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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
10 | 【筋力】 STR |
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14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
14 | 【知力】 INT |
+2 |
14 | 【判断力】 WIS |
+2 |
20 | 【魅力】 CHA |
+5 |
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インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
5 |
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セーヴィング・スロー |
|
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【敏捷力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
8 |
3 |
|
5 |
レ |
【知力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【判断力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【魅力】 |
10 |
5 |
|
5 |
レ |
|
|
ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
107 |
107 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
1d6 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
10 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】5 | 5 レ | | 2 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | | | 0 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】0 | | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 2 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | | | 5 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】5 | | | 2 | 〈自然〉 NATURE | 【知】2 | | | 2 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】2 | | | 2 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | | | 10 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】5 | 5 レ | | 2 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】2 | | | 7 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | 5 レ | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 2 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | | | 10 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】5 | 5 レ | | 7 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】2 | 5 レ | | 7 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】2 | 5 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 17 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ライト・クロスボウ | | 1d8 | 刺突 | 80/320 | |
ダガー(2本) | | 1d4 | 刺突 | 妙技20/60 | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
13,18,15,13,14,9
クラス習熟
武器:ダガー、ダーツ、スリング、クォータースタッフ、ライト・クロスボウ
ワンド・オブ・ウォー・メイジ 同調
1/2遮蔽を無視。
スタッフ・オブ・ファイアー 同調
10チャージ
ウォール・オブ・ファイアー(4チャージ)
バーニング・ハンズ(1チャージ)
ファイアー・ボール(3チャージ)半径20f 8d6
夜明けごとに1d6+4チャージ回復
ワンド・オブ・パラリシス 同調
7チャージ
1アクション1チャージ 60f
目標は難易度15の耐久ST
1分間の麻痺。
夜明けごとに1d6+1チャージ回復 |
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背景 BACK GROUND |
賢者:名誉を失った学究 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
いつも人々が自分の大事な秘密を盗み出そうとしているような気がする。 | |
尊ぶもの IDEALS |
向上:人が学者として生きるのは、自分自身を向上させるためだ(属性問わず) |
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関わり深いもの BONDS |
私は生涯をかけてある1つの問いを求めている。 |
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弱味 FLAWS |
言葉を練らずして話し、いつも人を怒らせてしまう。 |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
共通語、エルフ語、地下共通語、始原語、巨人語 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
143 |
エレクトラム貨(EP) |
|
銀貨(SP) |
10 |
銅貨(CP) |
94 |
|
貨幣総重量 |
