | 【魅力】 CHA |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
|
セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【敏捷力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【魅力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
|
|
ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
14 |
14 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
1d12 |
|
死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
2 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | 2 レ | | -1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】-1 | | | 5 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】3 | 2 レ | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | -1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】-1 | | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】-1 | 2 レ | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 1 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】-1 | 2 レ | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | -1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】-1 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 11 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ハルバート | | | | | |
ハンドアックス(2) | | | | | |
ジャヴェリン(4) | | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
激怒:2/2回
追加ダメージ:+2 |
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背景 BACK GROUND |
【兵士】 |
|
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
2:戦の記憶に悩まされており、蛮行
の幻影を振り払う事が出来ない。
・モンスターに殺戮された無残な姿
の両親や友人が、逃げ延びた彼女
へ怨嗟の声を浴びせかけてくる夢
を毎夜見ている。
その為、精神的に不安定になって
おり、全体的に後ろ向きな考えを
している(特に家族や友人関係)。
唯一、戦いに最も集中している時は
その事を忘れられる為(激怒中)、
積極的に前に出ていこうとする。 | |
尊ぶもの IDEALS |
独立:物を考えずただ命令に従うのは
暗君の暴虐を受け入れるに
等しい(混沌)
・傭兵団の長は慎重な男だった。
依頼主の情報すら鵜呑みにせず、
事前に調査して裏取りを行った。
そんな彼は傭兵団に所属している
者には何度も自ら考えて行動する旨
を教えており、その事は彼女の
経験となっている。
−−ただ、幾ら事前調査を行った
からと言って、死ぬときは死ぬ
という事も、傭兵団の壊滅を以て
身をもって知ったのだが……。 |
|
関わり深いもの BONDS |
4:自分の部隊の壊滅や、部隊を壊滅
させた敵のことが脳裡を離れない。
・傭兵団が壊滅した瞬間は非常に鮮明
に覚えており、毎夜夢に見てしまう
鋭い爪で断ち切られた父、頭から
貪られた母、木っ端のように跳ね
飛ばされる友人。
だが、肝心のモンスターに関しては
記憶が不鮮明でよく思い出せない。
だが、一度でも目にすれば、自身の
身を焦がすような憎悪の炎が仇で
あることを教えてくれるだろう。 |
|
弱味 FLAWS |
4:敵を激しく理不尽に憎んでいる
・傭兵団を襲ったモンスターを深く
憎んでいるが、襲撃時の記憶は
不鮮明で、どのようなモンスター
なのかは分かっていない。
そのため、人型以外の出会う敵の
モンスターに対しても非常に深い
憎悪を以て戦いを挑もうとする |
|
その他設定など |
・元リヴィンスキー傭兵団所属。
両親は傭兵団に所属しており、
傭兵団で生まれ育った経歴を持つ。
・数年前にモンスターの大規模掃討
作戦に傭兵団が動員されたが、
その際に非常に強力なモンスターの
襲撃を受けて傭兵団は壊滅。
・家族や友人がモンスターに殺戮
されているのを傍目に逃げ隠れ
傭兵団の中で唯一生還を果たす
・だが、家族や友人が戦っている
中で自分だけ逃げだした事は
非常に強い影響を与えてしまい、
故郷での生活が辛くなり出奔した。
・現状、明確な生きる目標はないが
傭兵団の復興や両親の仇討ちを
行おうとは考えているが、明確な
考えは浮んでいない。
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
共通語 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
|
金貨(GP) |
10 |
エレクトラム貨(EP) |
|
銀貨(SP) |
|
銅貨(CP) |
|
|
貨幣総重量 |
0.2 lb. |
|
装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
【防具】 | | | | | | | | | 【マジックアイテム】 | | | | | | | | | | | | | | | 【消耗品】 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 【道具】 | | | ■探検家パック | | 1 | ┣背負い袋 | 5 | 1 | ┣携帯用寝具 | 7 | 1 | ┣炊事用具 | 1 | 1 | ┣ほくち箱 | 1 | 1 | ┣たいまつ | 1 | 10 | ┣保存食(1日分) | 2 | 10 | ┣水袋 | 5 | 1 | ┗麻のロープ(50フィート) | 10 | 1 | ■擦り切れたリヴィンスキー傭兵団の断章 | | 1 | ■傷だらけの柄 | | 1 | ■骨のダイス一式 | | 1 | ■普通の服 | | 1 | ■ベルトポーチ | | 1 | | | | | | | 【珍品奇品】 | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 59.2lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
【習熟】
鎧:軽/中装鎧、盾
武器:単純/軍用武器
道具:サイコロゲーム、ウォーホース
【特技】
《長柄の使い手》
・攻撃アクションを行う際、そのアク
ションでの攻撃が、1本のクォーター
スタッフ、グレイブ、ハルバードの
いずれかによってのみ行われるなら
ば、君は1BAとしてそれら長柄の武器
の石突部分を用いて1回の近接攻撃を
行える。その武器のその攻撃におけ
るダメージダイスは1d4[殴打]
ダメージを与える。このボーナス
攻撃は攻撃アクションで行った攻撃
で用いたのと同じ能力値に基づいて
行われる。
・君がクォータースタッフ、グレイブ
、ハルバードのいずれかを使用して
いる際は、他のクリーチャーは君の
間合いの中に侵入することによって
も君からの機会攻撃を誘発する。
【クラス特徴】
《激怒》
■自分のターンに1BAで発動可能
激怒中、重装鎧を着用していない
限り、以下の効果を得る
・【筋】判定と【筋】STに有利
・【筋】を用いて近接武器攻撃を行
う際ダメージロールにボーナスを
得る。ボーナスの値はバーバリアン
のレベルが上昇するにつれて増加
する。
・[殴打][刺突][斬撃]に抵抗を得る。
もし呪文発動が可能であっても、
激怒中は呪文発動も呪文に対する
精神集中も不可能になる。
激怒は1分間持続する。(1)君が
気絶状態になるか、あるいは(2)
君が、前の君のターンの終了時から
ずっと、ダメージを受けることも
敵対的なクリーチャーを攻撃するこ
ともないまま、ターンを終了したな
ら、その時は(まだ1分間経ってい
なくても)激怒は終了する。また、
君は自分のターンに1回のBAとして
激怒を終了させることもできる。
■鎧わぬ守り
鎧を着用していない場合、ACは
10+【敏】修正値+【耐】修正値に
等しくなる。
|
|
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呪文 SPELLS |
|
呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
|
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
|
対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
|
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
|
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
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