その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
【ウォーフォージド】
技能:運動
道具:薬草師道具
言語:共通語・深淵語
【アーティフィサー】
技能:捜査・知覚
鎧:軽装鎧・中装鎧・盾
武器:単純武器
道具:盗賊道具・よろず修理屋道具・錬金術用品
【賢者:錬金術師】
技能:魔法学・歴史
言語:ゴブリン語・地獄語 |
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貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
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金貨(GP) |
86 |
エレクトラム貨(EP) |
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銀貨(SP) |
4 |
銅貨(CP) |
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貨幣総重量 |
1.8 lb. |
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装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
【アーティフィサー初期装備】 | | | ダガー | 1 | 1 | スピア | 3 | 1 | ライト・クロスボウ | 5 | 1 | ボルト | 0.075 | 20 | スケイルメイル(隠密不利) | 45 | 1 | 盗賊道具 | 1 | 1 | 地下探検家パック | - | 1 | 背負い袋 | 5 | 1 | かなてこ | 5 | 1 | 金槌 | 3 | 1 | ピトン | 0.25 | 10 | 松明 | 1 | 10 | 火口箱 | 1 | 1 | 保存食 | 2 | 6 | 水袋(空) | 5 | 1 | 50フィートの麻のロープ(背負い袋の脇) | 10 | 1 | 【賢者】 | | | 黒インクのつぼ | | | 羽ペン | | | 小さなナイフ | | | 死んだ同輩からの手紙(中の質問に答えられてない) | | | 普通の服 | 3 | 1 | ベルトポーチ | | | 【購入品】 | | | シールド 10gp | 6 | 1 | スタッフ 5gp | 4 | 1 | 油(ビン) 1sp | 1 | 2 | 投光式ランタン 10gp | 2 | 1 | ひっかけ鈎(ロープにつける) 2gp | 4 | 2 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 136.8lb. |
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特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
【ウォーフォージド】
・堅牢性
毒状態へのセーブに有利。毒ダメージに対する抵抗有り
飲食と呼吸が不要
病気にならない
睡眠不要。魔法で眠らない
・哨兵の休息
大休憩時、睡眠の代わりに6時間不動。見聞きはできる
・組み込み式装甲
AC+1
習熟してない鎧装備不可。鎧装備時1時間触れ続ける必要有り
外す場合も1時間必要。休息時も適用。生きている限り鎧を外されない
【アーティフィサー(バトル・スミス)】
・魔法の小発明
盗賊道具or職人道具を手に持っている必要がある。
1回のアクションとして超小型サイズの非魔法的な物体1つに触れることで、
その物体に魔法的な特性の1つを与えることができる。
特性はエベロン冒険者ガイドp.55参照。
選ばれた特性は永久的に持続する。
1回のアクションとしてその物体に触れることで、その特性を終わらせることができる
1つの物体に複数の特性を持たせることはできない。
知力修正値=3つまで同時に持続可能。
最大値を超えてこの特徴を使用する際、最も古い特性が即座に終了して、
新たな特性が適用される。
・呪文発動
習熟している盗賊道具or職人道具を手に持っていると呪文発動可。
魔具化したアイテムでも可。物質要素があることになる。
・初級呪文(2つまで)
・発動可能な呪文数:4まで(大休憩で回復)
・魔具化(4種類取得・2個魔具化可能※同調:3種まで)
X武器強化(攻撃ロールとダメージロール+1、10レベルから+2)
○秘術焦点具強化(呪文攻撃ロールに+1、呪文攻撃を行う際、1/2遮蔽を無視する。10レベルから+2)
→スタッフ魔具化
○防具強化(AC+1、10レベルから+2)
→スケイルメイル魔具化
X連射武器(攻撃ロールとダメージロール+1、装填の特性を無視。撃った後、魔法の矢弾を1本自動で作り出す)
【賢者:錬金術師】
・研究能力
特定の知識を得る、思い出そうとする時、どこで誰からその情報を得られるか分かる。
(DMが却下できる)
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