0レベル初級呪文 CANTRIP |
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呪文名 |
ライト(光の領域)
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、物質(ホタル1匹あるいは燐光コケ)
持続時間:1時間
1つの物体に接触する。その物体は差し渡し、奥行き、高さいずれも10フィート以内でなければならない。呪文が終了するまで、その物体は半径20フィートまでを“明るい”明るさに、そこからさらに20フィートを“薄暗い”明るさに照らす。この光には
君が望む色を付けることができる。なにか不透明なものでこの物体を完全に覆ったなら、明かりは遮断されてしまう。君が再度この呪文を発動するか、1回のアクションとして消した時点で、この呪文は終了する。
敵対するクリーチャーが手に持っている物体や、着用している物体を目標にする時には、そのクリーチャーはこの呪文を避けたければ【敏捷力】セーヴィング・スローを行なわなければならない。 |
ガイダンス/導き
占術
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作
持続時間:精神集中、最大1分まで
1体の同意するクリーチャーに接触する。呪文が終了する前に1回、目標は自身が選んだ1回の能力値判定に対し、1d4をロールして出た目を加算することができる。このダイスをロールする
かどうかの選択は、能力値判定を行なう前でも後でも良い。1d4をロールした時点でこの呪文は終了する。 |
セイクリッド・フレイム/聖なる炎
力術
発動時間:1アクション
射程:60フィート
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
射程内の君が見ることができるクリーチャー1体に対し、天から炎のような輝きが降り注ぐ。目標は【敏捷力】セーヴィング・スローを行なわねばならず、失敗すると1d8の[光輝]ダメージを
受ける。目標はこのセーヴィング・スローに対しては遮蔽から利益を得ることができない。
この呪文のダメージは君のレベル上昇に伴い1d8ずつ増加する、すなわち5レベルで2d8、11レベルで3d8、17レベルで4d8である |
メンディング
変成術
発動時間:1分
射程:接触
構成要素:音声、動作、物質(磁石2つ)
持続時間:瞬間
1フィート以内の物品の損傷を修復できる
この呪文は物理的にダメージを受けた魔法のアイテムや人造クリーチャーを修理できるが、そういった物体から失われた魔力を回復させることはできない |
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1レベル呪文 |
準備 済み | スロット合計 | 3 | 使用済みスロット | |
レ | バーニングハンズ(領域呪文)
力術
発動時間:1アクション
射程:自身(15フィートの円錐形)
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
両手の親指をつけて他の指を開くと、君の指先から灼熱の炎が円錐の形に放たれる。15フィートの円錐形の中にいるすべてのクリーチャーは【敏捷力】セーヴィング・スローを行なわねばならない。セーヴィング・スローを失敗したクリーチャーは3d6の
[火]ダメージを受ける。成功したものはその半分のダメージを受ける。
この炎の範囲内にあって、何者にも着用されり、運搬されていない可燃物は発火する。
高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとにダメージが1d6増加する。 |
レ | フェアリーファイア(領域呪文)
力術
発動:1アクション
射程:60フィート
構成要素:音声,
持続:精神集中,最大1分
射程内の20フィート四方の物体は青や紫や緑の光で縁取られる。
範囲内のキャラクターは敏捷力セーヴに失敗した場合、この光に彩られる。
作用を受けたキャラは半径10フィートの薄暗い光を放つ。
更に作用を受けたキャラ及び物体に対する攻撃ロールは有利を得る。
また不可視の作用を受けたキャラはその不可視による有利を効果時間内受けられない |
□ | インフリクト・ウーンズ/傷付与
死霊術
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
君の間合い内のクリーチャー1体に対して近接呪文攻撃を行なうこと。ヒットしたなら、目標は3d10の[死霊]ダメージを受ける。
高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとにダメージが1d10増加する |
レ | ガイディング・ボルト/導きの矢
力術
発動時間:1アクション
射程:120フィート
構成要素:音声、動作
持続時間:1ラウンド
射程内の君が選んだクリーチャーに向かって、閃光が伸びる。
1体の目標に対して遠隔呪文攻撃を行なうこと。ヒットしたなら、目標は4d6の[光輝]ダメージを受け、さらに次の君のターン終了時までに行なわれる、この目標に対する次の1回の攻撃ロール
は有利を得る。
高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとにダメージが1d6増加する。 |
レ | キュア・ウーンズ/傷治療
力術
発動時間:1アクション
射程:接触
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間
君が接触したクリーチャー1体は(1d8+君の呪文発動能力修正値)に等しいヒット・ポイントを回復する。この呪文はアンデッドや人造クリーチャーにはなんの効果ももたらさない。
高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに回復量が1d8増加する。 |
□ | クリエイトオアデストロイウォーター
変成術
発動時間:1アクション
射程:30フィート
構成要素:音声、動作、物質(水の生成には水1滴、破壊には微量の砂粒)
持続時間:瞬間
君は水を生成または破壊する。
