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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
8 | 【知力】 INT |
-1 |
12 | 【判断力】 WIS |
+1 |
19 | 【魅力】 CHA |
+4 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
3 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【敏捷力】 |
6 |
3 |
|
3 |
レ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【知力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【魅力】 |
7 |
4 |
|
3 |
レ |
|
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ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
42 |
42 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
6d8+2 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
7 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】4 | 3 レ | | 4 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | 3 レ | | 2 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | 3 レ | | 3 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | | | 3 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | | | 1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | | | 7 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】4 | 3 レ | | -1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】-1 | | | -1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】-1 | | | 4 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | 3 レ | | 7 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】4 | 3 レ | | -1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】-1 | | | 4 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | 3 レ | | 6 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | 3 レ | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | | 7 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】4 | 3 レ | | -1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】-1 | | | -1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】-1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 14 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ライト・クロスボウ | 5 | 1d8+3 | 刺突 | 装填、矢弾(80/320)、両手用 | |
ヴィシャス・モッカリィ | | 1d4 | 精神 | 【判断力】 | |
シャター | | 3d8 | 雷鳴 | 【耐久力】 | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
Lv.3:知の楽派 |
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背景 BACK GROUND |
辺境育ち
君は氷の荒野の子供で、レゲドの蛮族の1つに生まれ育った。幼少期にとあることがきっかけとなり、今はテンタウンズで暮らしている。 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
人といるより獣といるほうが落ち着く。 | |
尊ぶもの IDEALS |
命。
命より大切なものはない。 |
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関わり深いもの BONDS |
復讐したい者がいる。
首洗って死に化粧して待ってろよ。 |
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弱味 FLAWS |
酒。
こんな美味い文化があってたまるかんべ〜。 |
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その他設定など |
人に披露するには恥ずかしい歌や詩を弾き語りながら、近所の犬や狼を練習相手にしている。
遥か昔に聴いた子守歌を口ずさみながら、とある復讐者を探している。
キャンディ:茶葉の品種。セイロン茶。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
鎧:軽装
武器:単純武器、ハンド・クロスボウ、ロングソード、レイピア、ショートソード
道具:三種類の楽器(ライア、リュート、フルート)
技能:〈威圧〉〈芸能〉〈手先の早業〉
辺境育ちの特徴
技能習熟:〈運動〉〈生存〉
装備習熟:一種類の楽器(パン・フルート)
言語:任意一つ[竜語]
放浪者:地形などを覚える。食料や水も(自分+5人)ぶん発見できる。
知の楽派の習熟追加
〈医学〉〈知覚〉 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
29 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
3 |
銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
0.63 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
ライト・クロスボウ | | | 背負い袋 | | | 携帯用寝具(一つはバーリさんの) | | 2 | 舞台衣装 | | 1 | ろうそく | | 5日分 | 水袋 | | | 変装用具 | | | フルート(オカリナ) | | 1 | レザー・アーマー | | | 杖 | | | 仕留めた獣の記念品(角) | | | 旅人の服 | | 1 | ベルトポーチ(10gp) | | 1 | 矢弾(18本は紐でくくっておく) | | 36 | 矢筒 | | | スノーシュー | | | 防寒着 | | | 二人用テント | | 1 | 携帯用炊事用具 | | 1 | 保存食(バーリさんから借り) | | 4 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0.63lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
ハーフエルフの特徴
◆能力値上昇:【魅力】+2、任意【敏捷】【判断】各+1
◆移動速度:30ft
◆暗視
◆フェイの血筋:魅了をもたらす効果に対するセーヴィングスローに有利を得る。また、魔法は君を眠らせることができない。
◆技能の才:任意の2つの技能の習熟を得る。【説得】【ペテン】
◆言語:共通語、エルフ語、任意の言語[森語]
バードの特徴
◆バードの声援
ボーナス・アクションを用いで、60ft
以内にいて君の声を聞くことができる1体を選択。声援ダイスd8。
【魅力】修正値に等しい回数使用できる。
◆休息の歌
小休憩の時1d6プラス出来る。
◆習熟強化
〈説得〉〈知覚〉の習熟を使用して行う能力判定においては、習熟ボーナスが2倍になる。
◆声援高速回復
小休憩・大休憩で声援使用回数が回復。
知の楽派
◆習熟追加:〈医学〉〈知覚〉
◆言葉の刃:君から見え、かつ60ft以内にいるクリーチャーが、攻撃ロール、能力判定、ダメージ・ロールのいずれかを行なう際、君はリアクションを用いて”バードの声援”の使用回数を一回消費して、声援ダイスを一個をロールして、その結果をクリーチャーのロール結果から引くことができる。
ロール後でもいいが、攻撃ロールや能力値判定の成否を宣言するより前/クリーチャーがダメージを与えるより前でなければならない。
◆魔法の秘密追加
あらゆるクラスの呪文の中から2つの呪文を習得できる。
・マス・ヒーリング・ワード
・カウンタースペル
これらは呪文数に含まれない。
◆心を守る歌
精神に影響を与える効果を、楽の音や力のある言葉をもってさえぎることができる。
1回のアクションで演奏開始。30ft以内の友好的なクリーチャーは全て、恐怖状態や魅了状態をもたらす効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る。
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【魅】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
15 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
7 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | ヴィシャス・モッカリィ[A](
P219) | メイジ・ハンド(P282) | メンディング | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 4 | 使用済みスロット | |
□ | ヒーリング・ワード(P263) | □ | ディソナント・ウィスパーズ[A](P252) | □ | フェアリー・ファイアー[A](P268) | □ | ターシャズ・ヒディアス・ラフター[A](P249) | □ | チャーム・パースン【A】(P250) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | レッサーレストレーション【A】(P288) | □ | シャター【A】(P242) | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
□ | ディスペルマジック【A】 | □ | マス・ヒーリング・ワード【B】 | □ | カウンタースペル【R】 | □ | ビストウ・カース【A】精神 | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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