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移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
35ft./7sq. |
35 |
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特殊な移動 |
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能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
16 | 【敏捷力】 DEX |
+3 |
14 | 【耐久力】 CON |
+2 |
12 | 【知力】 INT |
+1 |
14 | 【判断力】 WIS |
+2 |
12 | 【魅力】 CHA |
+1 |
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インスピレーション |
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習熟ボーナス |
2 |
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セーヴィング・スロー |
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セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
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□ |
【敏捷力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【耐久力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【知力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【判断力】 |
4 |
2 |
|
2 |
レ |
【魅力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
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ヒットポイント |
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最大HP |
HP現在値 |
31 |
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一時的HP |
ヒットダイス |
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4d7 |
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死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
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技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】1 | | | 2 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】2 | | | 1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | 2 レ | | 5 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】3 | 2 レ | | 5 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】3 | 2 レ | | 2 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】2 | | | 1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】1 | | | 1 | 〈自然〉 NATURE | 【知】1 | | | 1 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】1 | | | 2 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】2 | | | 3 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】1 | 2 レ | | 1 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】1 | | | 4 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】2 | 2 レ | | 5 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】3 | 2 レ | | 2 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】2 | | | 1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】1 | | | 1 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】1 | | | 1 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】1 | | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 14 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ロングボウ | 5 | 1d8+3 | 刺 | | |
ダガー | 5 | 1d4+3 | 刺 | | |
シャープシューター | 0 | 1d8+13 | 刺 | | |
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| | | | | |
| | | | |
ロングボウ:メイン 遠距離
ダガー:サブ 近接
◎急所攻撃(ダメージロール前)
1 ターンに 1 回、有利を持った状態で攻撃をヒットさせると、ダメージが増加する。
また、攻撃する敵に対して味方が隣接しているとき、キャラクターが攻撃に不利を持っていなければ、急所攻撃を使うことが出来る。急所攻撃は2d6の追加ダメージを与える。
◎狡猾なアクション(ボーナス)
キャラクターは離脱、隠密、疾走をすることができる。
◎シャープシューター(射撃の名手)
・隣接マスに遠隔攻撃時の不利はなし
・ 1/2 遮蔽と 3/4 遮蔽を無視する。
・攻撃ロールに-5 のペナルティを課すことでその攻撃のダメージに+10する。 |
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背景 BACK GROUND |
異邦人
キャラクターは文明や街と技術の快適さから遠い野生に育った。
キャラクターは森よりも大きな人の群れでの移住や、どんな都市生活者の理解するよりもより極限の天候下の生存や、あらゆる方向に数マイルに渡る中で唯一の考えるクリーチャーである孤独の楽しみの目撃者である。 |
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人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
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尊ぶもの IDEALS |
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関わり深いもの BONDS |
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弱味 FLAWS |
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その他設定など |
探検家のパック
背負い袋と中に寝袋、携帯用食器セット、ほくち箱、10 本のたいまつ、10 日分の保存食、水袋。側面に 50 フィートの麻ロープが留めてある。 |
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その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
◎暗視:12マス(暗闇をモノクロで見通す)
◎鋭敏感覚:〈知覚〉技能に習熟
◎妖精の祖先:「魅了」状態へのセーヴィング・スローに「有利」を得、魔法では眠らない。
◎瞑想:睡眠→4時間の瞑想
言語:共通語とエルフ語と竜語、地下世界共通語
エルフ武器訓練:ショートソード
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
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エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
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銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
スタッフ、狩猟用の罠 | | | キャラクターが殺した動物の戦利品 | | | 旅人の衣服一揃い | | | 10gp の入ったベルトポーチ | | | | | | 20本の矢入り矢筒 | | | 盗賊道具 | | | レザー、ダガー×2 | | | 探検家のパック | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 0lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
◎先手必勝
イニシアチブを振った後、まだ動いてない敵に対して攻撃するとき、その攻撃判定は有利となる。
◎急所攻撃(ダメージロール前)
1 ターンに 1 回、有利を持った状態で攻撃をヒットさせると、ダメージが増加する。
また、攻撃する敵が自分の味方の五フィート以内に居る時、その敵が不自由状態ではなく、キャラクターが攻撃に不利を持っていなければ、急所攻撃を使うことが出来る。急所攻撃は2d6の追加ダメージを与える。
◎狡猾なアクション(ボーナス)
キャラクターは離脱、隠密、疾走をすることができる。
◎遁甲術(ボーナス):自然の中で隠密ができる。
◎ローグの道 ●暗殺者
○ボーナス習熟
変装キットと毒使いキットに習熟する。
○暗殺(常時)
キャラクターが不意打ちで敵に攻撃をヒットさせたら、その攻撃はクリティカルの扱いとなる。
○専門的知識
隠密と盗賊道具(罠の解除)の判定がそれぞれ+7になる
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呪文 SPELLS |
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呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
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呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【筋】
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対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
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呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
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0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | | | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
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