水の生成:射程内にある、ふたがされていない容器1つの中に、最
大10ガロン(約38リットル)までの水を作り出す。あるいは、射程内
の一辺30フィートの立方体の範囲に雨として降らせ、その範囲内の覆
いの無い炎を消すこともできる。
水の破壊:射程内にある、ふたがされていない容器1つの中に入っ
ている最大10ガロン(約38リットル)までの水を破壊する。あるいは、
射程内の一辺30フィートの立方体の範囲内の霧を破壊することもで
きる。
高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて
発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに、生成ま
たは破壊する水の量を10ガロン増やすか、立方体の一辺の長さを5フ
ィート増やす |
□ | サンクチュアリ/聖域
防御術
発動時間:1ボーナス・アクション
射程:30フィート
構成要素:音声、動作、物質(小さな銀の鏡
持続時間:1分
君は射程内のクリーチャー1体を攻撃から守る。この呪文が終了するまで、この守られたクリーチャーを攻撃や有害な呪文の目標とする者は誰でも、まず【判断力】セーヴィング・スローを行なわなければならない。セーヴに失敗すると、そのクリーチャーは新しい目標を選び直さなければならず、それができないならばその攻撃や呪文はむだになる。この呪文は対象クリーチャーを、ファイアーボールの爆発などの範囲に及ぶ効果から守る事はできない。
この呪文で守られているクリーチャーが攻撃を行なったり、敵のクリーチャーに作用する呪文を発動したり、他のクリーチャーにダメージを与えたりすると、この呪文は終了する。 |
□ | シールド・オヴ・フェイス/信仰の盾
防御術
発動時間:1ボーナス・アクション
射程:60フィート
構成要素:音声、動作、物質(聖句の一片が書かれた小さな羊皮紙)
持続時間:精神集中、最大10分まで
光り輝く盾が出現して、射程内にいる君の選んだクリーチャー1体を取り囲んで守り、持続時間のあいだACに+2のボーナスを与える |
□ | ディテクト・マジック
占術(儀式)
発動:1アクション
射程:自身
構成要素:音声、動作
持続時間:精神集中、最大10分まで
持続時間の間、君は自分から30フィート以内にある魔法の存在を感知する。これにより魔法を感知したなら、1回のアクションを使うことで、効果範囲の中にあって魔法を帯びていて視覚により知覚可能なクリーチャーや物体の周囲にあるかすかなオーラを見ることができ、その魔法に系統があるなら、それを知ることができる。
この呪文はほとんどの障壁を貫通するが、厚さ1フィートの石、厚さ1インチの一般的な金属、鉛の薄板、あるいは厚さ3フィートの木材や土壁によって妨害される |
レ | ヒーリング・ワード/癒しの言葉
力術
発動:1ボーナス・アクション
射程:60フィート
構成要素:音声,
持続:瞬間
射程内の黙示できる範囲のキャラを1体選ぶ。
そのキャラは(1d4+呪文発動能力修正)分のHPを回復する。
※2レベル以上のスロットを使用して呪文を使用した場合は、1レベルスロットを超過した分だけ回復量が1d4増加する。 |
レ | ブレス/祝福
心術
発動時間:1アクション
射程:30フィート
構成要素:音声、動作、物質(少量の聖水。これを散布する)
持続時間:精神集中、最大1分まで
射程内にいる3体までのクリーチャーを選択し、祝福を与える。
呪文が終了するまで、目標は攻撃ロールまたはセーヴィング・スローを行なう時には常に、1d4をロールして、その結果を攻撃ロールまたはセーヴィング・スローの結果に加算できる。
高レベル版:君がこの呪文を2レベル以上の呪文スロットを用いて発動する場合、スロットのレベルが1レベルを1上回るごとに追加で1体のクリーチャーを目標とすることができる。 |
レ | ☆コマンド
→アクション、60ft、音声、1ラウンド
→自身から目視可能な対象1体に指示を出す。対象が【判断力】セーヴに失敗した場合、次の対象の手番にそれを実行する。
ただし、対象を傷つける指示の場合、発生言語を理解できない場合、アンデットである場合は指示には従わず、呪文は終了する。
→プラスLV1毎に対象を1体追加ただし、対象同士は30ft以内にいなければならない
☆ディテクトポイズンアンドデイジーズ(儀式)
→アクション、自身、音声+動作、集中、10分
→自身から30ft以内の毒物や毒をもったクリーチャー、病気の有無と場所がわかる。また、その識別も可能である。
上記の有無は、分厚い壁では阻害される。
※準備☆ディテクトイーブルアンドグッド
→アクション、自身、音声+動作、集中、10分
→@自身から30ft以内の以下のキャラの有無と場所がわかる
→種族→アンデッド,異形,エレメンタル,セレスチャル,フィーンド,フェイ
→A自身から30ft以内の性別、冒涜された物品の有無とその在処がわかる。
上記の有無は、分厚い壁では阻害される。
☆ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク(儀式)
→アクション、10ft、音声+動作、瞬間
→1点を中心に半径5ftの内の魔法でない食料や水は毒と病気が取り除かれる
☆プロテクション・フロム・イーヴル・アンド・グッド
→アクション、接触、音声+動作、集中、10分
→同意され接触した対象1人は指定した種族に対する加護を得る。
→種族→アンデッド,異形,エレメンタル,セレスチャル,フィーンド,フェイ
→加護@指定種族から対象への攻撃ロールに不利A指定種族から対象は魅了や恐怖状態にされず憑依もされないB既にAの効果の術中にある場合その効果へのセーヴに有利を得る
☆ベイン→アクション、30ft,音声+動作,集中,1分
→視界内の最大3体に【魅力】セーヴ、失敗で持続時間中、攻撃又はセーヴロールの結果から-1D4→プラスLV1毎に対象1体追加
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2レベル呪文 |
準備 済み | スロット合計 | | 使用済みスロット | |
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