0レベル初級呪文 CANTRIP |
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呪文名 |
ガイダンス
Guidance/導き
初級呪文、呪術
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作
持続時間:精神集中、最大1分まで
1体の同意するクリーチャーに接触する。呪文が終了前に1回、目標は自身が選んだ1回の能力値判定に1d4のボーナスを得る。 |
セイクリッド・フレイム
Sacred Flame/聖なる炎
初級呪文、力術
発動時間:1アクション
射程:60フィート
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
目標は【敏捷力】セーヴィングスローを行う。失敗すると1d8の[光輝]ダメージを受ける。目標はこのセーヴィングスローに対し遮蔽から利益を受けることができない。
この呪文のダメージは5レベルで2d8、11レベルで3d8、17レベルで4d8になる。 |
ライト
Light/光
初級呪文、力術
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、物質
持続時間:1時間
1つの物体(差し渡し、奥行き、高さいずれも10フィート以内)を光らせる。呪文が終了するまで、20フィートまでを"明るい"明るさに、更に20フィートを"薄暗い"明るさにする。
再度呪文を発動するか、1回のアクションとして消した時点でこの呪文は終了する。
敵対するクリーチャーが手に持っている物体や着用している物体を目標にする場合、対象がこの効果を避けたければ【敏捷力】セーヴィングスローを行わなければならない。 |
スペア・ザ・ダイイング
Spare the Dying/救命措置
初級呪文、死霊術
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
クリーチャーを容態安定化させる。
アンデッドや人造クリーチャーには何の効果ももたらさない。 |
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呪文合計数(判断:5 + LV:8 = 13個) |
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1レベル呪文 |
準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
レ | (領域)シールド・オヴ・フェイス
Shield of Faith/信仰の盾
1レベル、防御術
発動時間:1ボーナス・アクション
射程:60フィート
構成要素:音声、動作、物質(聖句の一片が書かれた小さな羊皮紙)
持続時間:精神集中、最大10分まで
持続時間のあいだACに+2のボーナスを与える |
レ | (領域)ディヴァイン・フェイヴァー
Divine Favor/神籠
1レベル、力術
発動時間:1ボーナス・アクション
射程:自身
構成要素:音声、動作
持続時間:精神集中、最大1分まで
呪文が終了するまで、武器攻撃はヒットするたびに1d4の追加[光輝]ダメージを与える |
□ | ガイディング・ボルト
Guiding Bolt/導きの矢
1レベル、力術
発動時間:1アクション
射程:120フィート
構成要素:音声、動作
持続時間:1ラウンド
1体の目標に対して遠隔呪文攻撃を行なうこと。ヒットしたなら、目標は4d6の[光輝]ダメージを受け、さらに次の君のターン終了時までに行なわれる、この目標に対する次の1回の攻撃ロールは有利を得る。
高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとにダメージが1d6増加する。 |
□ | キュア・ウーンズ
Cure Wounds/傷治療
1レベル、力術
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
君が接触したクリーチャー1体は(1d8+君の呪文発動能力修正値)に等しいヒット・ポイントを回復する。この呪文はアンデッドや人造クリーチャーにはなんの効果ももたらさない。
高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに回復量が1d8増加する。 |
□ | コマンド
Command/命令
1レベル、心術
発動時間:1アクション
射程:60フィート
構成要素:音声
持続時間:1ラウンド
射程内の、視認可能なクリーチャー1体に対して一言の命令を発する。
目標は【判断力】セーヴィング・スローを行い、失敗したならば目標の次のターンにおいてその命令に従う。
この呪文は、目標が君の言語を理解できない場合、アンデッドである場合、命令が直接的に対象を傷つけるものである場合、効果は現わさない。 |
□ | インフリクト・ウーンズ
Inflict Wounds/傷付与
1レベル、死霊術
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
クリーチャー1体に近接呪文攻撃を行う。
ヒットした場合、目標は3d10の[死霊]ダメージを受ける。 |
□ | ヒーリング・ワード
Healing Word/癒しの言葉
1レベル、力術
発動時間:1ボーナス・アクション
射程:60フィート
構成要素:音声
持続時間:瞬間
射程内にいて、君が見ることのできるクリーチャー1体を選ぶ。そのクリーチャーは(1d4+君の呪文発動能力修正値)に等しいヒット・ポイントを回復する。この呪文はアンデッドや人造クリーチャーに対し何の効果ももたらさない。
