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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
0ft./0sq. |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
12 | 【敏捷力】 DEX |
+1 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
14 | 【知力】 INT |
+2 |
10 | 【判断力】 WIS |
|
16 | 【魅力】 CHA |
+3 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
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□ |
【敏捷力】 |
1 |
1 |
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|
□ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【知力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【判断力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【魅力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
17 |
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一時的HP |
ヒットダイス |
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1d8(5) |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
3 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】3 | | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | 1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | 2 レ | | 1 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】1 | | | 1 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】1 | | | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | 3 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】3 | | | 2 | 〈自然〉 NATURE | 【知】2 | | | 2 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】2 | | | 2 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | 2 レ | | 3 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】3 | | | 2 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】2 | | | 0 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | | | 1 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】1 | | | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | 5 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】3 | 2 レ | | 4 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】2 | 2 レ | | 2 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】2 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 10 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
クォータースタッフ | +1 | 1d8-1 | 殴打 | | |
ダガー | +3 | 1d4+1 | 刺突 | | |
エルドリッチ・ブラスト | +5 | 1d10+3 | 力場 | | |
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| | | | | |
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・初期作成のキャラクターを使用。
・ヴァリアントヒューマン:あり。
・ヴァリアント異種族:あり。ヒューマン以外の種族を使用する場合に使用することができる。キャラクター作成時、各ベース種族の「2点上昇する能力値上昇」の代わりにザナサーp73掲載の対応する「種族特技」を1つ習得することができる。
(例:ウッドエルフで開始。エルフの「敏捷力が2上昇する」の代わりに「エルフの正確さ」を習得。ティーフリングなら魅力2点、ドラゴンボーンなら筋力2点)
・簡易戦闘ルール:あり。
・グリッドを用いた戦闘ルール:あり。
・挟撃:なし
・斜め:1.5ft(常に)
置き卓なので遡ってのリアクション使用OK。アタックロール時などはダメージも一緒に振っておく。
ダメージの振り直しなどはその場で使用してよい。効果の適用されなかったものは巻き戻る。
(アタックロール:16。ダメージロールに神聖なる一撃を使用。⇒相手のACは17でした。命中していないので神聖なる一撃は使っていないことになる)
・能力値の振りわけ:あり。
・能力値のダイス振り:あり。
(能力値をPHBルール通りにダイス振って決めてよい。ダイスが弱かったらポイント振り分けルールに切り替えてよい)
・初期アイテムについて:
A.(クラス取得アイテム+背景による初期アイテム)or B(クラスによる所持金ルールで自分で買い物PHB.143)
注意:どちらの方式でも、作成段階で装備は売却できない。
・筋力ルールはない代わりに、常に持ち運べる武器の数に制限あり。
(武器は盾を含めて3つまで、同時に持ち歩ける。それ以外の武器は荷物にしまっている状態) |
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背景 BACK GROUND |
辺境育ち/狩猟採取民
技能;運動、生存
装備;楽器ひとつ
言語:任意(ゴブリン)
装備:杖、獣罠、仕留めた獣の記念品、旅人の服、ベルトポーチ、10GP |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
幼い子犬の群れを世話するように、親しい人々に目を配る
いつも物を拾い上げてはぼんやりといじり、時にはうかり壊してしまう | |
尊ぶもの IDEALS |
栄光 私はおのれと氏族の為に戦って栄光をかちえねばならない |
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関わり深いもの BONDS |
家族 氏族、部族は人生で最も大事なものだ…遠く離れてもなお |
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弱味 FLAWS |
他の種族、部族、社会に属するものを中々信じない |
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その他設定など |
(ヒューマンより寿命が数年長いティーフリングの中では)若い女性。
離れた姉妹を捜すために旅をしている。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
鎧:軽
武器;単純武器
道具:なし
ST:判断、魅力
技能:ペテン、魔法学
言語:共通、地獄、ゴブリン |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
41GP |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ライト・クロスボウ | | | ボルト20本 | | | 呪文構成要素ポーチ | | | 学者パック | | | レザーアーマー | | | クォータースタッフ | | | ダガー2本 | | | 杖、 | | | 獣罠、 | | | 仕留めた獣の記念品、 | | | 旅人の服、 | | | ベルトポーチ | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
種族特技:プレゲトスの🔥(プレゲトスの炎)
前提;ティーフリング
・知力・魅力のいずれかを1UP
発動した呪文の[火]ダメージをロールする際、1の目が出たダイスをいくつでも再ロールできる。新しいロールの結果は必ず採用せねばならない。
[火]ダメージを与える呪文を発動したなら、次の君のターンの終了時まで体に火を纏うことができる。その炎は君や君の持ち物に害を与えることはなく、周囲30FTを明るい光、さらに30FTまでを薄暗い光で照らす。この炎が存在している間、君から5FT以内のクリーチャーは、君に近接攻撃でヒットを与えるたびに1d4[火]ダメージを受ける。
暗視(60FTまでの薄暗い光の中を明るい光の中であるかのように見通せる。同じ範囲の暗闇の中を薄暗い光の中であるように見通せる。色は判別できず灰色)
体格:中型
移動速度:30FT
地獄の抵抗力:火ダメージ抵抗力有
地獄の血の遺産:
ソーマタージ、初級呪文修得済
CLが3Lに達したら、ヘリッシュ・リビュークを2L呪文として修得する(大休憩で回復)
CLが5Lに達したら、この特徴によってダークネス呪文を一回発動可能になる(大休憩で回復)
言語:共通、地獄語
この世ならぬ契約相手:フィーンド
呪文リスト拡張
1:コマンド、バーニングハンズ
暗黒の祝福:
敵対的なクリーチャーのHPを0にするたび、(魅力+ウォーロックレベル)に等しい一時的HPを得る(最低1)
・妖術(Lv2取得)
悪魔の目
魔法の暗闇や、魔法でない暗闇の中でも距離120ftまで通常に物を見る事が出来る。
苦悶の怪光線
エルドリッチ・ブラストを発動する際、その呪文がヒット時に与えるダメージに【魅力】修正値を足す。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
ウォーロック |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【魅】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
13 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
5 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | エルドリッチ・ブラスト | メイジ・ハンド | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
□ | ヘクス | □ | バーニングハンズ | □ | コンプリヘンド・ランゲージズ | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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