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キャラクター名
カオス・インシディアス
属性
混沌にして悪(CE)
プレイヤー名
K
最終更新
2021/11/15 19:47
クラス
ソーサラー
レベル
2
経験値
300
神格
 
種族
ティーフリング
サイズ
中型
年齢
20
性別
身長
5'10" 180cm
体重
143.17lb. 65kg
パーティ・所属
ゼンタリムの所属
メモ欄
[火]ダメージ抵抗
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
1
1
 
AC 敏捷 防具 その他
11
10
1
 
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
暗視120ft/24sq
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
7
【筋力】
STR
-2
12
【敏捷力】
DEX
+1
16
【耐久力】
CON
+3
12
【知力】
INT
+1
11
【判断力】
WIS
 
19
【魅力】
CHA
+4
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-2
-2
 
 
【敏捷力】
1
1
 
 
【耐久力】
5
3
 
2
【知力】
1
1
 
 
【判断力】
0
0
 
 
【魅力】
6
4
 
2

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
16
16
一時的HP ヒットダイス
 
2d6
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
6
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】4 
2 レ
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】0 
2 レ
 
-2
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-2 
 
 
1
〈隠密〉
STEALTH
【敏】1 
 
 
1
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】1 
 
 
0
〈看破〉
INSIGHT
【判】0 
 
 
4
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】4 
 
 
1
〈自然〉
NATURE
【知】1 
 
 
3
〈宗教〉
RELIGION
【知】1 
2 レ
 
0
〈生存〉
SURVIVAL
【判】0 
 
 
4
〈説得〉
PERSUASION
【魅】4 
 
 
1
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】1 
 
 
0
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】0 
 
 
1
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】1 
 
 
0
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】0 
 
 
6
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】4 
2 レ
 
1
〈魔法学〉
ARCANA
【知】1 
 
 
1
〈歴史〉
HISTORY
【知】1 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
10
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ライト・クロスボウ/20矢 
 
 
 
 
ダガー 
 
 
 
 
ダガー 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
呪文構成要素ポーチ
地下探検家パック
巻物入れ
冬用毛布
普通の服1着
薬草師道具
背景 BACK GROUND
隠者/古い廃墟または宝物の番人であった
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
常に物静かで落ち着いており、生死の境にあっても同様である
 
尊ぶもの IDEALS
論理:是非善悪の思案や、筋道立てた考えを、感情で曇らせてはならぬ(秩序)
 
関わり深いもの BONDS
わたしは自分が愛した人を得られなかったので隠遁の生活にはいった:アリア・エレナイスの曾祖母ヘレン・エレナイスに恋をしていたが実らなかった
 
弱味 FLAWS
一方の知識を見出すために血眼になり、あまりに多くの物を賭ける
 
その他設定など
秘術の起源:君は錬金術師のタンクの中で作り出された
周囲の反応:100年前に血塗れの叛乱によって滅んだ、古い古い狂える王達の血筋がある。君の力はこの血筋に由来すると信じられた。
超自然のしるし:君の両目は、例えば赤などの、普通でない色合いだ。
魔力の顕れ:君が呪文の発動を始めると、幻の青い炎がキミの頭部を一瞬だけ包み込む。

影のソーサラーの奇妙さ:眠っている君は呼吸が止まって見える



その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
【言語】共通語、地獄語、奈落後
鎧:
道具:薬草師道具

武器:ダガー,ダーツ,スリング,クォータースタッフ,ライト・クロスボウ


 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
5
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0.1
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
呪文構成要素ポーチ
2
 
地下探検家パック
 
 
巻物入れ
1
 
冬用毛布
3
 
普通の服1着
3
 
薬草師道具
 
 
地下探検家パック中身:背負い袋、かなてこ、金槌、ピトン10本、たいまつ10本、ほくち箱、保存食10日分、水袋、麻のロープ50ft
60
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0.1lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
■ソーサラー魔力点2

■ティーフリング特徴
【魅力+2】【知力+1】
【中型】【歩行30ft】


■ソーサラー共通特長
HP上昇は「1d6(または固定4)+耐久力B」
HDは1d6
習熟(防具、武器、道具、ST、技能)は別枠
初期装備品は別枠


◆呪文発動
初級呪文数呪文修得数 PHB70
呪文スロット数 PHB70
回復 大休憩
入れ替え LV1上昇につき1つ可能
ST=8+習熟+魅力B
攻撃=習熟+魅力B
焦点具 可


◆魔力の起源:影の魔法


■闇の魂のソーサラーの特徴
【闇の眼=暗視120ft】
【墓場の力】
 ヒット・ポイントがダメージによって0になりそうなとき、難易度=(5+受けたダメージ)の【魅力】セーヴィング・スローを行う。成功したなら、ヒット・ポイントは0⇒1になる。
[光輝]ダメージまたはクリティカル・ヒットによってヒット・ポイントが0になったときはこの特徴は使用できない。
 この特徴によるセーヴに1回成功すると、大休憩を終えるまで再使用できない。


◆魔力の源泉
君は自分の中にある深い魔力の泉から力をくみ出し始める。この泉は魔力点としてあらわされる。魔力点を使用することで、君はさまざまな魔法的効果を生み出せる。

◆柔軟な呪文発動
 君は魔力点を使って追加で呪文スロットを得ることも、呪文スロットを犠牲にして追加で魔力点を得ることもできる。
 そしてレベル上昇にともない、魔力点をさらに他のことに使える。

『呪文スロット生成』
 君は君自身のターンにおける1回のボーナス・アクションとして、未消費の魔力点を1つの呪文スロットに変えられる。各レベルの呪文スロットを1つ生成するのにどれだけの魔力点を要するかは『呪文スロット生成』表に示されている。
 6レベル以上の呪文スロットを生成することはできない。生成した呪文スロットは大休憩の終了時に消滅する。

呪文スロットのレベル|必要魔力点
1レベル|2魔力点
2レベル|3魔力点
3レベル|5魔力点
4レベル|6魔力点
5レベル|7魔力点

『呪文スロットを魔力点へ変換』
 君は君自身のターンにおける1回のボーナス・アクションとして、1つの呪文スロットを消費し、そのスロットのレベルに等しい値の魔力点を得ることができる。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
ソーサラー
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
14
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
6

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ライト
ガイダンス
セイクリッド・フレイム
メイジハンド
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
グリース
マジック・ミサイル
バーニングハンズ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット