|
AC |
|
敏捷 |
防具 |
盾 |
その他 |
20 |
10 |
2 |
4 |
2 |
2 |
|
移動速度 |
基本 |
防具 |
アイテム |
その他 |
30ft./6sq. |
30 |
|
|
|
特殊な移動 |
|
|
能力値 |
現在値 |
能力値 |
能力値 修正 |
8 | 【筋力】 STR |
-1 |
14 | 【敏捷力】 DEX |
+2 |
16 | 【耐久力】 CON |
+3 |
16 | 【知力】 INT |
+3 |
12 | 【判断力】 WIS |
+1 |
8 | 【魅力】 CHA |
-1 |
|
|
インスピレーション |
|
習熟ボーナス |
2 |
|
セーヴィング・スロー |
|
セーヴ |
能力修正 |
その他 |
習熟ボーナス(習熟) |
【筋力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
【敏捷力】 |
2 |
2 |
|
|
□ |
【耐久力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【知力】 |
5 |
3 |
|
2 |
レ |
【判断力】 |
1 |
1 |
|
|
□ |
【魅力】 |
-1 |
-1 |
|
|
□ |
|
|
ヒットポイント |
|
最大HP |
HP現在値 |
16 |
16 |
一時的HP |
ヒットダイス |
|
2d8 |
|
死亡セーヴ |
成功 □□□ |
失敗 □□□ |
|
技能:SKILLS |
技能値 |
技能名 |
能力 |
習熟 |
その他 |
-1 | 〈威圧〉 INTIMIDATION | 【魅】-1 | | | 1 | 〈医術〉 MEDICINE | 【判】1 | | | 1 | 〈運動〉 ATHLETICS | 【筋】-1 | 2 レ | | 2 | 〈隠密〉 STEALTH | 【敏】2 | | | 2 | 〈軽業〉 ACROBATICS | 【敏】2 | | | 1 | 〈看破〉 INSIGHT | 【判】1 | | | -1 | 〈芸能〉 PERFORMANCE | 【魅】-1 | | | 3 | 〈自然〉 NATURE | 【知】3 | | | 3 | 〈宗教〉 RELIGION | 【知】3 | | | 1 | 〈生存〉 SURVIVAL | 【判】1 | | | -1 | 〈説得〉 PERSUASION | 【魅】-1 | | | 5 | 〈捜査〉 INVESTIGATION | 【知】3 | 2 レ | | 3 | 〈知覚〉 PERCEPTION | 【判】1 | 2 レ | | 2 | 〈手先の早業〉 SLEIGHT OF HAND | 【敏】2 | | | 1 | 〈動物使い〉 ANIMAL HANDLING | 【判】1 | | | -1 | 〈ペテン〉 DECEPTION | 【魅】-1 | | | 5 | 〈魔法学〉 ARCANA | 【知】3 | 2 レ | | 5 | 〈歴史〉 HISTORY | 【知】3 | 2 レ | |
| 受動【判断力】《知覚》 PASSIVE WISDOM PERCEPION | 13 | | |
攻撃と呪文発動 ATTACKS & SPELLCASTING |
攻撃 |
攻撃 ボーナス |
ダメージ |
型 |
備考 |
ダガー | 4 | 1d4+2 | 刺突 | 軽武器、投擲(20/60)、妙技 | |
スピア | 1 | 1d6-1 | 刺突 | 投擲(20/60)、両用 | |
ライト・クロスボウ | 4 | 1d8+2 | 刺突 | 装填、矢弾(80/320、両手用) | |
| | | | | |
| | | | | |
| | | | |
|
|
背景 BACK GROUND |
錬金術を極めるため、機械の体になった。知識は残ってるが記憶は全く無い。 |
|
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS |
面白い謎が大好き | |
尊ぶもの IDEALS |
論理。論理的思考を感情で曇らせてはならぬ。 |
|
関わり深いもの BONDS |
私は知識のために体を売った。だがいつか大きな偉業を成し遂げ体を取り戻したい |
|
弱味 FLAWS |
1つの古い秘密を知るためなら、1つの文明が滅んでも構わない。 |
|
その他設定など |
|
|
|
その他の習熟と言語 OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES |
【ウォーフォージド】
技能:運動
道具:薬草師道具
言語:共通語・深淵語
【アーティフィサー】
技能:捜査・知覚
鎧:軽装鎧・中装鎧・盾
武器:単純武器
道具:盗賊道具・よろず修理屋道具・錬金術用品
【賢者:錬金術師】
技能:魔法学・歴史
言語:ゴブリン語・地獄語 |
|
貨幣 COINS |
プラチナム貨(PP) |
|
金貨(GP) |
86 |
エレクトラム貨(EP) |
|
銀貨(SP) |
4 |
銅貨(CP) |
|
|
貨幣総重量 |
1.8 lb. |
|
装備 EQUIPMENT |
装備名 | 重量 | 数量 |
