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タグ
キャラクター名
ウサギ
属性
混沌にして善(CG)
プレイヤー名
しまやん
最終更新
2023/12/31 00:12
クラス
ソーサラー(神の魂:善)6
レベル
6
経験値
18934/23000
神格
 
種族
ドラゴンボーン(レッド)
サイズ
中型
年齢
13歳
性別
オス
身長
6'6" 200cm
体重
286.34lb. 130kg
パーティ・所属
 
メモ欄
迷宮と竜の部屋 2000xp マウローニーの森
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
1
1
 
AC 敏捷 防具 その他
11
10
1
 
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
16
【筋力】
STR
+3
13
【敏捷力】
DEX
+1
16
【耐久力】
CON
+3
5
【知力】
INT
-3
15
【判断力】
WIS
+2
20
【魅力】
CHA
+5
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
3
3
 
 
【敏捷力】
1
1
 
 
【耐久力】
6
3
 
3
【知力】
-3
-3
 
 
【判断力】
2
2
 
 
【魅力】
8
5
 
3

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
9+(7x5)=44
44
一時的HP ヒットダイス
 
6d6
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
5
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】5 
 
 
2
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
 
 
6
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】3 
3 レ
 
1
〈隠密〉
STEALTH
【敏】1 
 
 
1
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】1 
 
 
5
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
3 レ
 
5
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】5 
 
 
-3
〈自然〉
NATURE
【知】-3 
 
 
-3
〈宗教〉
RELIGION
【知】-3 
 
 
5
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
3 レ
 
5
〈説得〉
PERSUASION
【魅】5 
 
 
-3
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】-3 
 
 
2
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
 
 
1
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】1 
 
 
2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
 
 
8
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】5 
3 レ
 
-3
〈魔法学〉
ARCANA
【知】-3 
 
 
-3
〈歴史〉
HISTORY
【知】-3 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
12
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ファイアボルト 
8+1 
2d10 
[火] 
遠隔呪文120ft 
セイクリッドフレイム 
 
2d8 
[光輝] 
60ft 敏捷セーヴ16 
ショッキンググラスプ 
8+1 
2d8 
[電撃] 
近接呪文 
ブレス攻撃 
 
2d6 
[火] 
15ft円錐形 敏捷セーヴ14 
ダガー 
6 
1d4+3 
[刺突] 
軽武器・投射(20/60)妙技 
 
 
 
 
 
◆ワンドオブザウォーメイジ+1(DMG211)
 アンコモン ※要同調
 呪文攻撃ロール+1
 呪文攻撃時1/2遮蔽を無視
◆クロックワークアミュレット(XGtE137)
 コモン
 1回の攻撃ロールをを1d20を振らずに
 ”10”の目が出たことにできる。
 一度使用すると夜明けまで使用できなくなる。
背景 BACK GROUND
辺境育ちの賞金稼ぎ
特徴:放浪者
地図を覚えるのが得意・毎日食料と水を6人分発見できる
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
人といるより獣といるほうが落ち着く。
金持ちや行儀のいい連中は信用できない。
 
尊ぶもの IDEALS
私は己と氏族のために栄光を勝ち得ねばならない。
 
関わり深いもの BONDS
家族氏族部族は人生で最も大切なものだ−遠く離れてもなお。
 
弱味 FLAWS
酒に目がない。
お金大好き。
 
その他設定など
氏族が大事なドラゴンボーンだが、悪名高いレッドドラゴンの氏族とは折り合いが悪いお人よし。
故郷におれず身を持ち崩して賞金稼ぎなどをしている。

話し方は横柄な感じなので誤解されやすい。
 一人称:オレ
 二人称:オマエ

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
武器:ダガー・ダーツ・スリング・クォータースタッフ・ライトクロスボウ
鎧:中装鎧・盾
道具:なし
楽器:ドラム

言語:共通語・竜語・始原語(読書き会話)
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
2974
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
59.48
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
 
 
獣罠
 
 
仕留めた獣の記念品
 
 
旅人の服
 
 
ベルトポーチ
 
 
ポーションオブヒーリング(2)
 
1
治療用具(10回)
 
1
背負い袋
 
 
投稿式ランタン
 
 
保存食(8日)
 
10
携行型破城槌
 
1
耐毒剤(1回)
 
1
テント(2人用)
 
1
バッグ・オブ・ホールディング
 
 
麻のロープ(50FT)
 
2
ひっかけ鉤
 
2
 
5
ほくち箱
 
1
水袋
 
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
59.48lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
●ドラゴンボーン(レッド)
▼祖先の龍(レッド)
▼ブレス攻撃(1/小休憩)
 ◆ブレスは[火]属性になり
  15FT円錐:【敏捷】セーヴ
  難易度:8+【耐久力】+習熟
 ダメージ2D6:抵抗時半減
▼ダメージ抵抗
 ◆[火]抵抗を得る