4.94 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ボルト | | 60 | 呪文構成要素ポーチ(1つはブーツに隠す) | | 2 | 探検家パック | | 1 | 黒インクのつぼ | | 1 | 羽ペン | | 1 | 小さいナイフ | | 1 | 死んだ同輩からの手紙 | | 1 | 普通の服 | | 1 | ベルトポーチ | | 1 | | | | ワンド・オブ・ウォー・メイジ(レア、+2) | | 2 | ポーション・オブ・ヒーリング | | 2 | 釣り具 | | 1 | 絹のロープ(50フィート) | | 1 | テント(2人用) | | 1 | マスティフ | | 1 | 10フィート棒 | | 1 | スタッフ・オブ・バードコールズ | | | | | | ダプロ(カトちゃんの飼育員)ドルイドの焦点具 | | | レベル5呪文スクロール(アニメイト・オブジェクツ) | | | 響き石(新しい物) | | | レベル4呪文スクロール | | | タヘラコブレスレット(魔法効果なくなった) | | | スタッフ・オブ・ファイアー | | | | | | ヘルルインに金貨200枚貸し | | | | | | ワンド・オブ・ウェブ | | | ワンド・オブ・パラリシス | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 4.94lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
種族(ハーフエルフ)
暗視:60フィート
フェイの血筋:魅了状態のSTに有利。魔法で眠らない。
クラス(魔法の起源:嵐の魔法)ソードコースト
1レベル:疾風を呼ぶ魔法
1レベル以上の呪文を発動する直前、または直後にボーナス・アクションで機会攻撃を誘発することなく最大10フィートの飛行移動を行うことができる。
2レベル:魔力点
大休憩で回復。
2レベル:柔軟な呪文発動
自身のターンにボーナス・アクションとして魔力点をスロットに、スロットを魔力点にすることが出来る。
3レベル:呪文修正
呪文高速化
魔力点2を消費して1アクションの呪文をボーナス・アクションで発動できる。
呪文二重化
1体のクリーチャーのみを目標として、射程が自身でない呪文を発動するさい、魔力点をその呪文レベルに等しい値(初級は1)だけ消費し、射程以内にいる2体目のクリーチャーをも呪文の目標とする事ができる。
4レベル:激励する指揮官
10分かけて6体(自身も含める)
レベル+魅力の修正値の一時的HPを得る。
小・大休憩で回復。
5レベル:なし
6レベル:嵐の中心
[電撃]、[雷鳴]ダメージの抵抗を得る。
[電撃]、[雷鳴]ダメージを与える1レベル以上の呪文を発動するなら、自身から見える10フィート以内のクリーチャー(何体でも可)を選択し、ソーサラー・レベルの半分の[電撃]、[雷鳴]ダメージを与える。
6レベル:嵐を導く者
君は周囲の天候をひそかに操る力を得る。
ソードコーストp128
7レベル:なし
8レベル:魔法のたしなみ
バード選択
9レベル:なし
10レベル:呪文修正
呪文発動秘匿
魔力点1点を消費して、その呪文の動作要素、音声要素も一切なしで発動できる。
11レベル:なし
12レベル:鋭敏なる頭脳
・知力1上昇。
・常に北の方角が分かる。
・次の日の出あるいは日の入りまであ と何時間かかるかわかる。
・過去一か月に見聞きした事柄であれば何であれ正確に思い出すことができる。
13レベル
14レベル:嵐の怒り
近接攻撃でヒットを受けたときにリアクションを用いて攻撃者に[電撃]ダメージを与えることができる。ダメージの値はソーサラー・レベルに等しい。さらに【筋力】STをして失敗したなら君から遠ざかる方向に直線状に最大20ftまで押しちゃられる。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ソーサラー |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【魅】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
17 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
11 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | ショッキング・グラスプ 接触
1d8電撃(5レベルで2d8)1体 | ファイアー・ボルト 120f
11レベルで、3d10 | ポイズン・スプレー 10ft
耐久st 1d12 | レイ・オブ・フロスト 60ft 1d8
ダメージを受けたなら、自身の次ののターンまで移動力が10ft下がる。 | チル・タッチ 120f 死霊
5レベルで2d8 | メンディング | ヴィシャス・モッカリィ 特技
60f 目標は【判断力】STで失敗で1d4の[精神]目標自身の次のターン終了まで1回の攻撃ロールに不利を得る。 | メイジ・ハンド 特技 | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
□ | シールド | □ | マジック・ミサイル | □ | ウィッチ・ボルト
電撃1d12 1体 30フィート
接続時間1分
接続時間中に、1アクションで自動的に1d12を与える。他のアクションをしたら呪文は終了。 | □ | サンダー・ウェイブ
耐久st失敗で雷鳴2d8
起点が自身
成功すると10ft押しやれる。
300ftに轟音が鳴る。 | □ | | □ | ヒーリング・ワード 特技で1回使える。
射程60f 1d4+5 回復 | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | ミスティ・ステップ | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | カウンター・スペル 60f | □ | ヘイスト 30f 精神集中 最大1体
移動2倍、AC+2、【敏捷】STに有利、1回の追加アクション(攻撃は一回) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | ディメンション・ドア | □ | ポリモーフ 60f
判断力ST | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
□ | テレキネス | □ | ウォール・オブ・ストーン | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 1 | 使用済みスロット | |
□ | チェイン・ライトニング 150f
射程内にいる1体を目標。その目標から他の3体に電撃が飛ぶ。最初の目標から30f以内でなければならない。
目標は【敏捷力】のSTを行い。失敗で10d8。成功で半分。
レベルが上がると、目標が1体増える。 | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 1 | 使用済みスロット | |
□ | リヴァース・グラヴィティ | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 1 | 使用済みスロット | |
□ | サンバースト 150ft
射程内の君が選んだ1点を中心とした半径60ftの範囲内。
【耐久力】のst
失敗12d6[光輝]1分間の盲目状態
成功するとダメージ半分。
アンデット、ウーズはstに不利を得る。
盲目状態になったクリーチャーは、そのクリーチャーのターン終了時に【耐久力】stを行う。成功で盲目状態を終了する。
この呪文は範囲内に存在する”呪文によって作られた暗闇”をすべて解呪する。 | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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