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タグ
 
キャラクター名
アステル(クレリックVer)
属性
秩序にして善(LG)
プレイヤー名
ゼンラ
最終更新
2021/10/19 20:20
クラス
クレリック(戦の領域)
レベル
4
経験値
 
神格
 
種族
ヒューマン(テスル人)
サイズ
中型
年齢
25
性別
身長
5'11" 182cm
体重
167.4lb. 76kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
-1
-1
 
AC 敏捷 防具 その他
16
10
0
6
0
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
18
【筋力】
STR
+4
8
【敏捷力】
DEX
-1
14
【耐久力】
CON
+2
8
【知力】
INT
-1
16
【判断力】
WIS
+3
10
【魅力】
CHA
 
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
4
4
 
 
【敏捷力】
-1
-1
 
 
【耐久力】
2
2
 
 
【知力】
-1
-1
 
 
【判断力】
5
3
 
2
【魅力】
2
0
 
2

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
31
31
一時的HP ヒットダイス
 
4d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
0
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】0 
 
 
5
〈医術〉
MEDICINE
【判】3 
2 レ
 
4
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】4 
 
 
-1
〈隠密〉
STEALTH
【敏】-1 
 
 
-1
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】-1 
 
 
5
〈看破〉
INSIGHT
【判】3 
2 レ
 
0
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】0 
 
 
-1
〈自然〉
NATURE
【知】-1 
 
 
1
〈宗教〉
RELIGION
【知】-1 
2 レ
 
3
〈生存〉
SURVIVAL
【判】3 
 
 
2
〈説得〉
PERSUASION
【魅】0 
2 レ
 
-1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-1 
 
 
5
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】3 
2 レ
 
-1
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】-1 
 
 
3
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】3 
 
 
0
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】0 
 
 
-1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-1 
 
 
-1
〈歴史〉
HISTORY
【知】-1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
15
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
セイクリッド・フレイム 
 
1d8 
光輝 
【敏】セーヴ14/射程60ft 
ガイディング・ボルト 
5 
4d6 
光輝 
射程120ft 
ウォ−ハンマー 
6 
1d8+4 
殴打 
軍用、両用(1d10) 
グレートソード 
6 
2d6+4 
斬撃 
重武器、両手用 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
神聖伝導の使用回数
2〜5Lv:1回/休憩(小大問わず)
6〜17Lv:2回 18〜:3回

神性伝導:アンデッド破壊(アクション)(修得Lv2)
:30ft以内のアンデッドは【判断力】セーヴ。失敗したら「ダメージを受ける」or「1分間経過」まで退散(出来るだけこちらから逃げることに行動を費やす)を行う。(移動不可の状態に限り回避行動も可能)
→クレリックLv5以降の場合、対象が指定脅威度以下の場合、退散ではなく即座に破壊される

戦闘司祭
君は攻撃アクションを使用するなら、同じターンにおいてボーナスアクションとして1回の武器攻撃を行える。
君はこの特徴を【判断力】修正値に等しい回数だけ使用できる。大休憩を終えるたび、消費した使用回数はすべて回復する。

神性伝導:必中打撃
君は神性伝導を使用して、超自然的な正確さをもって打撃を加えうる。君は攻撃ロールを行う際、神性伝導を使用してそのロールに+10のボーナスをつけることを選択できる。この選択を行うのは実際にロールした後だが、攻撃がヒットしたかミスしたかをDMが宣言するより前でなければならない。
背景 BACK GROUND
隠者
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
・常に物静かで落ち着いており、生死の境にあっても同様である
・壮大な哲学理論に基づいて行動しており、好んで自説を解く
 
尊ぶもの IDEALS
大善。私の力は私のためではなく、万人を助けるために授かった
 
関わり深いもの BONDS
僧院の仲間は何よりも大事だ
 
弱味 FLAWS
世を離れ瞑想にふけっても消えなかった、暗く血なまぐさい思いが腹の中にある
 
その他設定など
田舎の僧院に捨てられ、そして拾われて育った捨て子。
彼は両親のことは覚えていない。名前も、僧院を取り仕切る侍祭がつけてくれたものだ。
彼が育ったこの僧院は、侍祭が師匠として武術の指導も厚く行っている。彼も幼いころから他の僧に混ざって武術を学び、その才を伸ばしていった。

そうして、成人後も僧院での雑務や武術の指導員をして暮らしていたのだが、己の武の道を高めたい思いと、このまま僧院で暮らし続けるのではなく、自分の力で大きな恩返しをしたいという思いに駆られ、これらを一挙にかなえる手段として選んだのが冒険家としての道だった。

そうして田舎を出て、街に移り、冒険家として未熟ながらも名と稼ぎを上げ始める。稼いだお金の一部は僧院へ寄付している。

彼にとって、武とは美しく、極められた武術はひとつの芸術であると考えている。
そしてその逆も然り、美しいものは強く尊いものとも考えている。
彼が大善を好むのは、その美しい精神もまた、武の強さに繋がると考えているからである。
そして自身が強きことも理解していることから、彼は自分に好意的で、自信過剰な趣がある。

一人称:俺、俺様
二人称:お前、貴様
得意:武術、美術、音楽
苦手:なし(本人談)、僧院育ちなこともあり俗な話題に疎い
好き:美しいもの
嫌い:醜いもの、人の迷惑になるもの

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
鎧:軽、中、重、盾
武器:単純、軍用
道具:ー

技能:
看破、説得(クレリック)
医術、宗教(隠者)
知覚(ヒューマン)

道具習熟:薬草師道具(隠者)

言語:共通語、エルフ語(ヒューマン)、地獄語(隠者)

 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
59
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
1.18
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ウォーハンマー
 
 
 
 
 
チェイン・メイル
 
 
シールド(木製・片手)
 
 
聖印
 
 
 
 
 
背負い袋、携帯用寝具、 炊事用具、ほくち箱、たいまつ10本、保存食10日分
 
 
 
 
 
普通の服1着
 
 
薬草師道具
 
 
巻物入れ(祈祷の覚え書きなど)
 
 
冬用毛布
 
 
フルート
 
 
 
 
 
グレートソード(報酬として入手)
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
1.18lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
・選択ルール:ヒューマンの特徴
能力値上昇:2種類(敏捷力、判断力)
技能:任意の1種類(知覚)
特技:守護戦士
→@君がクリーチャーに機会攻撃をヒットさせたなら、以降そのターン中、そのクリーチャーの移動速度は0になる。
A君の間合いから離れるクリーチャーは、たとえ“離脱”アクションをとっていても君からの機会攻撃を誘発する。
B君から5ft以内に居るクリーチャーが君以外の目標に対して攻撃を行ったならば(かつ、その目標が『守護戦士』)を取得していないならば)、君は自分のリアクションを用いてその攻撃を行ったクリーチャーに対し1回の近接武器攻撃を行うことが出来る。

・儀式発動
『儀式』のタグが付いている呪文を準備しているなら、その呪文を儀式(相応の準備・時間を必要とする代わりにスロットを消費しない)として発動できる


呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
クレリック
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【判】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
13
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
5

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
セイクリッド・フレイム
ライト
レジスタンス
スペア・ザ・ダイイング
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
ガイディング・ボルト
キュア・ウーンズ
ヒーリング・ワード
ブレス
 
 
 
 
 
 
 
シールドオヴ・フェイス
ディヴァイン・フェイヴァー
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
エイド
サイレンス
 
 
 
 
 
 
 
 
 
スピリチュアル・ウェポン
マジック・ウェポン
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット