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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
25ft./5sq. |
25 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
17 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
12 | 【耐久力】 CON |
+1 |
12 | 【知力】 INT |
+1 |
13 | 【判断力】 WIS |
+1 |
14 | 【魅力】 CHA |
+2 |
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インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
|
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【敏捷力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【耐久力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【知力】 |
3 |
1 |
|
2 |
レ |
【判断力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【魅力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
|
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ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
9 |
9 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
1d8 |
|
死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
2 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】2 | | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | -1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | | | 7 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | 2 レ | 2 | 5 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | 2 レ | | 3 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | 2 レ | | 4 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】2 | 2 レ | | 1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】1 | | | 1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】1 | | | 1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | | | 2 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】2 | | | 3 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】1 | 2 レ | | 5 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | 2 レ | 2 | 5 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | 2 レ | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | | 2 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】2 | | | 1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】1 | | | 1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 15 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ショート・ソード | 5 | 1d6+3 | 刺突 | | |
ショートボウ | 5 | 1d6+3 | 刺突 | 80/320 | |
アロー20本の矢筒 | | | | | |
ハンマー | 2 | 1d6 | 殴打 | | |
| | | | | |
| | | | |
●能力値:以下の選択肢の1つを選ぶ。
あなたの能力値のうち1つを2増加させ、もう1つを1増加させる。
能力値上昇:+2【敏捷力】、+1【魅力】
ヒット・ダイス:1d8
1Lv: 8+1=9
急所攻撃
+1d6
〇ローグ
●習熟強化
1レベルの時点で、君が既に得ている技能習熟のうち 2種類を選択するか、“ 君が既に得ている技能習熟のうち 1 種類、ならびに、盗賊道具への習熟 ”を選択する。それらの習熟を使用して行なう能力値判定においては、君の習熟ボーナスは 2 倍になる。6レベルの時点で、君はさらに2種類の(技能または盗賊道具
への)習熟を選択してこの利益を得られる。
●急所攻撃
1レベル以降、君は敵の隙を突いて巧みな一撃を与えるやりかたを心得る。君は1ターンに1回、攻撃ロールに有利を得た攻撃で君がヒットを与えたクリーチャー 1 体に対して、追加で1d6ダメージを与えることができる。その攻撃は“ 妙技 ”の特性を持つ武器または遠隔武器を使用したものでなければならない。以下の条件のすべてを満たしているならば、君はその攻撃ロールに有利を得ていなくとも上記の追加ダメージを与えられる:
(1)君以外の“ 目標クリーチャーにとっての敵 ”が、目標クリーチャーから5フィート以内にいる。(2)その“ 目標クリーチャーにとっての敵 ”が無力状態でない。(3)君がその攻撃ロールに不利を受けていない。この追加ダメージの値は、君がローグ・レベルを得るに従って、『ローグ』表の急所攻撃の項にある通り増加する。
●盗賊の符牒
ローグの訓練の間に君は盗賊の符牒を学んだ。俚言、隠語、暗号を混ぜ合せた秘密の符牒である。これを用いれば、一見何の変哲もない会話の中に、秘密の情報を隠すことができる。盗賊の符牒を知る者のみが、こうした情報を解し得る。この種の情報を伝えるには、同じことを隠さず話す場合の 4 倍の時間がかかる。加えて、君は一連の秘密の合図や印を解する。これは短く単純な情報を伝えるのに用いられる。「ここは危険」、「ここはギルドのなわばり」、「近くに獲物あり」、「ここの者はカモ」、「ここの者は逃亡中の盗賊に隠れ家を提供してくれる」等である。 |
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背景 BACK GROUND |
【背景】
浮浪児 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
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尊ぶもの IDEALS |
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関わり深いもの BONDS |
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弱味 FLAWS |
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その他設定など |
装備習熟:変装用具、盗賊道具 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
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エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
レザー・シャツ AC11 | | | | | | ショート・ソード | | | | | | 盗賊道具 | | | | | | | | | | | | | | | ショートボウ | | | アロー20本の矢筒 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | バックパック | | | 毛布 | | | 食器セット | | | 火口箱 | | | 松明 10 個 | | | 食料 10 日分 | | | 水袋 | | | 50 フィートの麻のロープ | | | 15 銀貨入りの 入ったベルトポーチ | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
●サイズ:ヒューマノイドの姿として小型の種族を選択した場合、キツネの姿でも小型となる。
●暗視。あなたは60フィートまでの暗闇を薄明かりのように、またその範囲の薄明かりを明るい光のように見ることができる
●移動速度:小型を選択した場合は、25フィートの基本移動速度
●すり抜け移動:小型を選択した場合は、サイズ分類が 1 段階大きいクリーチャーの占める場所を通り抜けて移動できる。
●隠密の天性:小型を選択した場合は、自分よりサイズ分類が 1 段階以上大きいクリーチャーによってのみ見えにくくなっている時にも、隠れ身を試みることができる
●変身:キツネは自身と同じ性別のヒューマノイドの姿一種類の姿をとることができる。この能力を使用すると、必ず特定の姿になる。ヒューマノイド形態時に受動知覚でキツネと暴かれることは無い(「超感覚」など幻影を見破る能力を持っている場合はその限りでない)
〈知覚〉および〈捜査〉判定により能動的にキツネであることを暴く場合、その難易度は【魅力】修正値+8+習熟ボーナスとなる(レベルが上がることでよりバレにくくなる)ヒューマノイドの姿への変身は標準アクションである。この能力はその他の点についてはオルター・セルフとして機能するが、キツネはこの効果によってその能力値を変更することはなく、その姿をいつまでも保持し続ける。
キツネの姿で両手を使う装備を持つことは出来ないが、片手の単純武器を咥えて攻撃することは可能。キツネに戻った場合の装備品の扱いは咥えることが出来る武器1つを除いて、以下のどちらかを選択する。このとき装備品は原則破損しないが「壊れやすいもの」を持っている場合その限りで無い(DM判断が入ることもあるってことです)自分の周囲に落下する。キツネの姿に装備品は融合するが、取り出すことは出来ない
●噛みつき(キツネフォームのみ):命中/ダメージボーナスは【敏捷力】を使用する。ヒューマノイド形態のキツネは噛みつき攻撃を行うことができない。
●俊敏:キツネは〈軽業〉を習熟する。
●キツネの魔法:キツネはプレイ開始時に以下の初級魔法から1つを習得出来る
マイナー・イリュージョン
フレンズ
ドルイドクラフト
●言語:キツネはプレイ開始時に共通語と任意の言語1つを習得出来る。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【知】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
10 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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