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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
40ft./8sq. |
30 |
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10 |
特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
18 | 【敏捷力】 DEX |
+4 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
16 | 【判断力】 WIS |
+3 |
10 | 【魅力】 CHA |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
1 |
-1 |
|
2 |
レ |
【敏捷力】 |
6 |
4 |
|
2 |
レ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【魅力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
31 |
31 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | | 3 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 6 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】4 | 2 レ | | 6 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】4 | 2 レ | | 5 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | 2 レ | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 3 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 5 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | 2 レ | | 6 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】4 | 2 レ | | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 15 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ショートソード | 6 | 1d6+4 | 斬撃 | 軽量、精密 | |
ダーツ | 6 | 1d4+4 | 刺突 | 射程20/60、10本 | |
素手 | 6 | 1d4+4 | 殴打 | | |
ロングソード | 6 | 1d8+4 | 斬撃 | 両用(1d10) | |
ロングボウ | 6 | 1d8+4 | 刺突 | 150/600 | |
| | | | |
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背景 BACK GROUND |
浮浪者 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
狭い場所が好き | |
尊ぶもの IDEALS |
自らを救う者を助ける |
|
関わり深いもの BONDS |
自分を救ってくれた兄(姉)に恩義を持っている |
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弱味 FLAWS |
割と手段は選ばないよ |
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その他設定など |
BlanPcの妹分、さすおに(さすあね)よういん。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
盗賊道具
変装キット
木工職人道具
エルフ語
.
単純武器
ショートソード
ロングソード
ロングボウ |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
10 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.2 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ダンジョン探検家のパック | | | 背負い袋 | | | かなてこ | | | ハンマー | | | ピトン | | 10 | たいまつ | | 10 | ほくち箱 | | | 保存食 | | 10 | 水袋 | | | 麻のロープ50フィート | | | ベルトポーチ | | | 小さなナイフ | | | 思い出の品数点 | | | ペットのネズミ | | | 普通の服一式 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0.2lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
〇特技:シャープシューター
・遠隔武器の攻撃ロール時に遠距離攻撃の不利を得ない。
・遠隔攻撃において1/2、3/4遮蔽を無視する。
・遠隔攻撃時に攻撃ロールに-5ペナルティを課すことでダメージを+10する。
〇追加技能習熟:知覚
〇鎧無き防御
鎧、盾未装備時に判断力をACに加える。
〇格闘技 d4
素手、モンク武器を用いるにあたり下記の恩恵を得る。
@敏捷力を使い命中、ダメージを算出する。
A攻撃アクションを取った場合ボーナスアクションを利用して1回の素手打撃を行える。
Bダメージダイスをモンクの格闘技ダイスに置き換えてもよい。
〇気
モンクLvポイント
セーブ難易度 13(8+習熟B+判断)
以下の能力を使用出来る。
@連打/1気ポイント
攻撃アクションを取った後即座にボーナスアクションを使い2回の素手攻撃を行う。
A弛まぬ防御/1気ポイント
ボーナスアクションで回避アクションを取る。
B風の運足/1気ポイント
ボーナスアクションで疾走、エンゲージ離脱が出来、そのターンの移動距離も二倍となる。
〇鎧無き移動力
鎧、盾未装備時移動力+10フィート。
〇モンクの流派-剣聖門
剣聖武器
近接:ロングソード
遠隔:ロングボウ
〇矢止め
リアクションで射撃ダメージを軽減する。1d10+モンクレベル+敏捷力
ダメージを0にした上で片手が開いている場合武器をつかんでもいい。加えて1気ポイントを消費するとその武器を習熟しモンク武器であるとして投げ返すことが出来る。
〇軟着陸
落下ダメージを受けるときリアクションでダメージをモンクレベル×5軽減。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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