●ソーサラー
▼呪文発動
 ◆呪文習得数7
▼魔力の源泉(魔力点:6)
▼呪文修正
 ◆呪文敵味方識別(コスト1)
  範囲呪文の対象から【魅力】体まで選んで
  セーヴに成功させれる
 ◆呪文威力強化(コスト1)
  【魅力】個までのダメージダイス振りなおせる
▼能力値上昇
 ◆魅力+2
〇神の魂(善)
▼神の魔法
クレリック呪文もソーサラー呪文として選べる
追加でソーサラー呪文枠として数えない属性に合ったクレリック呪文を1つ得る
この呪文は新たな呪文を得る際に入れ替えてもよい
 ◆キュアウーンズ
▼神々の恩寵(1/小休憩)
セーヴ失敗・攻撃ロールミスのとき
2d4を出目に加えれる
▼治癒呪文強化
1ターン1回
自分か5FT以内の見方が、呪文によるHP回復量を決めるとき、魔力点を1使って任意の数のダイスをリロールできる。

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
ソーサラー
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【魅】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
16
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
9

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ガイダンス VS
発動時間:1アクション 射程:接触
持続時間:精神集中、最大1分まで
効果:1体の同意するクリーチャーに接触する。呪文が終了する前に1回、目標は自分が選んだ1回の能力値判定に対し、1d4をロールして出た目を加算することが出来る。このダイスをロールするかどうかの選択は、能力値判定を行う前でも後でも良い。1d4をロールした時点でこの呪文は終了する。"
ファイアーボルト
セイクリッドフレイム
ショッキンググラスプ
ライト
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
4
使用済みスロット
 
キュア・ウーンズ(神の魔法)/A 射程:接触  *1d8+5 キュア・ウーンズでHP回復!
シールドVS
発動時間:1リアクション
距離:自身 持続時間:1ラウンド
攻撃が命中したときや、マジック・ミサイル呪文の目標となったときに使用する。 物理的な盾のような、魔法の力場でできた不可視の障壁が君を守護するために出現する。君の次のターンの開始時まで、トリガーとなった攻撃に対するものも含め、君はACに+4のボーナスを得ると共に、マジック・ミサイルから一切のダメージを受けない。
マジックミサイルVS
発動時間:1アクション
距離:100フィート 持続時間:瞬間 3本の輝く青い魔法の力場の矢を作り出す。それぞれの矢は、距離内の君が見ることができ、君が選んだ1体のクリーチャーに命中する。1本の矢はその目標に1d4+1の[力場]ダメージを与える。この矢は同時に命中し、君はこれらを1体のクリーチャーに命中させることもできるし、複数のクリーチャーに命中させることもできる。 高レベル使用:2レベル以上の呪文スロットを使ってこの呪文を発動するとき、1レベルを超える1レベル毎にこの呪文はさらに1本多い矢を作り出す。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
ミスティステップ V
1ボーナスアクション
射程:自身 30FT以内のの何物にも占められていない場所に瞬間移動する。
ウェブ VSM
1アクション
射程:60FT 精神集中最大1時間
20FT立法の範囲を移動困難軽度の隠蔽状態にする。
範囲内でターン開始または範囲に侵入したクリーチャーは【敏捷】セーヴ
失敗した場合、〈拘束状態〉となる。
この〈拘束状態〉は【筋力】セーヴで解除できる。
この範囲は火にさらされると一遍5FT範囲を1ラウンドで燃え尽きその火の中でターンを開始するクリーチャーに2d4[火]ダメージを与える。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
3
使用済みスロット
 
ファイアーボールVSM
発動時間1アクション
射程150FT 持続瞬間
半径20FT以内の対象【敏捷力】セーヴ
失敗時8D6[火]ダメージ
成功時半減ダメージ
スロー VSM
射程:120FT
精神集中:最大1分
射程内の一遍40FTの立方体の範囲内にいるクリーチャー細田6体まで選ぶ。
【判断力】セーヴ
失敗時:移動速度半分・ACと【敏捷力】セーヴ−2・リアクションを行えない・自分のアクションでアクションかボーナスアクションどちらかしか行えない・1回の近接攻撃か1回の遠隔攻撃より多くの攻撃を行えない。
対象者は、自分の手番終了時に再度【判断力】セーヴを行い成功した対象者は効果が終了する。
カウンタースペルS
発動時間: 1リアクション、このリアクションは君が自分から60フィート以内にいるクリーチャーが呪文を発動するのを視認した時に取ることができる 。
射程 :60フィート
持続時間 :瞬間

そのクリーチャーが3レベル以下の呪文を発動しようとしていたなら、 その呪文は失敗し、何ら効果を及ぼさない。その呪文が4レベル以上であるなら、君の呪文発動能力値を用いて能力値判定を行なうこと。難易度は (10+その呪文のレベル)である 。成功したなら 、そのクリーチャーの呪文は失敗し、何ら効果を及ぼさない。
高レベル版: 君がこの呪文を4レベル以上の呪文スロットを用いて発動した場合、使用した呪文スロットのレベル以下の呪文を(訳注 :能力値判定なしで)妨害し、何ら効果を及ぼさなくできる。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット