0レベル初級呪文 CANTRIP |
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呪文名 |
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1レベル呪文 |
準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
レ | サンクチュアリ(Sanctuary/聖域、防御術、*献身の誓いの呪文*)
発動時間:1ボーナスアクション
射程:30ft
構成要素:音声、動作、物質(小さな銀の鏡)
持続時間:1分
射程内のクリーチャー1体を攻撃から守る。この呪文が終了するまで、この守られたクリーチャーを攻撃や有害な呪文の目標とする者は誰でも、まず 【判断力】 セーヴを行なわなければならない。セーヴに失敗すると、 そのクリーチャーは新しい目標を選び直さなければならず、それができないならばその攻撃や呪文は無駄になる。この呪文は対象クリーチャーを、 ファイアーボールの爆発などの範囲に及ぶ効果から守る事はできない。
この呪文で守られているクリーチャーが攻撃を行なったり、敵のクリ ーチャーに作用する呪文を発動したり、他のクリーチャーにダメージを 与えたりすると、この呪文は終了する。 |
レ | プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド(Protection from Evil and Good/善悪からの保護(防御術、*献身の誓いの呪文*)
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作、物質(聖水または銀と鉄の粉;これは呪文により消費される)
持続時間: 精神集中、最大10分まで
この呪文が終了するまで、君が触れた同意するクリーチャー1体は特定 この種別 (アンデッド、異形、エレメンタル、セレスチャル、フィーンド、およびフェイ) のクリーチャーから護られる。
この護りは以下のような複数の利益を与える。(1)それらの種別のク リーチャーは目標に対する攻撃ロールに不利を受ける。(2)目標はそれ らのクリーチャーによって魅了状態や恐怖状態にされることがなく、憑依もされない。目標がすでにそれらのクリーチャーによって魅了状態や恐怖状態にされているか、憑依されているなら、目標はその効果に対してセーヴを行なう際に有利を得る。 |
□ | *パラディン呪文1Lvリスト*
キュア・ウーンズ (力術)
コマンド (心術)
コンペルド・デュエル (心術)
サンダラス・スマイト(力術)
シアリング・スマイト (力術)
シールド・オヴ・フェイス(防御術)
ディヴァイン・フェイヴァー (力術)
ディテクト・イーヴル・アンド・グッド (占術)
ディテクトポイズン・アンド・ディジーズ (占術)
ディテクト・マジック (占術)
ピュアリファイ・フード・アンド・ ドリンク (変成術)
ヒロイズム(心術)
プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド (防御術)
ラスフルスマイト (力術) |
レ | キュア・ウーンズ(Cure Wounds/傷治療、力術)
発動時間: 1アクション
射程: 接触
構成要素: 音声、動作
持続時間: 瞬間
接触したクリーチャー1体のHPを1d8+呪文発動能力(【魅力】)修正値回復する。この呪文はアンデッドや人造クリーチャーにはなんの効果ももたらさない。
高レベル版: 2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを上回るごとに回復量が1d8増加する。 |
レ | コンペルド・デュエル(Compelled Duel / 強制決闘、心術)
発動時間: 1ボーナス・アクション
射程:30ft
持続時間: 精神集中、 最大1分まで
君は1体のクリーチャーに自分との決闘を強制しようとする。射程内にいて君から見えるクリーチャー1体は、【判断力】セーヴを行なわねばならない。このセーヴに失敗した目標は、君の神々しい要求によって君に近寄ることを強いられる。この呪文の持続時間中、目標は次の2つの制約を受ける; (1)目標は君以外のクリーチャーに対する攻撃ロールに不利を被る。(2)目標は、君から30ftより遠くの場所に移動しようとするたびに【判断力】セーヴに成功しなければならない(このセーヴに成功したなら、目標はそのターン、この呪文による制限を受けずに移動 できる)。
この呪文は以下のいずれかの条件が満たされた時点で終了する; (1)君が目標以外のクリーチャーを攻撃した。(2)君が目標以外の敵対的なクリーチャーを目標にして呪文を発動した。(3)君に友好的なクリーチャーが目標にダメージを与えるか目標に有害な呪文を発動した。(4)君が目標から30ftより遠い場所でターンを終了した。 |
レ | シールド・オヴ・フェイス(Shield of Faith/信仰の盾、防御術)
発動時間: 1ボーナス・アクション
射程:60ft
構成要素:音声、動作、物質(聖句の一片が書かれた小さな羊皮紙)
持続時間: 精神集中、最大10分まで
光り輝く盾が出現して、射程内にいる君の選んだクリーチャー1体を取り囲んで守り、持続時間のあいだACに+2のボーナスを与える |
レ | コマンド(Command/命令、心術)
発動時間: 1アクション
射程: 60フィート
構成要素: 音声
持続時間: 1ラウンド
射程内にいて、君が見ることのできるクリーチャー1体に対して一言の命令を発する。目標は 【判断力】セーヴを行なわねばならず、失敗したなら目標の次のターンにおいてその命令に従う。この呪文は、目標がアンデッドである場合、目標が君の言語を理解できない場合、もしくはその命令が直接的に目標を傷つけるものである場合には、効果を発揮しない。
いくつかの典型的な命令とその効果を下記に示す。君はここに説明してあるもの以外の命令を発することもできる。もしそうするなら、目標がどのように振る舞うかはDMが決定する。もし目標が発せられた命令に従うことができないなら、呪文は終了する。
落とせ: 目標は手に持っているあらゆるものを落とし、そしてそのターンを終了する。
来い: 目標は最短かつ最も直線的なルートをたどって君の方へ移動し、君の5ft以内にまで移動したところでそのターンを終了する。
止まれ: 目標は移動もアクションも行なわない。飛行中のクリーチャーは、可能ならば空中に留まる。空中に留まるために移動しなければならないのなら、そのクリーチャーは空中にいるために必要な最低限の移動を行なう。
逃げろ: 目標は自分のターンを君から遠く離れるために移動することに費やす。その際には可能な限り最も早い手段を使う。
ひれ伏せ: 目標は倒れて伏せ状態になり、そのターンを終了する。
高レベル版: 君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに追加で1体のクリーチャーに効果を及ぼすことができる。 それらのクリーチャーは、君が目標に取る時にはみな互いに30ft以内にいなければならない。 |
□ | ヒロイズム(Heroism/勇壮、心術)
発動時間: 1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作
持続時間: 精神集中、最大1分まで
君は同意するクリーチャー1体に触れて勇気を授ける。この呪文が終了するまで、目標は恐怖状態に対する完全耐性を有し、目標は目標の各ターンの開始時に君の呪文発動能力(【魅力】)修正値に等しい値の一時的hpを得る。この呪文が終了した時点で、目標がこの呪文によって得ていた一時的hpはすべて失われる。
高レベル版: 君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに、追加でもう1体のクリーチャーを目標に選べる。 |
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2レベル呪文 |
準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
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