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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
19 | 【筋力】 STR |
+4 |
15 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
15 | 【耐久力】 CON |
+2 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
10 | 【判断力】 WIS |
|
13 | 【魅力】 CHA |
+1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
7 |
4 |
|
3 |
レ |
【敏捷力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
5 |
2 |
|
3 |
レ |
【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
3 |
0 |
|
3 |
レ |
【魅力】 |
4 |
1 |
|
3 |
レ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
76 |
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一時的HP |
ヒットダイス |
|
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
4 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】1 | 3 レ | | 0 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】0 | | | 7 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】4 | 3 レ | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 3 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】0 | 3 レ | | 1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】1 | | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 3 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】0 | 3 レ | | 1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】1 | | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 3 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】0 | 3 レ | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 0 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】0 | | | 1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】1 | | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 13 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
グレートソード+1 | +5 | 2d6+5 | 斬 | 両手 | |
グレートソード+1 | +5 | 2d6+7 | 斬 | 両手、激怒 | |
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| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
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背景 BACK GROUND |
辺境育ち:賞金稼ぎ |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
自然を観察して得た教訓を、どんな状況下でも生かそうとする。 | |
尊ぶもの IDEALS |
力:強いものが支配する。当然のことだ。 |
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関わり深いもの BONDS |
家族、氏族、部族は人生で最も大事なものだ。遠く離れてもなお。 |
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弱味 FLAWS |
穀物酒、果実酒など、酩酊をもたらすものに目がない。 |
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その他設定など |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
〈言語〉
・共通語
・オーク語
・巨人語
●習熟
:すべての鎧
・盾
:単純武器、軍用武器
:楽器(リュート)
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
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エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
グレートソード+1 | | | ガントレッツ・オブ・オーガパワー | | | ネックレス・オブ・アダプテイション | | | ハーフ・プレート+1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
●暗視:60ftまで"薄暗い"を"明るい"として見通せる。また、同じ範囲の暗闇を"薄暗い"として見通せる。
●強面:〈威圧〉技能の習熟を得る。
●ハーフオークのしぶとさ:HPがゼロになり、しかも即死しないのならば、HPが1になる。一度使うと次の大休憩終了まで使えない。
●猛攻:クリティカル・ヒットを与えたなら、その武器のダメージダイスのうち1つをもう一度ロールして、その結果をクリティカル・ヒットの追加ダメージに加えることができる。
●激怒:自分のターンに1回のボーナス・アクションとして重装鎧を着ていない限り以下の利益を得る。
・【筋力】判定と【筋力】セーヴィングスローに有利を得る。
・【筋力】を用いて近接武器攻撃を行う場合、ダメージ・ロールにボーナスを得る。
・[殴打][刺突][斬撃]ダメージに対する抵抗を得る。
激怒時は呪文発動が不可能になる。
激怒は1分間持続する。(1)気絶状態になるか (2)前のターンの終了時からずっとダメージを受けることも敵対的なクリーチャーを攻撃することもないままターンを終了すると激怒は終了する。
●鎧わぬ守り:鎧を着用していないとき、ACは10+【敏捷力】修正値+【耐久力】修正値に等しくなる。盾を使用してもこの恩恵は受けられる。
●捨て身の攻撃:【筋力】を用いる自分の近接武器攻撃ロールに有利を得るが、次のターンの開始時まで相手の攻撃ロールにも有利がつく。
●危険感知:自分から見える効果に対する【敏捷力】セーヴィングスローに有利を得る。
●原始の道:トーテム戦士(熊)
・激怒中、[精神]をダメージ以外のあらゆるダメージに対する抵抗を得る。
●聖邪感知:大休憩ごとに「1+【魅力】修正値」回60f以内の完全遮蔽の背後にいるわけではないアンデッド、セレスチャル、フィーンドの位置と種別を知る。
●癒しの手:大休憩ごとに全回復する「パラディンレベル×5」点のヒットポイントプールを持つ。5点ごとにひとつの病気・毒も治癒できる。1回のアクションとして1体のクリーチャーに接触して使用する。
●戦闘スタイル:両手武器戦闘
・両手攻撃のダメージロールで1か2が出たら再ロールできる。再ロールの結果は必ず使用する。
●神聖なる一撃:1回の近接武器攻撃で1体のクリーチャーに命中したとき、呪文スロットを1つ消費して[光輝]ダメージを追加で与える。与えるダメージは1レベル呪文スロット使用時に+2d8。呪文スロットのレベルを1上げるごとに更に+1d8される。
●健全なる肉体:病気に対する完全耐性
●聖なる誓い:復讐の誓い
●神聖伝導
・敵排斥:1回のアクションを使用して60ft以内でこのキャラクターをから見えるクリーチャー1体を選択。その相手は恐怖への完全耐性を有しない限り【判断力】セーヴィングスローを行う。失敗したら1分経過またはダメーを享けるまで恐慌状態。成功しても1分経過またはダメージを受けるまで移動力半減。
・滅殺の誓言:1回のボーナス・アクションを使用してこのキャラクターから10ft以内且つ視認可能なクリーチャー1体に対する誓言を口にする。以後1分経過するか、対象のヒットポイントがゼロになるか、または気絶するまでそのクリーチャーに対する攻撃ロールに有利を得る。
●追加攻撃:攻撃アクションを取るたびに2回攻撃できる。
●大業物の使い手:
・近接攻撃においてクリティカルヒット出したとき、および、近接武器攻撃で相手のHPを0にしたとき、1回のボーナスアクションとして1回の近接攻撃ができる。
・"重武器"の特性の近接武器で攻撃を行う際、攻撃ロールに-5のペナルティを受ける代わりに、その攻撃がヒットしたらダメージに+10する。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | スピーク・ウィズ・アニマルズ | □ | ハンターズ・マーク | □ | ベイン | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | ビースト・センス | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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