【アーティフィサー初期装備】 | | | ダガー | 1 | 1 | スピア | 3 | 1 | ライト・クロスボウ | 5 | 1 | ボルト | 0.075 | 20 | スケイルメイル(隠密不利) | 45 | 1 | 盗賊道具 | 1 | 1 | 地下探検家パック | - | 1 | 背負い袋 | 5 | 1 | かなてこ | 5 | 1 | 金槌 | 3 | 1 | ピトン | 0.25 | 10 | 松明 | 1 | 10 | 火口箱 | 1 | 1 | 保存食 | 2 | 6 | 水袋(空) | 5 | 1 | 50フィートの麻のロープ(背負い袋の脇) | 10 | 1 | 【賢者】 | | | 黒インクのつぼ | | | 羽ペン | | | 小さなナイフ | | | 死んだ同輩からの手紙(中の質問に答えられてない) | | | 普通の服 | 3 | 1 | ベルトポーチ | | | 【購入品】 | | | シールド 10gp | 6 | 1 | スタッフ 5gp | 4 | 1 | 油(ビン) 1sp | 1 | 2 | 投光式ランタン 10gp | 2 | 1 | ひっかけ鈎(ロープにつける) 2gp | 4 | 2 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
| 貨幣・装備総重量 | 136.8lb. |
|
特徴・特性 FEATURES & TRAITS |
【ウォーフォージド】
・堅牢性
毒状態へのセーブに有利。毒ダメージに対する抵抗有り
飲食と呼吸が不要
病気にならない
睡眠不要。魔法で眠らない
・哨兵の休息
大休憩時、睡眠の代わりに6時間不動。見聞きはできる
・組み込み式装甲
AC+1
習熟してない鎧装備不可。鎧装備時1時間触れ続ける必要有り
外す場合も1時間必要。休息時も適用。生きている限り鎧を外されない
【アーティフィサー(バトル・スミス)】
・魔法の小発明
盗賊道具or職人道具を手に持っている必要がある。
1回のアクションとして超小型サイズの非魔法的な物体1つに触れることで、
その物体に魔法的な特性の1つを与えることができる。
特性はエベロン冒険者ガイドp.55参照。
選ばれた特性は永久的に持続する。
1回のアクションとしてその物体に触れることで、その特性を終わらせることができる
1つの物体に複数の特性を持たせることはできない。
知力修正値=3つまで同時に持続可能。
最大値を超えてこの特徴を使用する際、最も古い特性が即座に終了して、
新たな特性が適用される。
・呪文発動
習熟している盗賊道具or職人道具を手に持っていると呪文発動可。
魔具化したアイテムでも可。物質要素があることになる。
・初級呪文(2つまで)
・発動可能な呪文数:4まで(大休憩で回復)
・魔具化(4種類取得・2個魔具化可能※同調:3種まで)
X武器強化(攻撃ロールとダメージロール+1、10レベルから+2)
○秘術焦点具強化(呪文攻撃ロールに+1、呪文攻撃を行う際、1/2遮蔽を無視する。10レベルから+2)
→スタッフ魔具化
○防具強化(AC+1、10レベルから+2)
→スケイルメイル魔具化
X連射武器(攻撃ロールとダメージロール+1、装填の特性を無視。撃った後、魔法の矢弾を1本自動で作り出す)
【賢者:錬金術師】
・研究能力
特定の知識を得る、思い出そうとする時、どこで誰からその情報を得られるか分かる。
(DMが却下できる)
|
|
|
呪文 SPELLS |
|
呪文発動クラス SPELLCASTING CLASS |
アーティフィサー |
呪文発動能力値 SPELLCASTING ABILITY |
【知】
|
対呪文セーヴ難易度 SPELLSAVE DC |
13 |
呪文攻撃ボーナス SPELLATTACK BONUS |
6 |
0レベル初級呪文 CANTRIP | |
呪文名 | ショッキング・グラスプ | ファイアー・ボルト | | | | | | | | | | 1レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | 2 | 使用済みスロット | |
□ | アブソーブ・エレメンツ | □ | カタパルト | □ | キュア・ウーンズ | □ | フェザーフォール | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 2レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
3レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 4レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 5レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
6レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 7レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 8レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | | 9レベル呪文 | 準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
□ | | □ | | □ | | □ | | □ | | □ | | |
|
|