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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
16 | 【筋力】 STR |
+3 |
9 | 【敏捷力】 DEX |
-1 |
12 | 【耐久力】 CON |
+1 |
10 | 【知力】 INT |
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16 | 【判断力】 WIS |
+3 |
10 | 【魅力】 CHA |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
3 |
3 |
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□ |
【敏捷力】 |
-1 |
-1 |
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|
□ |
【耐久力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【知力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【判断力】 |
5 |
3 |
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2 |
レ |
【魅力】 |
2 |
0 |
|
2 |
レ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
15 |
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一時的HP |
ヒットダイス |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
2 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | 2 レ | | 3 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】3 | | | 5 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】3 | 2 レ | | -1 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】-1 | | | -1 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】-1 | | | 3 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】3 | | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 2 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | 2 レ | | 3 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】3 | | | 0 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 3 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】3 | | | -1 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】-1 | | | 3 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】3 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 2 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | 2 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 13 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
モール 両手 重武器 | 5 | 2d6+3 | 殴打 | | |
ウォーハンマー | 5 | 1d8+3 | 殴打 | | |
ライトクロスボウ 装填 矢弾 両手 | 1 | 1d8-1 | 刺突 | 80/320 | |
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元傭兵団の一員だったが、神の教えに目覚め、善をなす為には、金の為なら動いてしまう傭兵団駄目だと思い、冒険者となった。
このクレリックは、大業物の使い手を使用してダメージディーラーとして活躍します。 初級呪文のガイダンスは、仲間の能力値判定の成功率をあけます。 人間ですから暗視がないのでライトもあります。 また領域呪文のシールドオブフェイスは、ACを上昇させて被弾率を下げ、ディバインフェイバーは、追加ダメージを与えます。 集中呪文なので、どちらを取るか考えましょう。 もしくは準備呪文にブレスの祝福をいれるとさらに選択肢が増えます。 楽しく呪文を選びましょう。
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背景 BACK GROUND |
兵士 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
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尊ぶもの IDEALS |
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関わり深いもの BONDS |
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弱味 FLAWS |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
歴史 宗教 威圧 運動
軽装鎧 中装鎧 重装鎧 単純武器
軍用武器
スリードラゴンアンティー 乗り物(陸)
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
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エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
チェインメイル | | 1 | 階級章 | | | オークを倒して時の記念の牙 | | | スリードラゴンアンティー | | | 普通の服 | | | ベルトポーチ | | | ウォーハンマー | | 1 | ライトクロスボウ | | 1 | 矢筒 | | | ボルト | | 20 | シールド | | 1 | 聖印(鎧についている) | | 1 | モール | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
軍の階級 兵士としての階級を有しており、君の所属していた傭兵団鷹の爪において、軍曹の階級を持っている。元所属軍の仲間と打あった場合、ありふれた装備や、馬を借りる事が出来る
呪文発動
呪文の準備 5個の呪文を毎朝選択して準備する事が出来る
儀式発動 準備済みの呪文に儀式のタグがあると儀式呪文がスロット消費なしに発動できる(発動に10分)
焦心具として聖印が使用出来る。
領域呪文 戦領域の呪文は常に準備済みとなり、準備呪文の数に含まれない。
神聖伝導 休憩毎に1回使用可
アンデット退散(神聖伝導): 1回のアクションとしてアンデット退散 30ft以内視界内のアンデットに判断力STをさせ、失敗したアンデットは、退散する。
戦闘司祭: 1回のアクションを武器攻撃に使用して時、ボーナスアクションで、攻撃が出来る。 これは判断力ボーナス回を、大休憩毎に使用可
必中打撃(神聖伝導):神聖伝導を使用すると+10を攻撃ロールに使用できる。
特技 大業者の使い手
・自分のターンにおいて近接武器攻撃にクリティカルヒットを与えた時、あるいは近接武器攻撃でクリーチャー1体のHPを0にした時、ボーナスアクションとして1回の近接武器攻撃を行う事が出来る。
・重武器の特性を持つ攻撃ロールに対して-5のペナルティーを受ける事で、その攻撃がヒットしたらダメージに+10する事が出来る。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | ガイダンス | ライト | ソーマタージ | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | シールドオブフェイス(領域) | □ | ディバインフェイバー(領域) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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