高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを上回るごとに回復量が1d4増加する。 |
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2レベル呪文 |
準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
レ | (領域)スピリチュアル・ウェポン
Spiritual Weapon/心霊武器
2レベル、力術
発動時間:1ボーナス・アクション
射程:60フィート
構成要素:音声、動作
持続時間:1分
君は射程内に、浮遊するおぼろげな武器を1つ作り出す。
その武器は持続時間の間、あるいは君がこの呪文を再び発動するまで持続する。この呪文を発動したとき、君はその武器から5フィート以内にいるクリーチャー1体に対して、1回の近接呪文攻撃を行なうことができる。ヒットしたなら、目標は(1d8+君の呪文発動能力修正値)に等しい[力場]ダメージを受ける。
君は自分のターンにボーナス・アクションとして、“この武器を最大20フィートまで移動させ、この武器から5フィート以内のクリーチャー1体を攻撃させる”ことができる。
この武器は君が選択する任意の形状を取る。そのクレリックの信仰する神格が特定の武器に対応している場合(たとえば、聖カスバートのメイスや雷神トールのハンマーなど)、この呪文によって形作られる武器もまた、その神格の武器の形に似る。
高レベル版:君がこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが2レベルを2上回るごとにダメージが1d8増加する。 |
レ | (領域)マジック・ウェポン
Magic Weapon/魔法の武器
2レベル、変成術
発動時間:1ボーナス・アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作
持続時間:精神集中、最大1時間まで
魔法の武器でない武器1つに接触する。
効果時間の間、その武器は攻撃ロールとダメージロールに+1のボーナスを持つ魔法の武器となる。
高レベル版:この呪文を4レベル以上の呪文スロットを用いて発動したときには、このボーナスは+2に増加する。6レベル以上の呪文スロットを用いて発動したときは、このボーナスは+3に増加する。 |
□ | プレイヤー・オヴ・ヒーリング
Prayer of Healing/癒しの祈祷
2レベル、力術
発動時間:10分
射程:30フィート
構成要素:音声
持続時間:瞬間
射程内にいて君から見えるクリーチャーを最大6体まで選ぶ。
それらのクリーチャーは(2d8+君の呪文発動能力修正値)に等しいヒット・ポイントを回復する。この呪文はアンデッドや人造クリーチャーにはなんの効果ももたらさない。
高レベル版:君がこの呪文を3レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが2レベルを1上回るごとに回復量が1d8増加する。 |
□ | ×ゾーン・オヴ・トゥルース
Zone of Truth/真実の場
2レベル、心術
発動時間:1アクション
射程:60フィート
構成要素:音声、動作
持続時間:10分
選んだ1点を中心とした半径15フィートの球形内に、嘘偽りを防ぐ魔法の場が生じる。
この場に入った場合、もしくは手番を迎えた場合【魅力】セーヴを行わねばならない。失敗したクリーチャーはこの場にいる限り嘘をつくことが出来ない。
自身はクリーチャーのセーヴの成功失敗を判別可能。
この魔法を受けたクリーチャーはこの魔法の効果に気が付く。回答を拒否することも、嘘ではない紛らわしい回答をすることもできる。 |
□ | ホールド・パースン
Hold Person/対人金縛り
2レベル、心術
発動時間:1アクション
射程:60フィート
構成要素:音声、動作、物質
持続時間:精神集中、最大1分まで
射程内にいる、視認可能な人型生物を1体選ぶ。その目標は【判断力】セーヴィングスローを行わねばならず、失敗すると持続時間の間麻痺状態となる。
目標は自身のターンが終了するたびに【判断力】セーヴィングスローを新たに行うことができ、成功するとその目標に対してこの呪文が終了する。
高レベル版:
3レベル以上のスロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが2レベルを1上回るごとに追加で1体の人型生物を目標とすることができる。それらの人型生物は、目標に取る時点で互いに30フィート以内に居なければならない。 |
□ | レッサー・レストレーション
Lesser Restoration/初級回復術
2レベル、防御術
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
クリーチャーに影響を及ぼしている病気一種類、聴覚喪失状態、毒状態、麻痺状態、盲目状態を解除する。 |
□ | プロテクション・フロム・ポイズン
Protection from Poison
2レベル、防御術
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作
持続時間:1時間
一体のクリーチャーに触れ、毒状態の場合その毒を無力化する。
複数の毒に侵されている場合、目標を侵していると知っている一種類の毒を無力化する。知らない場合はランダムに決定される。
持続時間中、目標は毒状態に対するセーヴに有利を得、[毒]ダメージに対する抵抗を得る。 |
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