|
AC |
|
敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
16 |
10 |
3 |
1 |
2 |
|
|
移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
25ft./5sq. |
25 |
|
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|
特殊な移動 |
|
|
能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
12 | 【耐久力】 CON |
+1 |
13 | 【知力】 INT |
+1 |
10 | 【判断力】 WIS |
|
16 | 【魅力】 CHA |
+3 |
|
|
インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
2 |
|
セーヴィング・スロー |
|
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【敏捷力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【耐久力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【知力】 |
3 |
1 |
|
2 |
レ |
【判断力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【魅力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
|
|
ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
16 |
16 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
2d8 |
|
死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
3 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】3 | | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 7 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | 2 レ | 2 | 5 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | 2 レ | | 0 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | | | 5 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】3 | 2 レ | | 1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】1 | | | 1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】1 | | | 0 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | | | 3 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】3 | | | 3 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】1 | 2 レ | | 0 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | | | 5 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | 2 レ | | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | 5 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】3 | 2 レ | | 1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】1 | | | 1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 10 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
つらぬき丸(ただのショートソードとして扱う) | +5 | 1d6+3 | 刺突 | | |
ライト・クロスボウ | +5 | 1d8+3 | 刺突 | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
1ターンに1回、クリーチャー1体に対して【敏捷
力】に基づく攻撃をヒットさせ、さらにその攻撃ロールに有利を得ていたなら、追加で1d6のダメージを与えることができる。以下の条件を全て満たしているならば、君はその攻撃ロールに有利を得ていなくても上記の追加ダメージを与えられる。
(1)君以外の「目標クリーチャーにとっての敵」が、目標クリーチャーから5フィート以内にいる。
(2)その「目標クリーチャーにとっての敵」が無力状態でない。
(3)君がその攻撃ロールに不利を受けていない。 |
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背景 BACK GROUND |
始まりは、小さなスリ。器用で社交的な彼女は、どんな所にでも入り込んでしまう――建物でも、社会でも。だがある日、「儲け話がある」と騙され、囮にされた彼女は命からがら逃げ出した。小さなコソ泥は、今では立派なおたずね者だ。 |
|
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
「一言で言えば、ハーフリングの癖に一言多い」が、かつての仲間からの彼女に対する評だ。表面上陽気で愛想の良い彼女の奥に潜むものは、いつまた裏切られるかもしれない恐怖と人間に対する不信だ。 | |
尊ぶもの IDEALS |
友との信頼関係こそ、彼女が最も尊ぶものである。しかし同時に、彼女はそれを最も信用していない。手に入れることのできない理想に、いつも舌を出し、またそれを後悔しているのだ。 |
|
関わり深いもの BONDS |
たったひとりの友人、アンドリー = ハイヒル。彼女を唯一裏切らなかった、闇マーケットの若き商人だ。ビジネスの相棒であるからこそ、メリルは彼女を信頼し、裏切ることのない親友として心を許している。 |
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弱味 FLAWS |
彼女の人生最大の汚点「族長の屋敷襲撃と、つらぬき丸消失事件」に関わった(関わらせられた)こと、そのもの |
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その他設定など |
屋敷から盗み出した宝刀「つらぬき丸」は、今でも彼女が持っている。しかしそれは、精巧にできたただのイミテーションだ。今でも彼女はその事実を知らない。つまるところ、彼女は始めから利用されていたに過ぎないのだ。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
習熟:軽装備、単純武器、ショートソード、ハンド・クロスボウ、レイピア、ロングソード、盗賊道具、ゲーム用カード、大工道具
言語:共通語、ハーフリング語
習熟強化:〈隠密〉判定、あるいは盗賊道具を使用する判定の際、習熟ボーナスを2倍にして判定する。この利益は既に〈隠密〉の技能ボーナスに適用済みである。 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
|
金貨(GP) |
20 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.4 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ショート・ソード | | | ライト・クロスボウ | | | クロスボウ・ボルト | | 19 | レザー・アーマー | | | 盗賊道具 | | | 背負い袋 | | | 鈴 | | | ろうそく | | 5 | かなてこ | | | ハンマー | | | ピトン | | 10 | 麻のロープ50フィート | | | 覆い付きのランタン | | | 油瓶 | | 2 | 保存食 | | 5 | ほくち箱 | | | 水袋 | | | 暗めの色の普通の服(フード付き) | | | ポーチ | | | 矢筒 | | | ロープ(麻) 50フィート + ひっかけ鈎 | | | シールド | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0.4lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
盗賊の符丁:君は盗賊の符牒を学んでいる。
ハーフリングの幸運:攻撃ロール、能力値判定、セーヴィング・スローで1の目を出したなら、そのダイスを再ロールできる。ただし新しい結果はかならず使用せねばならない。
ハーフリングの勇気:恐怖状態をもたらす効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。
すり抜け移動:君は自信よりもサイズ分類が1段階大きいクリーチャーの占める場所を通り抜けて移動できる。
隠密の天性:自分よりサイズが1段階以上大きいクリーチャーによってのみ見えにくくなっている時にも、隠れ身を試みることができる。
黒社会のコネ:君には信用できる知人がある。その人物と君は、他の犯罪者たちとのネットワークを繋ぐ役目を果たす。君はその人物と連絡を取る方法を知っている。より具体的に言えば、君は連絡を取るのに使える現地の連絡員、腐敗した隊商頭、怪しげな水夫・・・等を知っている。君はコネを通じて秘密の情報や盗んだ品物を売ったり、他の自分の盗む情報と交換したりすることができる。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
|
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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