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タグ
キャラクター名
ベアトリス・ドゥンケルス
属性
中立にして善(NG)
プレイヤー名
B
最終更新
2021/12/27 13:44
クラス
ウィザード(力術)
レベル
2
経験値
0
神格
 
種族
ヒューマン
サイズ
中型
年齢
12
性別
身長
4'10" 147.32cm
体重
81lb. 36.77kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
1
1
 
AC 敏捷 防具 その他
11
10
1
 
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
30ft./6sq.
30
 
 
 
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
8
【筋力】
STR
-1
13
【敏捷力】
DEX
+1
12
【耐久力】
CON
+1
16
【知力】
INT
+3
14
【判断力】
WIS
+2
12
【魅力】
CHA
+1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
2

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
-1
-1
 
 
【敏捷力】
1
1
 
 
【耐久力】
1
1
 
 
【知力】
5
3
 
2
【判断力】
4
2
 
2
【魅力】
1
1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
12
 
一時的HP ヒットダイス
 
2d6
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】1 
 
 
4
〈医術〉
MEDICINE
【判】2 
2 レ
 
-1
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】-1 
 
 
1
〈隠密〉
STEALTH
【敏】1 
 
 
1
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】1 
 
 
4
〈看破〉
INSIGHT
【判】2 
2 レ
 
1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】1 
 
 
5
〈自然〉
NATURE
【知】3 
2 レ
 
3
〈宗教〉
RELIGION
【知】3 
 
 
2
〈生存〉
SURVIVAL
【判】2 
 
 
1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】1 
 
 
5
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】3 
2 レ
 
2
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】2 
 
 
1
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】1 
 
 
2
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】2 
 
 
1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】1 
 
 
5
〈魔法学〉
ARCANA
【知】3 
2 レ
 
3
〈歴史〉
HISTORY
【知】3 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
12
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
ダガー 
3 
1d4+1 
刺突 
投擲20/60 
ショッキング・グラスプ 
5 
1d8 
電撃 
金属鎧に有利、命中時対象のリアクション封じ 
レイ・オヴ・フロスト 
5 
1d8 
冷気 
命中時、対象の移動速度10ft低下 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
背景 BACK GROUND
ギルドの職人(薬剤師)
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
困っている人を見ると助けずにはいられない。物を動かす仕掛けを知り、人を動かす力を知りたいものだと常に思っている。
 
尊ぶもの IDEALS
気前の良さ。有難いことに力を得たのだから、これを世の役に立てたいものだ。
 
関わり深いもの BONDS
幼い頃に聞いた、人々を救った伝説の魔女の物語。あんな風に魔法を人々のために使いたい。
 
弱味 FLAWS
幽霊やアンデッドが苦手。その話を聞くだけでも震えが止まらない。
 
その他設定など
クロックポートの医師を父に持つ少女。
天真爛漫な性格の一方で幼い頃から頭脳明晰であり、
かつ魔法や自然科学についての興味が旺盛で
どんどん知識を吸収していった。
やがて秘術魔法を扱えるようになり
駆け出しとはいえウィザードと呼べる程度の力量を得る。

困ってる人は放っておけない部分や
魔法を使って人々を守るというウィザードの英雄への憧れがあり
身に着けた魔法はそのために使いたいと考えている。
また、父親から初歩的な医術の心得も教わっている。

なお、幽霊やアンデッドの類は大の苦手。
また、平らなまま成長の兆しを見せない胸にも少々やきもきしている。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
共通語
森語
ノーム語
錬金術用具
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
 
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
0
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
ダガー
 
1
ワンド(秘術焦点具)
 
1
治療用具
 
1
呪文書
 
1
錬金術道具
 
1
ギルド発行の紹介状
 
1
旅人の服
 
1
炭・香・ハーブ(ファインド・ファミリアー用)
 
1
背負い袋
 
1
携帯用寝具
 
1
炊事用具
 
1
ほくち箱
 
1
松明
 
10
保存食
 
10
水袋
 
1
麻のロープ
 
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
0lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
〇能力値配分
筋:8(0pt)
敏:13(5pt)
耐:12(4pt)
知:15(9pt)+1(種族)
判:13(5pt)+1(種族)
魅:12(4pt)

〇ヒューマンの特徴
・技能習熟
 任意の1技能に習熟(捜査を選択)

・特技習得
 任意の1特技を習得(癒し手を習得)

〇ウィザードの特徴
・秘術回復
 小休憩時、Lv1スロット1点を回復。この特徴は大休憩までに1回のみ。

・呪文効果範囲操作
力術呪文による範囲攻撃の際、視認できる(1+呪文レベル)体までのクリーチャーの居場所を安全地帯にできる。安全地帯に居る場合自動でセーブに成功し、セーブ成功時に半分のダメージがある呪文でもダメージが免除される。

〇ギルドの職人の特徴
・ギルド員
 同じギルドの会員から支援を受けられる。ギルドへの月会費5gpを要す。

〇特技
・癒し手(ヒューマンの特徴で習得)
 - 治療用具を使って容態安定化を行った場合、対象のクリーチャーのHPが1回復する。
 - 1アクションで治療用具1回分を消費し、友好クリーチャーに「1d6+4+対象の最大ヒットダイス数」のHP回復を行う。対象クリーチャーが小/大休憩をとるまでに1回のみ

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
ショッキング・グラスプ
レイ・オヴ・フロスト
ライト
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
サンダーウェイヴ
シールド
スリープ
マジック・ミサイル
ディテクト・マジック
ファインド・ファミリアー
バーニング・ハンズ
テンサーズ・フローティング・ディスク
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット