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タグ
キャラクター名
ハルベク・ブローンアンヴィル_copy
属性
秩序にして善(LG)
プレイヤー名
703
最終更新
2021/04/07 14:04
クラス
クレリック 生命の領域
レベル
8
経験値
 
神格
セールネイ(月の女神)推奨領域:生命、知識
種族
ヒルドワーフ
サイズ
中型
年齢
99
性別
身長
4'3" cm
体重
151lb. kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
0
0
 
AC 敏捷 防具 その他
18
10
0
6
2
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
25ft./5sq.
25
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
14
【筋力】
STR
+2
10
【敏捷力】
DEX
 
17
【耐久力】
CON
+3
10
【知力】
INT
 
17
【判断力】
WIS
+3
8
【魅力】
CHA
-1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
2
2
 
 
【敏捷力】
0
0
 
 
【耐久力】
3
3
 
 
【知力】
0
0
 
 
【判断力】
6
3
 
3
【魅力】
2
-1
 
3

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
75
75
一時的HP ヒットダイス
 
1d8*8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
-1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】-1 
 
 
3
〈医術〉
MEDICINE
【判】3 
 
 
2
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】2 
 
 
0
〈隠密〉
STEALTH
【敏】0 
 
 
0
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】0 
 
 
6
〈看破〉
INSIGHT
【判】3 
3 レ
 
-1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】-1 
 
 
0
〈自然〉
NATURE
【知】0 
 
 
0
〈宗教〉
RELIGION
【知】0 
 
 
6
〈生存〉
SURVIVAL
【判】3 
3 レ
 
2
〈説得〉
PERSUASION
【魅】-1 
3 レ
 
0
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】0 
 
 
3
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】3 
 
 
0
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】0 
 
 
3
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】3 
 
 
-1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】-1 
 
 
0
〈魔法学〉
ARCANA
【知】0 
 
 
3
〈歴史〉
HISTORY
【知】0 
3 レ
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
13
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ウォーハンマー  
2+3 
1d8+2 
[殴打]  
 
スピリチュアル・ウェポン(1レベル)  
3+3 
1d8+3 
[力場] 
 
スピリチュアル・ウェポン(レベル4) 
3+3 
2d8+3 
[力場] 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
※ウォーハンマーはいざという時の武器。通常は盾だけ持って、もう一方の手は空けている。
基本的に、戦闘中はひたすら回避アクション宣言しつつ、スピリチュアル・ウェポンをぶつけていきます。
背景 BACK GROUND
考古学者(『魂を喰らう墓』付録A)
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
面白いパズルや謎解きが大好きだ。
 
尊ぶもの IDEALS
尊厳。死者とその所有物を扱うには尊厳をもってせねばならぬ。(秩序)
 
関わり深いもの BONDS
子供の頃からひとつの失われた都市の物語を聞いて育った。その都を見出し、秘密を探り、歴史に名を残したい
 
弱味 FLAWS
ダンジョンや廃墟を探検していないと、いらいらして、じっとしていられなくなる。
 
その他設定など
遺跡の調査が酒より好きという変わり者ドワーフ。デルザウン帝国(太古のドワーフの国)の歴史が専門分野。冒険者パーティにはマッパー兼ヒーラーとして参加。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鍛冶道具
軽装鎧 中層鎧 重装鎧

単純武器 
バトルアックス ハンドアックス ライト・ハンマー ウォーハンマー
ドワーフ語 共通語
地図作成道具
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
12
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
4
銅貨(CP)
9

貨幣総重量
0.5
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ウォーハンマー
 
 
チェイン・メイル
 
 
ライト・クロスボウ
 
 
クロスボウのボルト
 
 
シールドと聖印(盾につける紋章)
 
 
===探検家パック===
 
 
背負い袋
 
 
携帯用寝具
 
 
炊事用具
 
 
ほくち箱
 
 
たいまつ
 
 
保存食(1日分)
 
 
水袋
 
 
麻のロープ
 
 
=======
 
 
木製の地図・巻物入れ
 
 
投光式ランタン
 
 
つるはし
 
 
旅人の服1着
 
 
シャベル
 
 
2人用テント
 
 
発掘現場で手にしたコマゴマとした品物
 
 
ポーチ(25gp入り)
 
 
かなてこ
 
 
 
1
ペン
 
1
 
1
インク
 
1
砥石
 
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0.5lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
暗視60ft
ドワーフの毒耐性
ドワーフの戦闘訓練
石工の勘
壮健なるドワーフ(hp増加)

レベル1
習熟追加(重装鎧)
生命の使徒

レベル2
神性伝導:生命保護

レベル4
耐えぬくドワーフ(特技)

君の体にはドワーフの英雄の血が流れている。以下の利益を得る。

【耐久力】値を1上昇させる(最大20)。
君は、戦闘中に回避アクションをとるたび、 ヒット・ダイスを1つ消費して自分を回復できる。 ダイスをロールして、【耐久力】修正値を足し、合計値に等しいヒット・ポイント(最低1)を回復する

5レベル
アンデッド破壊(脅威度1/2)

6レベル
幸いなる癒し手

8レベル
Telekinetic(ターシャより、特技)
判断力+1を選択
〇メイジハンドを覚える。(※音声、動作要素を必要としない。作り出したメイジハンドを不可視にすることができる)
〇ボーナス・アクションで1体のクリーチャーを5フィート押しやることができる。DC8+習熟ボーナス+この特技で増やした能力値の修正値の【筋力】セーヴ。相手が押しやられることに同意する場合は不要。

アンデッド破壊(脅威度1)

信仰込めた打撃

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
クレリック
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【判】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
14
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
6

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ガイダンス
スペア・ザ・ダイイング
トウル・ザ・デッド
メンディング
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
キュア・ウーンズ
ブレス
 
ヒーリング・ワード
インフリクト・ウーンズ
ガイディング・ボルト
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
スピリチュアル・ウェポン
レッサー・レストレーション
 
エイド
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
ビーコン・オヴ・ホープ
 
ディスペル・マジック
リムーヴ・カース
マス・ヒーリング・ワード
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
2
使用済みスロット
 
デヴィネーション
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット