|
AC |
|
敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
18 |
10 |
0 |
6 |
2 |
|
|
移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
25ft./5sq. |
25 |
|
|
|
特殊な移動 |
|
|
能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
13 | 【筋力】 STR |
+1 |
10 | 【敏捷力】 DEX |
|
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
10 | 【知力】 INT |
|
18 | 【判断力】 WIS |
+4 |
10 | 【魅力】 CHA |
|
|
|
インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
2 |
|
セーヴィング・スロー |
|
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【敏捷力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
3 |
3 |
|
|
□ |
【知力】 |
0 |
0 |
|
|
□ |
【判断力】 |
6 |
4 |
|
2 |
レ |
【魅力】 |
2 |
0 |
|
2 |
レ |
|
|
ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
39 |
|
一時的HP |
ヒットダイス |
|
4d8 |
|
死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
0 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】0 | | | 6 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】4 | 2 レ | | 1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】1 | | | 0 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】0 | | | 0 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】0 | | | 6 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】4 | 2 レ | | 0 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】0 | | | 0 | 〈自然〉 NATURE | 【知】0 | | | 2 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】0 | 2 レ | | 4 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】4 | | | 2 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】0 | 2 レ | | 0 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】0 | | | 4 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】4 | | | 0 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】0 | | | 4 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】4 | | | 0 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】0 | | | 0 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】0 | | | 0 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】0 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 14 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ウォーハンマー | +3 | 1d8+1 | 殴打 | | |
ライトクロスボウ | +2 | 1d8 | 刺突 | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
|
|
背景 BACK GROUND |
侍祭
技能:宗教、看破
言語:ゴブリン語、巨人語
|
|
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
他の信仰に対して寛容であり、他の神々へ信仰をたっとぶ。 | |
尊ぶもの IDEALS |
信仰:私は話が神が行いを導くことを信じる。懸命に働いたなら物事は良くなるのだと信じている。 |
|
関わり深いもの BONDS |
私の行なうことはすべて一般庶民のためだ。 |
|
弱味 FLAWS |
信仰心ゆえに、同じ神への信仰を口にする者を時として盲信してしまう。 |
|
その他設定など |
ヒルドワーフのクレリック。
ドワーフとしてはまだ若輩。
生真面目で気は優しくてやや力持ち。
自分のことより人の事を気にかけてしまうお人好し。
金銭に対しての執着はなく、困っている人間を見たら与えてしまう。
そのため、いつも金がない状態でいる。
(パーティメンバーにもそれで怒られることもしばしば)
|
|
|
その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
鎧習熟:軽装鎧、中装鎧、、重装鎧、盾
武器習熟:単純武器
道具習熟:鍛冶道具
言語:共通語、ドワーフ語、ゴブリン語、巨人語
道具習熟(鍛冶道具) |
|
貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
|
金貨(GP) |
|
エレクトラム貨(EP) |
|
銀貨(SP) |
|
銅貨(CP) |
|
|
貨幣総重量 |
lb. |
|
装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ウォーハンマー | 2 | 1 | チェイン・メイル | 55 | 1 | ライトクロスボウ | 5 | 1 | ボルト | 1.5 | 20 | 僧侶パック | | | 背負い袋 | 5 | 1 | 毛布 | 3 | 1 | ろうそく | | 10 | ほくち箱 | 1 | 1 | 寄付金箱 | | 1 | お香(侍祭分含む) | | 7 | 香炉 | | 1 | 僧服 | 3 | 1 | 保存食(2日分) | 4 | 2 | 水袋 | 5 | 1 | シールド | 6 | 1 | 聖印 | | 1 | 鍛冶道具 | 8 | 1 | (侍祭) | | | 祈祷書 | | 1 | 法衣 | | 1 | 普通の服 | 3 | 1 | ベルトポーチ | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 134lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
能力値上昇:(Lv4)判断力+2
技能:医術、説得
・ヒル・ドワーフ
能力値上昇:耐久力+2、判断力+1
暗視:薄暗い光の中では60ft見える。
ドワーフの毒耐性:毒に対するセーヴィングスローに有利を得る。
また、毒ダメージに対する抵抗を有する。
ドワーフの戦闘訓練:バトルアックス、ハンドアックス、ライト・ハンマー、バトルハンマーの習熟を有する。
道具習熟:次の職人道具のうち、1つの習熟を有する。(石工道具、鍛冶道具、醸造用品)鍛冶道具
石工の勘:石造物由来に関する【知力】(歴史)判定を行なう際、歴史技能を習熟済であるとみなされ、その判定には習熟ボーナスの2倍を加算する。
壮健なるドワーフ:最大HP+1、レベルアップごとにさらに+1
・クレリック
ヒットダイス:1d8
ヒットポイント:(Lv1)12=8+3+1
(Lv2)21=12+5+3+1
(Lv3)30=21+5+3+1
(Lv4)39=30+5+3+1
信仰の領域:生命
生命の使徒:追加で2+呪文レベルのHPを回復する。
習熟追加:重装鎧の習熟を得る。
神性伝導(1/休憩)
生命保護:30ft以内の任意の数のクリーチャーを選択し(クレリックレベル×5)のHPを回復する。(現在20)
このポイントを選択したクリーチャーに分配すること。
※アンデッド、人造には使用できない。
アンデッド退散:君は1回のアクションとして、聖印をかかげアンデッドをとがめる祈りを口にする。君から30ft以内におり、君の姿を見るか声を聞くことのできるアンデッドはみな、【判断力】セーヴィングスローを行なわねばならない。セーヴに失敗したクリーチャーは、1分間が経過するかダメージを受けるまで“退散”する。
退散中のクリーチャーは、自分のターンを、できるだけ君から遠くへ移動することに費やさねばならず、また自ら進んで君から30ft以内の場所へ移動することは不可能であり、リアクションをとるか、自分の移多動を妨げる効果を脱しようとするためのアクションしか使用できない。ただし、どこへも移動できない場合に限り、回避アクションも使用可能である。
|
|
|
呪文 SPELLS |
|
呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
クレリック |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【判】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
14 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
6 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | ガイダンス(占術) | スペア・ザ・ダイイング(死霊術) | セイクリッド・フレイム(力術) | レジスタンス(防御術) | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
レ | シールド・オヴ・フェイス(防御術) | □ | ディテクト・ポイズン・アンド・ディジーズ(占術)(儀式) | レ | ヒーリング・ワード(力術) | レ | ベイン(心術) | □ | | レ | キュア・ウーンズ(力術)(領域) | レ | ブレス(心術)(領域) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
レ | エイド(防御術) | □ | プレイヤー・オヴ・ヒーリング(力術) | □ | | □ | スピリチュアル・ウェポン(力術)
(領域) | レ | レッサー・レストレーション(防御術)
(領域) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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