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ポートレート タグ
 
キャラクター名
メニアン グッドバレル
属性
秩序にして善(LG)
プレイヤー名
アリシア
最終更新
2024/03/30 13:46
クラス
ローグ
レベル
6
経験値
 
神格
 
種族
ハーフリング、ライトフット
サイズ
小型
年齢
24
性別
身長
3'" 91.44cm
体重
42lb. 19.06kg
パーティ・所属
 
メモ欄
 
イニシアチブ 【敏捷力】 その他
3
3
 
AC 敏捷 防具 その他
15
10
3
2
 
 
移動速度 基本 防具 アイテム その他
35ft./7sq.
25
 
 
10
特殊な移動
 
能力値
現在値 能力値 能力値
修正
10
【筋力】
STR
 
17
【敏捷力】
DEX
+3
8
【耐久力】
CON
-1
14
【知力】
INT
+2
13
【判断力】
WIS
+1
13
【魅力】
CHA
+1
インスピレーション
 
習熟ボーナス
3

セーヴィング・スロー
  セーヴ  能力修正  その他  習熟ボーナス(習熟)
【筋力】
0
0
 
 
【敏捷力】
6
3
 
3
【耐久力】
-1
-1
 
 
【知力】
5
2
 
3
【判断力】
1
1
 
 
【魅力】
1
1
 
 

ヒットポイント
 
最大HP HP現在値
33
 
一時的HP ヒットダイス
 
1d8
 
死亡セーヴ
成功 □□□ 失敗 □□□
技能:SKILLS
技能値 技能名 能力 習熟 その他
1
〈威圧〉
INTIMIDATION
【魅】1 
 
 
1
〈医術〉
MEDICINE
【判】1 
 
 
0
〈運動〉
ATHLETICS
【筋】0 
 
 
9
〈隠密〉
STEALTH
【敏】3 
3 レ
3
6
〈軽業〉
ACROBATICS
【敏】3 
3 レ
 
7
〈看破〉
INSIGHT
【判】1 
3 レ
3
1
〈芸能〉
PERFORMANCE
【魅】1 
 
 
2
〈自然〉
NATURE
【知】2 
 
 
2
〈宗教〉
RELIGION
【知】2 
 
 
1
〈生存〉
SURVIVAL
【判】1 
 
 
1
〈説得〉
PERSUASION
【魅】1 
 
 
5
〈捜査〉
INVESTIGATION
【知】2 
3 レ
 
7
〈知覚〉
PERCEPTION
【判】1 
3 レ
3
9
〈手先の早業〉
SLEIGHT OF HAND
【敏】3 
3 レ
3
1
〈動物使い〉
ANIMAL HANDLING
【判】1 
 
 
1
〈ペテン〉
DECEPTION
【魅】1 
 
 
2
〈魔法学〉
ARCANA
【知】2 
 
 
2
〈歴史〉
HISTORY
【知】2 
 
 

受動【判断力】《知覚》
PASSIVE WISDOM PERCEPION
17
 
攻撃と呪文発動
ATTACKS & SPELLCASTING
攻撃 攻撃
ボーナス
ダメージ 備考
レイピア(魔法+2 
+6+2 
1d8+3+2 
 
妙技 
ショートボウ(魔法+1 
+6+1 
1d6+3+1 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ダガー 
 
1d4刺突 
 
 
妙技は攻撃ロールとダメージロールに敏捷力を選べる
妙技武器は急所攻撃の発動に必要
背景 BACK GROUND
浮浪児
 
人格的特徴 PERSONALITY TRAITS
1 人に見つかりづらい狭い場所にもぐりこもうとする
 
尊ぶもの IDEALS
共同体。私達は助け合うべきだ、他の誰も助けてくれないのだから
 
関わり深いもの BONDS
私が経てきた苦労は、もう誰にもさせはしない
 
弱味 FLAWS
多勢に無勢と踏んだら戦闘から逃げ出す
 
その他設定など
幼少期、実家の農場(ぶどう_ワイン)が襲われ、ワイン樽に隠れたまま売り飛ばされた。
都市のスラムで育ち、後の冒険者に。
スラムの子供の面倒をみながら毎日飲み歩く、食事とお酒が大好きなハーフリング。
宿でも、冒険中も、寝るときは背中に背負っているタルの中で寝る。

スラム育ちのため、人の生死にドライ。倒れそうな仲間がいると、悲しそうな目で別れを告げる癖がある。


※裏性格設定:
今のところ、「国家の存亡」というものは、国家間や貴族のお遊びと考えている。自分達スラムの住人は、そもそも貴族の守るべきものに該当しないと考えており、あまり興味をもっていない。毎日お腹一杯食べられる世界こそ、理想の世界・・・。

たる:メニアンが負傷すると傷がつき、メニアンが回復すると傷が消える魔法のたる。(ソウルジェム)。メニアンの成長に合わせて、実は大きくなっている。

その他の習熟と言語
OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES
軽装鎧、単純武器、ショートソード、ハンドクロスボウ、レイピア、ロングソード、
盗賊道具、変装用具、調毒道具
ハーフリング語

急所攻撃3d6
盗賊の符牒
巧妙なアクション(ターンごとに隠れ身、速足、離脱のボーナスアクション可能)
暗殺術
不動の照準(ボーナスアクションで有利、移動してない場合、移動できなくなる)
 
貨幣 COINS
プラチナム貨(PP)
 
金貨(GP)
538
エレクトラム貨(EP)
 
銀貨(SP)
 
銅貨(CP)
 

貨幣総重量
10.76
lb.
装備 EQUIPMENT
装備名重量数量
盗賊道具
1
 
ベルトポーチ
 
 
小ぶりのナイフ
 
 
変装道具
3
 
泥棒パック
 
 
スタデッドレザー
13
 
 
 
 
てつのなべ
10
 
携帯用炊事用具
1
 
たる
70
 
油ビン
 
 
ジョッキ
 
 
 
 
 
獣罠
 
 
 
 
 
 
 
 
ゾンビパウダー
 
 
 
 
 
飛行のほうき アンコモン
 
 
飛行速度50フィート、ワードでホバリング
 
 
1マイル(‘1.6km)以内の行き来可能
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
クロークオブエルヴンカインド
 
 
要同調】着用者への感知に不利を与え,
 
 
着用者の隠密には有利を与える
 
 
 
 
 
 
 
 
ポーション✕3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

貨幣・装備総重量
10.76lb.

特徴・特性 FEATURES & TRAITS
ハーフリングの勇気:恐怖状態をもたらす効果に対するセーヴィング・スローに有利を得る
すり抜け移動:サイズ分類が一段階大きいクリーチャーの占めるスペースを通り抜けて移動できる
ハーフリングの幸運:1の目がでたときに、再ロールできる。新しい結果は必ず使用する

特技∶機動力
移動速度が10フィート増加する。早足アクションを使用したら、移動困難地形を通っても移動を余計に消費しない。近接攻撃を行ったなら、機会攻撃を誘発しない

直感回避∶見える敵が攻撃をヒットさせたら、リアクションを用いてダメージを半分にする

呪文 SPELLS

呪文発動クラス
SPELLCASTING CLASS
 
呪文発動能力値
SPELLCASTING ABILITY
【筋】
対呪文セーヴ難易度
SPELLSAVE DC
 
呪文攻撃ボーナス
SPELLATTACK BONUS
 

0レベル初級呪文 CANTRIP
呪文名
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
4レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
5レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
6レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット
 
 
 
 
 
 
 
 
 
9レベル呪文
準備
済み
スロット合計
 
使用済みスロット